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游戏协会主席Andi:印尼游戏产业趋势及游戏公司分布

CAMIA中印移动游戏大会已在印尼雅加达顺利召开,其中邀请到很多重量级嘉宾分享,以下为印尼游戏协会(AGI)主席Andi做的印尼游戏产业趋势分享及印尼知名游戏发行公司和研发公司介绍。


印尼有2.5亿人口,7270万互联网用户,3.08亿手机设备,6200万移动互联网用户,3400万游戏玩家,1990万付费玩家,2014年游戏总收入1.8亿美元。网吧依然是主要的游戏玩家聚集地占到63%,其中RTS、FPS和MMRPG最受欢迎,占到了78%,还有17%是主机游戏玩家。其中手机游戏方面SLG、竞技、模拟经营、棋牌、动作类游戏占绝大多数。。


2014年移动游戏的收入安卓2800万美元、IOS950万美元,Google play排名第一的游戏每天有40000多下载10万美元收入,IOS排名第一的有1800个下载和1200美元的收入。详细内容请看PPT。


印度尼西亚互联网概述

印度尼西亚游戏概述

网络游戏趋势

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移动游戏趋势




移动游戏日常下载和销售总额



挑战与机遇
  • 印尼互联网生态系统比其他地区慢;

  • 信用卡支付在印尼大多数人群中仍不流行;

  • 平均硬件规格(手机和PC)都相当低;

  • 跟随国际游戏的趋势。

印尼当地顶尖的发行商

LYTO

印尼最早的发行商,随着仙境传说2003年的巨大成功,LYTO目前拥有超过1500万用户的基础,如仙境、RF Online和完美时空这类的MMORPG游戏,在印尼深受欢迎。

MEGAXUS

在印尼专注于女人和普通电脑市场的发行商。他们的第一个休闲网络游戏劲舞团,就取得了突破性的成功。拥有强大的粉丝群作为基础、和众所周知的客户服务。

KREON

KREON因他们的FPS游戏“空白点”和“失落的传说”而受欢迎,是印尼电子竞技游戏建设的先锋。因为他们的GWarnet平台,在网吧是一个很强大的存在。

GARENA

专注于电子竞技游戏的区域发行商,目前接管制作“空白点”后的大新闻。


印尼顶尖的游戏开发商

AGATE

总部设在印度尼西亚万隆的、一家屡获殊荣的游戏开发商。从做Flash游戏和广告游戏开始,目前AGATE有超过80开发人员3工作室在雅加达、万隆和日惹。他们的第一个基于Web的社交游戏称为足球世家,有超过10,000个的DAU。

TOUCHTEN GAMES

雅加达的Touchten游戏是这个列表中的唯一一个提出启动C系列融资回合的(由Cyberagent,格力和其他投资)。除了打造国际打击游戏,像火车传说、拉面连锁、以及无限的天空,游戏工作室正在开发自己的信息发布平台。

ARTONCODE

公司成立于2012年,已赢得所有本地主要奖项,并成功说服EMTEK集团成为他们的投资者。他们的游戏“Faunia公园PAW”赢得了印尼游戏展最佳手机游戏,也是被印尼最大的游戏发行商LYTO发行的第一个印尼游戏。ARTONCODE被选为万代南梦宫的第一白金合作伙伴。他们将共同合作开发几个游戏。

MINTSPHERE

MINTSPHERE是专注于闪存驱动的网页游戏和移动设备,如iPhone、Android的、甚至非智能手机的游戏工作室!其Mintsphere游戏“触发公主”赢得了最有前途的游戏奖休闲连接2014年。

ALTERMYTH

ALTERMYTH是印尼最古老的游戏开发商,他们与印尼最大的电信公司、以及Square Enix公司合作过。曾发表了名为“Nampol”自己的移动平台。

MENARA  GAMES

成立于2005年,Menara Games是印尼最早的手机游戏开发商之一。该团队已经创造了无数手机和PC游戏已持续达到了顶级的游戏排行榜休闲和RPG类。它的忍者钓鱼手机游戏已经获得全球超过1500万用户。

TOGE PRODUCTION

公司成立早在2010年,TOGE PRODUCTION开始作为一个基于Flash的游戏开发商,其传播者游戏:世界霸主和行星冲突在世界各地已超过1.59亿的用户,并且赢得了一些奖项。随后其团队又在开发像素化僵尸为主题的传播者系列手机游戏。

DIGITAL  HAPPINESS

DIGITAL HAPPINESS是总部设在印度尼西亚万隆独立的3D游戏工作室。该工作室成立于2011年中期。他们以恐怖游戏为主题的“DreadOut”取得了重大突破,通过互联网该游戏飞涨成为最常播放的恐怖游戏,并且是第一个一直都在互联网上的被外国人播放的印尼游戏。

ALEGRIUM

Alegrium创建了一个已在世界各地超过15万用户玩耍的非常好的游戏。公司成立于2011年,现在有很多的iOS游戏和Android游戏供您下载,其中包括著名的图标流行系列游戏中包含图标突击测验,图标流行品牌,和图标流行歌曲。



印尼游戏行业支持公司

GACAPE

Gacape是网吧技术服务提供商。专注于游戏的分配、管理、推广和网吧维护系统。 Gacape已有超过10,000网吧使用、遍布印尼。

GAME-ON

Game-On是印尼最有名的游戏支付渠道品牌之一。2003年成立,Game-On预付费卡目前已分发到超过20,000网吧和10000便利店使用。他们还提供网上银行和电信公司支付。

GUDANG VOUCHER

GudangVoucher(GV)是一种小额支付渠道。集中使用优惠券代码/预付代码为交易代码网上支付通道。 GV服务在线游戏,门户网站,互联网接入等,以及与国内其他主要支渠道都有良好的合作伙伴关系。

UNIPIN

Unipin现在的支付渠道分布在indomart(印尼便利店超市)的13000个店铺点位、包括银行服务。


游戏行业支持政府和协会

MINISTRY OF COMMUNICATIONS AND INFORMATION TECHNOLOGY

通信与信息技术部的任务是以政府的身份引导通信领域的事务,帮助总统管理国家政府。 该部还计划在2016年设定的印尼游戏分级标准。

MINISTRY OF INDUSTRY

工信部,有组织印度尼西亚所有的工业事务责任。它具有“加强可持续发展基础的制造业的竞争力,并建立未来预期的一个支柱产业”的远见

INDONESIA GAME ASSOCIATION

成立于2013年4月,印尼游戏协会(AGI)是为游戏行业的所有平台,包括开发、发行、动画、传媒、硬件/软件、支付渠道、活动组织、教育提供支持。

INDONESIAN E-SPORT ASSOCIATION

印尼电子竞技协会,重点组织电子竞技运动员,在印尼的数字竞争。

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