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全球30家已获投资虚拟现实行业公司

虚拟现实行业的熊熊烈火从2014年开始燃起, 有做VR眼镜的(输出)...有做手柄/动捕的(输入)...有做vr播放器的(软件)...有做vr游戏的(内容)...有作vr影视的(内容)....有做行业应用解决方案的(项目)...有做布局的(你懂的)...哪一细分领域才能成就你自身的优势,建立自己的壁垒?今天介绍近两年内获得投资的国内外虚拟现实企业,看看你们是否在列,或者在列途中?


【1】Oculus VR


获投状态:已被收购

收购时间:2014年11月

收购金额:20亿美元

收购公司:Facebook


公司介绍:


网址: http://www.oculusvr.com/

时间: 2012年7月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 电子数码

TAG: 智能眼镜,电子数码,硬件,虚拟现实

简介: Oculus VR成立于2012年,是一家虚拟现实技术公司,目前主打产品为Oculus Rift,致力于通过技术改进人们玩视频游戏的体验,这是一个头戴式游戏眼镜,融合虚拟现实技术。



【2】Nod Labs

获投状态:A轮

获投时间:2015年6月

获投金额:1350万美元

投资公司:Atlantic Bridge、Walden Riverwood Ventures


公司介绍:


基础信息

网址: https://nod.com/

时间: 2013年5月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 综合硬件

TAG: 游戏设备,硬件,综合硬件,虚拟现实

简介: Nod Labs是一家位于加州的硬件初创公司,针对VR爱好者而推出过一个蓝牙传感手柄Nod Gesture Ring,可以用作跨平台的VR手柄。



【3】Envelop VR


获投状态:种子天使轮

获投时间:2015年6月

获投金额:200万美元


公司介绍:


网址: http://www.envelopvr.com/

时间: 2014年1月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 电子数码

TAG: 电子数码,硬件,虚拟现实

简介: Envelop VR 2014年成立于美国,是一家虚拟现实软件开发公司。



【4】Civil Maps


获投状态:种子天使轮


公司介绍:


网址: http://civilmaps.com/

时间: 2013年10月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 综合硬件

TAG: 三维3D,地图,硬件,综合硬件,虚拟现实

简介: Civil Maps 2013年成立于美国,是一家空间地图公司,该公司通过利用人工智能和数据挖掘,进而开展空间定位等方面的研究和产品设计。



【5】The Virtual Reality Company


获投状态:种子天使轮

获投时间:2015年5月

获投金额:210万美元

投资公司:Rothenberg Ventures


公司介绍:


网址: http://www.thevrcompany.com/#about

时间: 2014年10月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 文化娱乐体育

子行业: 知识产权

TAG: 文化娱乐体育,知识产权,虚拟现实

简介: VRC 2014年成立于美国,是一个虚拟现实内容开发的工作室,该工作室旨在制造出最好的虚拟现实体验。



【6】FOVE

获投状态:种子天使轮


公司介绍:


网址: http://www.getfove.com/

时间: 2014年5月

地点: 欧洲,英国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 电子数码

TAG: 可穿戴设备,电子数码,硬件,虚拟现实

简介: FOVE 2014年成立于英国,是一家VR头显设计制造公司,FOVE头显可以追踪眼球运动。该产品旨在为头显交互带来一种新的可能。



【7】Pocket Gems


获投状态:已被收购

收购时间:2015年5月

获投金额:6000万美元

投资公司:腾讯产业共赢基金/腾讯


公司介绍:


网址: http://pocketgems.com/

时间: 2009年6月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 游戏

子行业: 手机游戏

TAG: CP开发商,手机游戏,游戏,虚拟现实

简介: Pocket Gems创建于2009年,总部位于旧金山,是一个移动游戏开发商,主打虚拟游戏研发。



【8】龙安互动



获投状态:种子天使轮


网址: http://www.e360.cn

公司: 上海龙安互动信息科技有限公司

时间: 2010年10月

地点: 上海,浦东新区

状态: 运营中

阶段: 成长发展期

行业: 硬件

子行业: 其他硬件

TAG: 人工智能,其他硬件,硬件,虚拟现实

简介: 龙安互动是一家专注于视觉交互体验与IT技术整合创新应用的科技公司。公司在虚拟现实、人机交互、用户体验、视觉创意、3D表现、IT技术、数字新媒体营销领域拥有丰富经验与优势资源。



【9】灵镜VR眼镜


获投状态:A轮

获投时间:2014年10月

获投金额:数千万人民币


公司介绍:


网址: http://www.lingvr.com/

公司: 北京维阿时代科技有限公司

时间: 2014年5月

地点: 北京,朝阳区

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 电子数码

TAG: 创客,可穿戴设备,智能眼镜,电子数码,硬件,虚拟现实

简介: 北京维阿时代科技是一家专注于虚拟现实技术的科技公司,产品有灵镜VR眼镜,包括灵镜小白、灵境小黑系列等,灵镜VR是一款虚拟现实眼镜,戴上灵镜用户将有进入像真实世界一样虚拟场景。



