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2014瑞典游戏产业达68亿 King公司居首

根据最新的报告的显示,瑞典游戏开发商在2014年期间的交易总额达到了9.55亿欧元(约合人民币68亿元)。

Dataspelsbranschen发布的最新《游戏开发指数》(Game Developer Index)显示,瑞典绝大多数的游戏开发公司都处于盈利的状态,数据还显示这些公司已经连续六年取得了良好的收入,并保持着积极的增长态势。

King公司是瑞典游戏开发公司高交易总额的最大贡献者,单这一间公司就创造了3.63亿欧元(约合人民币26亿元)的交易额。其他的收入大户还包括有开发了《我的世界》(Minecraft)的Mojang、DICE、Avalanche以及星风(Starbreeze)。

如果将收购的公司价值也计算在内,目前瑞典游戏产业的总价值达到了28亿欧元(约合人民币200亿元)。

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瑞典交易额最大的游戏公司排名,货币单位为百万瑞典克朗,1瑞典克朗约合0.106欧元

游戏产业所聘用的劳动力总数也有所提升,全职岗位数量增加了583个,总计达到了3117个,增幅为23个百分点。这一数字还不包括自由从业者在内。该产业的就业率自2010年以来就一直保持着增长,而在2010年时,瑞典游戏产业的总就业人数只有1000多人。

瑞典游戏产业中员工数量最多的公司为DICE,共计聘请了560名员工,其次则为King公司,有273名员工。Massive、Avalanche以及G5 Entertainment同样都是聘请员工数量过百名的大公司。

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瑞典员工数量最多的游戏公司排名

游戏产业就业人员的男女比例同样有所改善。女性从业人员的数量增长了39个百分点,而男性就业人员的数量则增长了18个百分点。

整体情况方面,目前瑞典总计拥有213间游戏公司,其中,在去年刚刚成立的新公司有43间。在所有这些游戏公司中,超过一半以上都是在2010年之后注册成立的。

瑞典游戏产业的主要开发中心集中在首都斯德哥尔摩,有大约四成左右的公司都建立在这里。还有13%的公司选择了瑞典城市哥德堡(Gothenburg),建立在马尔摩(Malmo)与舍夫德(Skovde)的游戏公司也分别占到了11%与7%。

在经过发展状况如此之好的一年之后,Dataspelsbranschen预测瑞典的游戏产业在2015年将会继续保持增长的势头。

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