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【茶话日本】怎样的更新才算是成功,非F2P手游有话要说


(图:榜单)


9月的日本游戏业界是热闹的。在刚结束的年度业内盛会“电脑娱乐开发者大会2015(CEDEC2015)”上来自厂商Hit-Point《猫咪后院》(ねこあつめ)获得日本开发者选出的“游戏设计”奖项。这也是继2012年《智龙迷城》荣获该奖项以来第二次由移动游戏夺得这一殊荣。而在这个刚刚开始降温的九月首周里中国出海手游们又在市场上有着怎样的动作呢?


上周我们报道了由“游戏蜗牛”制作的国产大作《太极熊猫》刚刚上架日本市场,本周这款在日本由台湾AiCombo负责运营的作品就于昨日开启在该市场运营周期内的首次线上活动期间限定扭蛋“幽灵船长”。虽然该作在登陆日本后的首周iOS以及GooglePlay收入榜顺位并不算太高。但比较有意思的是该作的iPad版本收入榜上却在这一周里一直留在了30名以上,由于这次的限时活动,从昨天起这一名次更是继续攀升。看起来《太极熊猫》这一在游戏过程中需要使用到大量虚拟按键的RPG作品更适合大屏设备操作。从另一个角度来看日本用户队友游戏内容与设备的选择也应该十分明了。同样的案列还有总能在iPad榜单上登顶的“偶像音游”《Love Live》。



(图:同样是iOS市场,不同的设备榜单差别竞如此分明)


昆仑万维的《啪啪三国》在日本市场运营已有一年之久,本周两大市场榜单上的名次走势几乎是节节下跌。同样处境的还有盖娅网络的《刀塔传奇》以及miHoYo的《崩坏学园>,以上几作现在看来如果没有大更新,名次可能很难再有大的提升空间。毕竟每一周的日本移动游戏市场几乎也是野心作品频频发布,要想继续立足必然需使出看家本领。


《制服少女》这一乐元素已经在日本市场运营了两年的游戏,自今年7月以来就未再更新过版本。但是由于死忠无数,收入榜名次在这一周也几乎持平。比较相似的还有同社的《梅露可》物语与《偶像梦幻祭》,虽然在这一周内有着新合作活动的开展,但由于更多新作的冲击,这两款较两周之前也是名次有了不少后退。


(图:同为偶像题材的《制服少女》和《偶像梦幻祭》本周排名虽然平稳,但整体上呈下降趋势)


运营超过两年的还有一部作品,那便是《大海战时代》。主打COC类型,战舰题材的该作本周名次还不算太低,版本更新到3.3。此类作品似乎平稳更新便能一直长红?遥想过去的两年里在日本市场内上架的“COC类”作品,再看看目前的收入榜单,不免还是要为这样的类型题材捏一把汗。

 

要说稳定就要提到《列王纷争》了,作为在你各国游戏应用市场都可以位居“吸金大户”之列的该作在本周的日本也是没有停下脚步。可以说是国产类游戏的最好代表。


而另外一款在日本市场本周表现几乎趋近水平的《盗梦英雄》在本周已经宣布将在10月迎来一次大型更新。想必该作应该是已经做好迎接2.0时代的到来了。


(图:几乎在同一水平线上的收入表现)


不过说到创意与更新,GungHo旗下工作室有一款叫做《Dokuro》的解谜类型小品游戏。虽然上架之时曾免费数周,但其实本身是一款“一次性买断”的付费作品,目前仍以240日元(约15元人民币)的价格时不时会登上付费作品榜单。更值得一提的是该作的官方推特至今仍在更新,这在“买断类”游戏里似乎十分罕见。毕竟这样的作品不需要通过持续宣传的方式向用户提供各种更新信息或者获得用户的长期反馈。据说该推特的使用者是本作开发团队中的普通开发者。当初没有使用专门的宣传人员负责此社交网络是因为觉得开发者更能了解玩家用户的心声,并且获取更多的灵感。于是,就这样一直做了下来。目前关注者有4000余人,虽算不上一个大数字,但考虑到该作品的特殊性以及发售时日已久,这样的“留存率”似乎是个不大不小的启示。

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