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【好望角】《全民返利》将成为年度最火S级手游没有之一

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看了太多当前市场的卡牌、二次元、SLGMOBA等各类型游戏,游戏茶馆只想说,不同的美丽衣服之下是同样的躯体——关了灯,都一个样!

 

小编我决定厚积薄发,策划一款年度最火的S级游戏,没有之一。

至于名字么就叫《全民返利》!

 

一款只有返利的游戏

一谈到返利,大家就很自然的联想到渠道返利,但我们做的当然不会是渠道返利了,咱策划的可是一款“全民”返利的高市场用户覆盖的游戏。

首先是包体,包体设计不到0.5M,尽量的节约流量,方便用户快速下载(其实还是快速进入游戏,方便付费)。

游戏界面很简单如下:

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    图1:游戏登录页面                    2:充值页面

2.png

3:别人家的游戏是这样的……

 

不要说小编设计的不是一款精品化游戏,设计的没有任何可玩性,甚至不能叫做游戏。

那只是你没懂小编的游戏核心内涵。

(当前那些榜单上的中重度游戏就真的是精品吗?有可玩性吗?)

小编只是做的简单、粗暴、直接!

谁说获取返利不是一件很娱乐的事儿?难道像当前的游戏那样,大量充值才能带给玩家乐趣?小编想了想还是能手指点一下就收钱更欢乐!

当你充值10万元,将获得12万元这难道不是一间很有乐趣的事儿?(谁能反驳?)

至于资金来源么如下:

 

《全面返利》游戏充值活动说明:

    当你在《全民返利》游戏活动中充值以后,你充值的金额,将有20%自动转化为京东账户,20%自动充值到支付宝账户(仅可用于淘宝购物),20%自动充值到滴滴打车账户,20%自动充值到美团账户,20%自动充值到去哪儿账户。

具体计算演示如下:

当你充值100000元后,将获得24000元京东储值卡,24000元淘宝消费卡,24000元滴滴打车劵,24000元美团消费劵,24000元去哪儿消费劵。

以上返利非折扣抵用卷,可直接用于消费。

 

有的读者就会问了以上企业凭什么给多返20%的充值?

咱设计的可是一跨能够作为平台的游戏产品,将来是会成为用户入口的,这可是各家争夺的对象——得用户入口得互联网天下。

另外这么大的返利金额,根本就无需我们宣传品牌,用户的口口营销连推广费用都省了。这可比某些游戏厂商的充值返同价值京东卡有吸引力多了!

而且还能将游戏做成一个远超微信集衣食住行为一体的流量入口,公司的宣传口号就是“一个人充值,返利全家人!你好,我也好!”

当然,自己吃肉,其他人也要有肉吃的,如何兼顾各家利益可是很费脑子的事儿!

 

大厂背景+众筹计划+全民股份=空手套白狼获利80亿

首先是大厂的利益要照顾好。以上五家电商企业,将获得《全民返利》公司股份的合计25%,即每家各得5%。

可不要小看这5%,《全民返利》这款游戏上线一个月之内,公司先是借壳登录新三板,估值可是将会远高于200亿元的。

对外发布的新闻将是这样的:

 

《全民返利》研发商XX公司借壳登录新三板,阿里、京东、滴滴、美团、去哪儿联合入股出资25亿元,公司估值不低于200亿元,据该公司CEOXX介绍……

 

当然,实际上这25亿并未进入该研发商账户,在返利过程中,这25亿元已经抵扣,实际上各大电商公司不仅一分钱未出,反而节省了一笔推广营销费用,还增加了流水收入,并拥有不低于5亿估值的股票,何乐而不为?

当然这种集体出资的也不能把普通用户丢下,关键的是还要把游戏用户给拉上一起分享红利,于是《全民返利》推出了众筹上市计划:

在《全民返利》游戏充值的用户,将按照充值比例,在公司上市之际按照比例拿到公司的众筹股份。

用户获得的股票配额=公司股票数量*0.3*(该用户充值金额/上市前充值用户充值总额)

即公司上市之际,公司将拿出高达30%的股票无偿配发给参加《全民返利》游戏充值用户。

 

如果这么说你还没有概念的话,那我们来做一道数学题:

公司上市前《全民返利》月流水15亿。

A君充值了10万元以后,即在该公司占有股票份额1/15000,如果公司估值为200亿,即A君将获得价值400000元的股票。而A君还有之前充值的120000。那A君的获利将是42万元。

 

看到这样的数学题,一算,小编自己都把自己吓了一跳,拿出计算器算了下自己的盈利:有25%拿给了电商,有30%给了充值用户,还有45%,嗯……做这种事儿不要忘记国家,给5%吧!咱居然还有40%,这就是80个亿啊………………80 0000 0000.00元!

想一想,小编也是醉了,难道就这样走上了人生巅峰,产品用户数远超腾讯QQ微信,而小编也将坐拥众多白富美?!

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4:走上人生巅峰的进程结构图

 

梦该醒了

但最后小编还是没想出这些钱到底是谁出的……不仅仅是那15亿流水,还有那些返利的钱以及超高的估值!

 

当梦做醒了,不知道读者看懂了小编所想表达的意思没有?虽然比较扯淡,事实上不仅仅游戏是这样,很多包括蛋2蛋等移动互联网行业也是如此,这只是当前市场下的一种夸张形式。

当偏离了产品的初衷,如此众多的附加手段真的能获得产品的成功吗?

 

在最后,同事看了下我的规划,一句话点醒我:这不就是传销吗?赶紧贿赂我10个亿,否则我要报警了!

 


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