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【团队秀】创业团队如何平衡想法与技术——当歌游戏开创“即时消除战斗RPG”

导语:如何做一款有想法,但是又能结合自身技术特点的产品,这对很多团队来说都是一个很难平衡和取舍的问题。我们来看看当歌游戏是如何做的吧!

 


本期走进团队秀的是杭州当歌网络科技有限公司,游戏制作人丁驰将带来他们的游戏产品以及在游戏研发中的经验分享。

 

游戏茶馆:能讲述一下在进行产品立项时候的想法吗?

丁驰:我们从团队成立之初就定下规则,产品选择一是考虑团队最擅长的类型和技术,二是做创新细分市场的类型,我认为这是对于小团队“量入为出”式的立项思考。所以在2013年8月立项《三国之乱舞》时,我们与四个月前的莉莉丝一样想到了5人即时对推,但开发到上线过程花费的时间比较久错过了最佳的市场时机。在《芈月战记》的立项上,是在去年的12月份,立项思路基本上是一是继续做横版对推的细分(原因1团队项目经验积累和擅长类型;原因2是2D游戏横版对推的画面表现力最佳),二是坚决不换皮(刀塔like早已滥大街),三是想做单线对推。于是奠定了最早“代号M”的雏形(《芈月战记》原名)。

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游戏茶馆:在这款产品制作过程中,能分享一下你们的经验吗?

丁驰:团队在首款项目《三国之乱舞》中淌了比较多的坑,所以《芈月战记》项目的开发过程基本很顺畅,我们从正式开发到正式推出代理商务版本花了不到5个月的时间,完成度也比去年同时做第一款项目时候高了很多。细讲起来有若干点。

一个是美术风格表现上有更大提高。我们美术团队的强项在于日韩漫画风格的人物设计,以及相关美术风格的包装,从《三国之乱舞》到《芈月战记》,我们延续和加强了这方面的优势。在《芈月战记》中我们基本放弃了三国项目当时候厚图画法,而是采用更加低龄化和今年流行的“二次元”风格。战斗小人也从2.5头身果断变为更加Q萌的1.5头身。整体上使得《芈月战记》的风格门槛更加低龄化和缩小男女玩家性别比例。

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二是在开发技术上,三国项目我们新项目有了很好的传承,同时我们作了进一步的优化和提高。在骨骼动画上,抛弃dragonbones转而重新用spine,动特表现和容量空间都得到优化提高;机器性能适配时也基本拿5年前的安卓机能够全帧率运营作为标准;服务器压测上再去年底我们就跑过了单服PCU5000的峰等等。

三是游戏玩法的扬弃和创新上,从去年下半年开始,我们有意识的思考一些单线横版对推的战斗原型并作了一些flash原型演示,直到今年初立项前,我们才最终确定了更加爽快的“即时消除”的战斗玩法。养成系统上,抛弃了我们上款项目和刀塔一直的卡牌碎片核心养成,而回归到比较日韩式的鼓励玩家进行多张卡牌和英雄收集的养成玩法。

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总的说来,到目前为止,团队想的比较清楚,做起来节奏也就比较快。接下来我们也会继续保持这样的节奏直到游戏上线。

 

游戏茶馆:这款游戏您觉得能与其他同类型游戏做竞争的卖点是什么?

丁驰:一个是我们在上面讲到过的美术风格。二是我们的玩法《芈月战记》开创了即时消除RPGReal Time Battle Eliminate)的游戏品类。区别于传统动作类卡牌冗长拖沓的技能释放节奏和如今早已千篇一律视觉疲劳的战斗风格,《芈月战记》结合三消元素,首创的即时消除战斗系统给玩家带来全新的超凡操作体验,从传统动作卡牌强调“策略性”的一维玩法,衍变强调为“策略性”与“操作性”的二维玩法。三是我们在里面的人设上设定了特色的女神系统,比如嫦娥、精卫等。

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游戏茶馆:你们在定位的时候为什么会选择二次元风格?

丁驰:这个主要有两方面的原因,一个是我在前两年接受创新工场的投资的时候,就已经对市场进行了分析,并与其他的团队进行了交流,以及投资人进行了交流,认为二次元确实是一个机会,会是一个突破和增长的点。第二个就是我们要做自己擅长的风格。我们团队的人员有从日本回来的,对二次元风格比较了解和熟悉,同时公司也有很多同时对二次元有着兴趣爱好,以及上面我们所说到的从上一款产品所积累下来的经验。所以最终我们最终选择了二次元风格。

 

游戏茶馆:为何要做即时消除战斗这一创新核心玩法?

丁驰:我们团队的产品细分方向比较清晰,即深挖横版对推玩法。在去年下半年三国项目还在封测时,我们就尝试了一些新的单独横版对推的原型探索。确定几个思路:一是做单线横版,二是技能释放更加高频的快节奏战斗体验。于是大概到了年底脑暴的时候,确定了结合消除元素做技能块的释放与积攒这一操作玩法(当然在今年1月份Crusaders Quest在韩服上的时候也体验和吸收了不少设计亮点)。总体而言,横版对推这一类型里还有很多细分可挖,我自己就看到不下5、6种其他各异又有特色的核心玩法设计,在这里就不一一列举了

 

游戏茶馆:您还有其他什么想跟创业团队分享的吗?

丁驰:我觉得当下手游市场留给创业团队的时间越来越少,对于未来希望自己团队能够在某个或某几个细分的游戏类型领域内成为主角。但市场又是瞬息万变的,所以还需要把握这种预判变化的能力,打好提前量。我们有计划明年在上海成立一个新的工作室或者分公司,欢迎有兴趣的朋友或者投资人加我聊聊。对于产品有兴趣的可以通过视频观看也可以直接找我。


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