独立游戏出奇制胜的法宝:得"微竞技"者得天下

2015-09-11 14:47 来源: dengpan

导语:

独立游戏在2015年获得空前突破,以《球球大作战》、《鲤》为代表的一批国产独立游戏登上手游角斗场,杀出一条血路。为何国产独立游戏会在这个阶段崭露头角?众说纷纭。其中有一种说法,“微竞技”概念横空出世很可能是多款独立游戏出奇制胜的法宝。不少独立游戏玩法有特色、游戏性很强,但苦于缺乏大公司的推广渠道,狭缝中苦苦求生存。微竞技的出现,成为独立游戏出奇制胜的秘密法宝。微竞技凭借无门槛的对战模式实现人人竞技,极大增强用户之间的互动与游戏黏度,让零推广成本的人拉人、人传人成为可能。一批聪明的独立游戏,抓住了微竞技的特点,在产品中将其做到极致。有游戏从业者甚至预言,微竞技将成为游戏行业下一个风口,未来得微竞技者得天下。

 

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何为“微竞技”?

作为2015年手游行业的热议词汇,“微竞技”究竟是何物?

“微竞技”不同于端游传统竞技对选手及游戏的高要求,简单来说是它一种更侧重低门槛、高趣味,通过游戏中的“小刺激”而获得“大快乐”的竞技模式。这个概念是相对于传统电竞的“重”来提出的。

作为一个全新的竞技概念,“微竞技”正好符合当下玩家对游戏竞技的需求,玩家不需要投身到紧张、激烈的重度竞技游戏中,只要通过轻松的“小刺激”手游竞技比赛就能收获“大快乐”。休闲与竞技相结合,让手游玩家同样可以感受端游能够带来的竞技感。

众所周知,传统的电竞技术门槛非常高。纵观主流的竞技游戏如SC、CS、WAR3、DOTA等,PC端的竞技游戏都包括以下几个特点:即时性、操作性以及策略性。操作性和策略性会充分调动选手的体力、智力及心理等方面的潜力,即时PK的赛制保证了比赛会有激烈的对抗和竞赛,保证了赛事的可观赏性。

不同于端游竞技,“微竞技”作为一种大众化的娱乐体验,其游戏类型定位不会像端游项目门槛这么高。相比之下反而更侧重全民娱乐性,带有一定的微操技巧。


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独立游戏独辟蹊径的突破口

独立游戏昙花一现的现象屡见不鲜,从《Flappy Bird》到《神庙逃亡》,就连近期大热的《鲤》也开始被玩家所诟病:环保的概念、对比强烈的清新画风确实能够吸引人,但是反观游戏中的操作及玩法上,还是缺少一直玩下去的元素。

但当独立休闲游戏绑上微竞技,这就如注入一枚强心针。

近日,一款加入了微竞技元素的独立游戏《球球大作战》,掀起全民对战的热潮。据悉,《我的世界》大神级解说籽岷,与另一知名解说大橙子联手体验该游戏的团战模式时,仅一场20分钟的团战直播,就吸引万民观众观看直播。公开数据显示,《球球大作战》的日活跃用户已突破30万。


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有游戏业者指出,独立游戏在制作过程中,不受商业化因素干扰,充分聚焦玩法、抓住游戏本质,是它们获得玩家青睐、催生口碑的重要原因。但是如果游戏在后续的发展中,缺少了黏性,玩家流失会很快。比起巨头的在游戏中融入互动社区、玩法上增加福利等,以此来刺激玩家,增加黏性。小成本、小制作的独立游戏通过微竞技来填补其短板。微竞技的本质就对抗。有对抗就会有输赢,曾有游戏巨头高管也坦言,游戏中的爱恨情仇是黏住玩家的利器。

有资深手游媒体人士则分析认为,“独立游戏娱乐性高,加入对抗性后补充了缺乏互动性的短板。近一年来微竞技比赛如火如荼,如果再加上奖金的刺激,或将引爆玩家的热情,成为独立游戏在重度手游时代的突破口。”

 

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微电竞有望成手游下一个风口

数据显示,2014年12月移动游戏月度覆盖人数已达到2.13亿人,愿意参与到手游赛事中来的潜在用户非常庞大。

艾瑞在2015年初针对中国电子竞技游戏用户的调研显示,有56.6%的用户会考虑直接参加比赛,对微竞技不感兴趣的电竞用户只占到13.3%。可见相对于专业性极强的端游赛事,手游的低门槛能充分引发普通用户的参赛意愿。

不难看出“微竞技”对普通用户而言,既无门槛又提供了自我展示和互相交流的平台,对于普通用户有不小的吸引力。因而相比专业和高端赛事,“微竞技”赛事能够辐射到相当庞大的普通用户群体,实现全民参与、全民娱乐。

在刚刚结束的2015年第十届TFC全球移动游戏大会上,炫彩互动网络科技有限公司(前身为中国电信游戏基地)副总经理李植发表《手游的“微竞技”时代到来》的主题演讲。他认为,“微竞技”是最适合手游竞技比赛的竞技模式,也是手游迅速发展和普及后必然现象,未来的手游竞技将诞生更多草根明星,帮助更多的游戏爱好者实现自己的游戏梦想。


目前,电竞手游仍属于市场发展的初级阶段,但未来将会有越来越多的适合微竞技的独立游戏涌现,这些爆品将会不断的刺激市场进化,从而对现阶段手游市场进行一次洗牌,微电竞也将赢得更多市场份额。而现在,谁能越早抓住微电竞这次机遇,谁就能先人一步迎接到新的风口。


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