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2015搞趣CJ中国行之魔方在线 有梦想的团队才能走得更远

2008年,中国游戏行业的老兵——廖继志先生,将他一手创立的游戏公司梦工厂出售给A股上市公司博瑞传播。在这之后,他并没有放弃他的游戏梦,同年,他与一群志同道合的小伙伴一起创立了一家游戏公司。7年里,他将自己的游戏梦与全部心血都倾注于其中;7年后,这家名为魔方在线的游戏公司已成为拥有好几款游戏产品的知名手游厂商。

在这份成就的背后,究竟有着什么样的故事?2015搞趣CJ中国行来到了成都魔方在线,与魔方在线副总裁曹波一起回忆魔方在线经历过的点点滴滴。

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成都魔方在线副总裁曹波

面对危机迎难而上 手游时代成功转型

手游的爆发性增长,行业的大规模转型,一个手游时代的来临。对于一直从事端游、页游研发的魔方在线而言,这是08年成立以来面临的最大困难。当然,这也是前所未有的机会。不少老牌游戏公司,正是因为没有抓住机会而黯然退场。想要在竞争激烈的手游市场环境里脱颖而出,不仅需要敏锐的眼光,更需要一流的开发实力。

2012年,国内手游市场刚刚起步。魔方在线并没有贸然的全面转型,而是采取了和合作伙伴定制开发的方式试水手游,首款RPG手游《大话至尊宝》很快完成开发,并顺利上线,意想不到的是,这款定制产品取得了app store榜单上数月位居畅销榜前五的优秀成绩。意外的惊喜鼓舞了团队,随后公司决定,全面转型手游。

 

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转型之路并不会一帆风顺。曹波向搞趣网透露,虽然那次优秀的成绩帮助魔方在线下定了转型手游业务的决心,但手游开发的快节奏,版本迭代的速度,市场变化的速度,都让习惯了端游时代开发氛围的团队有点难以招架。好在多年来,魔方在线通过游戏运营积累的市场经验给了产品研发很大帮助。从直接用户处获得的反馈,也在研发过程中帮助团队不断调整心态,优化工作方法。就这样,团队小伙伴们坚持了下来,最终克服了转型的困难。

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如今,这家以“游戏传递快乐”为座右铭的游戏公司,已经在手游界取得了不容忽视的成果。今年魔方在线的重点作品《龙与精灵》在台湾地区刚刚上线,就连续拿下苹果和安卓两大渠道的第一名。这份成就,一方面是因为当初没有放弃梦想的那群游戏人们的付出,一方面也是源于魔方在线本身出众的实力。

严格要求游戏质量 海外市场获佳绩

据搞趣网了解,作为魔方在线碧海工作室的第一款手游产品,《龙与精灵》在产品立项的时候并就对游戏的核心玩法提出了很高要求。曹波进一步解释到,在立项时,《龙与精灵》的制作人周昌贵,对游戏的动作表现、特效制作、玩家互动等方面,都提出了很高的要求。团体高效的利用端游积累的资源快速制作原型产品,快速的迭代。在这些核心系统上持续打磨,形成了和其他竞品的差异化,并最终形成我们的优势和竞争力。可以说,龙与精灵能取得现在的成绩,和从demo阶段就开始对质量的严格要求,是分不开的。 现在,周昌贵已经是魔方在线研发中心的负责人,他对游戏品质的坚持,也将继续带领魔方在线的研发团队在精品手游的道路上前进。

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要想持续产品精品手游,就必须要打造一只优秀的团队。20145月,魔方在线完成了一轮3500万美元的融资,在此之后,魔方积极引进各方优秀人才,力求打造一个给精英人才足够发展空间的研发平台。曹波提到,在魔方的团队管理理念里,一支优秀的团队不仅需要有技术、有实力的各方人才,同时又需要他们能高度配合,还要让每个人在他们最适合的岗位上,能够有充分施展才能的空间。正是在这样的文化下,才催生出了《龙与精灵》这样多元化的产品。曹波也通过搞趣网表示,欢迎对游戏有梦想的精英人才,到成都来,到魔方在线来,一起做传递快乐的游戏。

除了自研之外,魔方在线还在努力的寻找市面上的优秀或有潜力的产品进行合作运营。对于去年开始持续至今的IP热,曹波向搞趣网透露,魔方在线目前正与多部顶级影视小说IP,知名的主机游戏IP进行深入的合作商谈。在IP策略上,魔方的思路是,只引进顶级IP,否则宁缺毋滥。

在海外市场方面,曹波表示,魔方在线今年将先以日韩,东南亚作为重点拓展区域。《风暴要塞》和《银河联盟》两款产品即将登陆韩国市场,这两款产品将取得什么样的成绩,搞趣网将和大家一起拭目以待。

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在游戏行业历经七年风雨,如今的魔方在线,不仅在国内的移动游戏市场取得了佳绩。在海外市场更是成绩斐然。这份成绩,来自这只有梦想的团队,来自他们的共同努力,依靠这份努力,相信魔方在线还能走得更远。

2015搞趣网ChinaJoy中国行(http://chinajoy.gao7.com/2015/zgx),将继续为大家讲述那些游戏人的背后故事。


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