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观察 | 女性游戏产品的四种分类:公主系、萌向、乙女向、腐女向

2014年我萌生了女性向游戏的思考,二次元用户群里,女性用户占比越来越高,一些特别个性的动漫、外国影视剧、各类综艺节目等在bilibili平台被炒热,女性朋友在弹幕里表达爱慕,发挥CP组合想象,喵星人萌动的一天。在国内大军在男性格斗游戏、3DARPG游戏激烈竞争中时,一个个女性游戏消费者期待已久,是时候打开女性向游戏市场了!

女性向游戏的历史

其实在日本,女性向游戏已经有20多年的历史了。创立KoeiTecomo的襟川惠子女士可以被视为这一分类的开路人,一直站在女性游戏开发制作的最前沿。她作为Neoromance系列游戏的生母,创造了《安琪莉可》、《遥远时空中》、《金色琴弦》这些引为为豪的女性向游戏系列,这个系列被统称为NeoromanceGame。该公司聚集了非常多的女性游戏工作者,牢牢抓住了众多粉丝的心。

女性向游戏的细分领域

一部分大众休闲游戏的用户主体是女性,这部分是不是女性向游戏呢?在我看来,其实女性向游戏产品应该有以下四个分类:

第一类:公主系

每一个女孩都想成为公主,主人公设定成可爱女性角色,穿着粉红色的洋服,游戏内部也都搞成同色系,有一套女性游戏特有的UI。然后以换装、或是创作出来帅气的男性角色登场,也有神话、梦幻等题材。

第二类:萌向

女性喜欢的萌向游戏与男生不同,大多以动物为主体,喵星人、小熊、可爱狗围绕在游戏内。在B站的宅舞区的可爱舞姬们,也总会在背景中装饰小熊配合萌可爱的舞蹈吸引观看。比如即将上线的游戏《小熊料理》,就拥有上百种料理等待玩家发掘并且制作出来。每一局轻松休闲的三消小游戏之后,惊喜料理会被玩家不断制作。因此玩家在三消过程中,不仅需要手速和眼力的搭配,还需要合理选择食材,并通过消除它们,来制作各式各样的料理。餐厅经营也是游戏的一大看点,千百种家具的搭配,拒绝雷同餐厅,每一位玩家都可以经营出属于自己独特的萌萌餐厅。

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第三类:乙女向

乙女(おとめ)该词来自日本。日语的原文是乙女,词义是未婚的年轻女孩,没有被世俗玷污的纯洁女子。乙女向游戏大多是恋爱的幻想,年轻女孩追求自己心目中完美的恋爱对象,游戏时就像看一部爱情小说,这类游戏的文字阅读量大,操作偏轻。

另外,日本最近较流行以拟人、偶像为主角的游戏方式。(近期流行:偶像、拟人)

图为日本当下较流行的一款乙女向游戏:《夢王国と眠れる100人の王子様》

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乙女是一种心态,并没有年龄限制。在日本,40岁的女性也忠爱乙女向小说与游戏作品。每一位少女都希望有一段浪漫的恋爱,无论对方是英俊潇洒的骑士还是风度翩翩的绅士,哪怕只是相貌普通的邻家少年。与温柔体贴的恋人一起穿越各种梦幻的世界,一起旅行、冒险、见识异国景色,这些难道并不是只有在梦里才能实现。

第四类:腐女向

纯腐向游戏的出品应由Nitro+CHiRAL的作品为代表。如旗下出品的DramaticalMurder,是2012年发售的一款18禁BL向AVG(文字冒险游戏)。以主角苍叶的视角,讲述发生在架空碧岛的奇幻故事。腐女向游戏,看图你就醉了!

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如何做中国女性向游戏

其实中国游戏公司近万家,但女性游戏创业者少之又少。女性向游戏研发过程中必将需要更多以男性研发工程师为主的支持,这个怪圈一直无法突破。高楠楠称:能够说服男性程序员来负责游戏研发,让他们投入十足的热情,是一件不可思议的事情。市场空间很大,但真正愿意助力女性游戏产品创作的人目前还是较少的。

Bilibili游戏在2015年年初成立女性向游戏运营团队,目前独家代理的2款女性向游戏将在近期公测。运营团队由一些多才多艺的女性组成,绘画、写剧本这些只是她们爱好这个圈子的一部分表达,她们既是女性向游戏的爱好者,同时也正在创造着一个全新的女性游戏天堂。


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