【10】焰火工坊


获投状态:种子天使轮


公司介绍:



网址: http://www.vrfires.com/

公司: 北京焰火工坊科技有限公司

时间: 2014年11月

地点: 北京,海淀区

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 生活方式

TAG: 内容,游戏直播,生活方式,硬件,虚拟现实

简介: 焰火工坊是一家VR虚拟现实内容提供商,致力于在游戏、直播、虚拟教育、虚拟旅游等多个领域研发,在播放器等工具类领域以单品APP切入垄断市场,在游戏等领域提供标杆式产品。



【11】EEVO


获投状态:种子天使轮

获投时间:2015年5月

获投金额:100万美元


公司介绍:


网址: https://eevo.com/

时间: 2015年3月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 其他硬件

TAG: 其他硬件,电影,硬件,虚拟现实

简介: EEVO希望能够建立起类似Netflix的VR视频平台,通过付费服务以不断吸引大制片厂商和独立制作人生产最优质的VR视频内容。



【12】Powervision臻迪智能科技

获投状态:A轮

获投时间:2015年1月

获投金额:数千万人民币


公司介绍:


网址: http://www.powervisions.com.cn

公司: 北京臻迪智能科技有限公司

时间: 2010年3月

地点: 北京,朝阳区

状态: 运营中

阶段: 成长发展期

行业: 硬件

子行业: 综合硬件

TAG: 人工智能,人机交互,无人机,电子数码,硬件,综合硬件,虚拟现实,飞行器

简介: PowerVision Technology是一家智能科技公司,致力于智能无人系统开发、大数据分析及可视化系统集成、虚拟仿真服务等。北京臻迪智能科技有限公司旗下品牌。



【13】thrive Audio


获投状态:已被收购

获投时间:2015年4月

投资公司:Google Ventures谷歌投资


公司介绍:


网址: http://www.mee.tcd.ie/thrive/

时间: 2012年6月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 综合硬件

TAG: AR增强现实,硬件,综合硬件,虚拟现实

简介: thrive Audio 是一家主要专注于音频技术研发的科技公司,其研发的高保真环绕立体声技术可为用户在声音层面提供更加真实的沉浸式体验效果。



【14】Movidius


获投状态:E轮

获投时间:2015年4月

获投金额:4000万美元

投资公司:Summit Partners Atlantic Bridge


公司介绍:


网址: http://www.movidius.com/

时间: 2006年6月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 芯片半导体

TAG: 硬件,芯片半导体,虚拟现实

简介: Movidius是一家视觉处理芯片制造商,其产品能够赋予联网设备感知环境的能力,在虚拟现实头戴设备、家庭自动化、可穿戴设备等领域有广泛的应用前景。



【15】暴风魔镜


获投状态:A轮

获投时间:2015年4月

获投金额:1000万美元

投资公司:华谊兄弟,天音通信/天音控股,爱施德,松禾资本


公司介绍:


网址: http://www.mojing.cn

公司: 北京暴风科技股份有限公司

时间: 2014年9月

地点: 北京,海淀区

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 电子数码

TAG: AR增强现实,三维3D,可穿戴设备,电子数码,硬件,虚拟现实,金山系

简介: 暴风魔镜,是暴风影音正式发布的第一款硬件产品。暴风魔镜是一款虚拟现实眼镜,在使用时需要配合暴风影音开发的专属魔镜应用,在手机上实现IMAX效果,普通的电影即可实现影院观影效果。



【16】Wear VR


获投状态:种子天使轮

获投时间:2015年4月

获投金额:150万美元


公司介绍:


网址: https://wearvr.com/

时间: 2014年7月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 移动互联网

子行业: 应用分发和渠道

TAG: 应用分发和渠道,应用商店,移动互联网,虚拟现实

简介: Wear VR 是一个VR应用商店,可以帮助人们在手机设备上发现VR软件。



【17】TVR时光机虚拟现实


获投状态:种子天使轮

获投时间:2015年2月

获投金额:数百万人民币

投资公司:IDG资本


公司介绍:


网址: http://www.time-vr.com/

时间: 2014年3月

地点: 北京,海淀区

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 游戏

子行业: 游戏综合服务

TAG: 游戏,游戏综合服务,虚拟现实

简介: TVR(Time Of Vitual Reality)是一家虚拟现实游戏开发商,目前主打产品有虚拟现实游戏《再现甲午》、《追寻》等。



【18】Car+

获投状态:种子天使轮

获投时间:2015年1月

获投金额:750万人民币

投资公司:IDG资本


公司介绍:


