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熊猫受岛国玩家热捧,游戏活动必须用功


(本周榜单)


夏日的热浪在9月里似乎即将消散。而在过去的一周里刚刚登陆日本列岛的《太极熊猫》却打出了“夏天还未过去”这一手牌来庆祝自己下载量突破50万大关。


出自“游戏蜗牛”的《太极熊猫》在数月前的国内市场掀起了一场熊猫狂潮之后,目前终于将“征服”的目光瞄准了日本。虽然之前有过在韩国等市场运营的经验,但这次的《太极熊猫》仍然严格按照日本市场规律办事,在上架一周多便迎来50万下载正是满足11区玩家对活动的渴求以及运营宣传的双重需要。


(图:太极熊猫本周上架后收入榜单情况)


和国内市场重视ARPU与留存率不同,日本市场的每一款游戏游戏几乎都会以“下载XX万”为由开展游戏运营中的活动。内容不外乎是赠送玩家不少的“游戏硬货币(需要现金购买)”之类,以此来吸引更多的玩家(即使是非课金玩家)来参与该作品。在这中间更是不乏某些游戏的“运营者”不断使出一些奇葩招式来做此宣传。



(图:《智龙迷城》PD山本大介立誓减肥送过一次石,这厮居然减肥未果故技重施。这样的宣传效果可想而知。)


所以这次《太极熊猫》趁着夏季的尾巴向玩家传达“即使夏日结束我们也将举行夏祭(即日本民间每逢盛夏举行的游园等各类节日活动)”,可谓入乡随俗。



(图:“热潮不止”,这当然是《太极熊猫》最希望看到的)


说到入乡随俗,本周“乐元素”两员东进大将《梅露可物语》和《偶像梦幻祭》更是个中翘楚。前者我们之前讲过本就是原生日系,从开服以来几乎就是收入榜前列常客;而后者虽然来临稍稍晚一些,但因为本身题材的选取讨巧—日本人口里无论哪个人群都可能大爱的“偶像题材”—加之本周开始几周内将进行角色人气投票选举活动,收入排名更是一升再升,iOS上最高更是拿下了14位这样的成绩。游戏的流行回过头来反哺国内,无论是国服还是日服,两作在国内日式卡通爱好者以及女性玩家群众支持者都是众多。


同样利用下载数达标做文章的本周还有来自热酷日本的《盗梦英雄》。下载量超过100万,这不得不说是一个值得纪念的数字。虽然Google Play收入榜单成绩还不算尽如人意,但相信在达到这样的数字之后,今后的运营活动会对收入有着正面刺激作用。


除了上面我们谈到的作品以外,原本就一直在收入榜上排名较稳定的《崩坏学园》本周仍然以双平台最高76与96的成绩位列“中国系”作品的前列。而乐元素的另一款较早上市作品《制服少女》也基本稳定在一定的位置之上;只有iOS版本的《战舰帝国》比上一周稍稍下滑;而上周我们着重介绍来自昆仑万维的《啪啪三国》本周在日本市场上的收入名次仍然还在下降。


另外,由于电视广告的投入,智明星通的当家明星《列王纷争》本周最高已进入前20,可以说是物有所值。当地不少游戏媒体也是对此事件进行了报道,当然本身自开始就有的势头才是此次运作成功的奠基石。


在这些登上榜单的“中国系”游戏之外,来自四川成都本土开放团队风际游戏《三剑豪》也以《三剑豪-天下制霸》的名称在日本市场开启了传统的事前登录活动。预计9月中旬在两大平台开始运营。不知对岸的玩家对中华武侠背景的接受如何,我们拭目以待。■



(图:这里也有在日本深受爱戴的熊猫)


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