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数字天空:十二年历史的成都手游公司

 2015年7月16日成都数字天空在北京国贸大酒店举行了宏大的战略发布会,多款全球知名IP授权重量级产品发布,包括《七龙珠》《星球大战》和《仙剑客栈》等十几款。这是成都本土游戏公司第一次在北京举办如此高规格的发布会,到场的日本嘉宾就有将近20名,近百家媒体以及200多名行业人士参加。让这家将近12年历史的成都游戏公司成为业界关注的焦点。


图2:数字天空CEO发表致辞(王晟现场致辞照片).JPG


少年得志的王晟


  王晟是数字天空的CEO,今天上台演讲的时候显得有些激动,从头到尾不断的感谢合作伙伴,感慨着12年的创业经历,也坦言曾经少年得志,过程中也有很多迷茫,甚至怀疑过手机游戏到底有没有未来,确实,因为他们做手机游戏的时候太早,市场远没有现在这么火爆。


公司资料显示数字天空成立于2011年,但实际上包括王晟在内的核心人员在2003年就开始做手机游戏,那时候是真正的少年得志,大学没毕业4万元起家创立成都联合众志,做JAVA手机游戏。曾经开发过当时智能手机上的现象级产品《合金弹头》和《仙剑奇侠传》,,随后获得软银100万美元的投资,随后开始快速扩张,然后就跟很多大学生创业故事一样,因为年轻没有经验,发展过快,再加上市场的快速变化,2007年王晟创立的第一家公司倒闭。曾经的创业明星一下跌落谷底。


但是王晟没有放弃,继续带着几个核心团队到北京来做手机游戏,这个时候变得沉稳很多,开始闷头做研发直至2012年《龙之力量》在Apptore上发布,宣告王者归来,因为《龙之力量》一上线就迅速霸占Appstore中国区畅销榜榜单,而这一占就是一整年。2007年-2012年这五年里王晟经历怎么样的创业经历无从得知,因为他很少提及,但是,今天发布会上王晟激动的分享了任正非的一句话“凡是战略都是专注,凡是执行都是坚持”,可见这12年创业经历他的内心变化。


低调务实的成都作风


数字天空的风格是典型的成都公司风格,低调务实,自从有了第一次创业失败之后,王晟就开始几乎不跟媒体打交道,也不参加任何行业大会,由于主要市场在IOS的海外,更是很少跟国内的同行打交道,2012年触控科技的CEO陈昊芝来成都跟游戏茶馆说,数字天空在全国游戏公司排名中能进前五名,但是大家却谁也没有接触过他们的人。


后来数字天空准备发力国内市场的时候,开始积极的跟国内各大渠道和游戏公司交流,但大部分都是一对一的拜访,CEO王晟亲自带队拜访各大渠道,沟通学习国内安卓市场的情况。并且,王晟还专门要求公司内一些核心成员多走出去主动与其他游戏公司交流,同时还会不间断的邀请其他游戏公司的人到公司办讲座。在接受游戏茶馆采访时,王晟坦言,在成都优秀的制作人很缺,同时离渠道太远,不能够随时掌握最新的市场变化,所以必须自己主动走出去,国内海外都要跑。


在这次战略发布会上一个小细节也充分体现成都游戏公司的务实作风,发布会结束后,游戏茶馆问王晟为什么没有按照惯例公布各个游戏的上线时间,王晟笑着说:“不敢说啊!”,在他看来说出来的就一定要达到,但是游戏的正式上线还有很多不确定因素,因此不好给确切的日期。但是据游戏茶馆了解,包括《龙珠激斗》在内的几款日本产品都已经基本研发完毕,并且也已经通过监修,最耗时间的部分已经完成,接下来就是一些渠道对接工作,用王晟的话说,接下来就会一款接一款的陆续发布。


下半年的数款产品


 在继和台湾大宇联合公布仙剑系列姊妹篇《仙剑客栈》之外,还公布了数字天空将携手日本万代联合开发中国首款龙珠正版手游《龙珠激斗》;携手Cybird公布八款为中国女性手游玩家量身打造的乙女向游戏系列。此外数字天空CEO王晟还揭秘了与迪士尼的重量级IP 《星球大战》3D次世代手游。另外还有万代授权的动漫新晋王者《东京喰种》手游。


以下为部分产品截图及数字天空公司视频介绍




(数字天空公司的视频介绍)







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