网址: http://暂无

时间: 2015年1月

地点: 北京,海淀区

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 汽车交通

子行业: 车联网及硬件

TAG: 汽车交通,虚拟现实,车联网及硬件

简介: Car+是一款行车信息处理和显示硬件,简单说就是通过现实增强技术将汽车外界环境和系统信息自然结合起来,让司机开车变得更加智能。



【19】VIRGLASS


获投状态:种子天使轮

获投时间:2015年1月

获投金额:数百万人民币


公司介绍:


网址: http://www.virglass.com/

公司: 上海大相科技有限公司

时间: 2014年10月

地点: 上海,浦东新区

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 电子数码

TAG: 可穿戴设备,电子数码,硬件,虚拟现实

简介: VIRGLASS是一款虚拟现实头盔产品,上海大相科技有限公司旗下产品。



【20】Vergence Labs


获投状态:已被收购

收购时间:2014年12月

收购金额:1500万美元

收购公司:Snapchat


公司介绍:


网址: http://vergencelabs.com

时间: 2011年10月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 传感器

TAG: 传感器,体感设备,智能眼镜,硬件,虚拟现实,解决方案

简介: Vergence Labs是一家虚拟现实制造公司,公司的核心产品是一款被称作Epiphany Eyewaer的虚拟现实的视频拍摄眼镜。



【21】13th Lab


获投状态:已被收购

收购时间:2014年12月

收购公司:Oculus VR


公司介绍:


网址: http://13thlab.com/

时间: 2010年1月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 传感器

TAG: 人工智能,传感器,硬件,虚拟现实,解决方案

简介: 13th Lab 成立于2010年1月,是一家从事VR技术开发的初创公司,主要关注为下一代移动设备提供视觉平台服务。



【22】Avegant


获投状态:A轮

投资时间:2015年5月

投资金额:1500万美元

  

公司介绍:


网址: http://avegant.com/

时间: 2012年9月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 综合硬件

TAG: 可穿戴设备,硬件,综合硬件,虚拟现实

简介: Avegant 成立于2012年9月,是一家虚拟网膜显示器技术研发商,主要利用虚拟网膜技术开发头戴式显示器,该设备既可以用来观看视频,也可以听音乐。



【23】Meta

获投状态:A轮

获投时间:2015年1月

获投金额:2300万美元

投资公司:Horizons Ventures维港投资 Vegas Tech Fund


公司介绍:


网址: http://www.spaceglasses.com

时间: 2012年12月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 综合硬件

TAG: 可穿戴设备,硬件,综合硬件,虚拟现实

简介: Meta成立于2012年12月,是一家可穿戴智能设备初创公司,主要关注可穿戴计算和增强现实技术。



【24】AltspaceVR

获投状态:种子天使轮

获投时间:2014年9月

获投金额:520万美元

投资公司:Google Western Technology Investment 腾讯产业共赢基金/腾讯 Maven Ventures Growth Labs


公司介绍:


网址: http://altvr.com/

时间: 2013年1月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 企业服务

子行业: 行业解决方案

TAG: AR增强现实,三维3D,企业服务,虚拟现实,行业解决方案

简介: AltspaceVR 成立于2013年,是一家虚拟现实技术公司,可以将二维的网页变身为全息体验,并同样可以播放流媒体、打游戏等。



【25】InContext Solutions


获投状态:C轮

获投时间:2014年8月

获投金额:1200万美元

投资公司:Hyde Park Venture Partners


公司介绍:


网址: http://www.incontextsolutions.com

时间: 2009年1月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 成长发展期

行业: 广告营销

子行业: 综合广告服务

TAG: 三维3D,广告营销,综合广告服务,虚拟现实,问卷调查

简介: InContext Solutions 成立于2009年1月,是一家市场调研公司,可以为企业用户提供3D虚拟环境来研究消费者的行为与反应,如存储布局、货架、展示、促销、定价、包装等,目前,客户主要集中在零售行业。



【26】Cloud Party


获投状态:已被收购

收购时间:2014年1月

收购公司:雅虎/Yahoo


公司介绍:


网址: https://www.cloudparty.com/

时间: 2011年6月

地点: 北美洲,美国

状态: 运营中

阶段: 成长发展期

行业: 游戏

子行业: 开发引擎工具

TAG: CP开发商,开发引擎工具,服务,模拟游戏,游戏,虚拟现实

简介: Cloud Party 成立于2011年,是一家主打“虚拟世界”主题的游戏引擎及开发公司,为用户提供类似于《第二人生》的虚拟世界游戏体验,可以基于浏览器直接来玩。



【27】Depth VR


获投状态:A轮

获投时间:2015年1月

获投金额:数千万人民币

投资公司:光信资本


公司介绍:


网址: http://www.depth-vr.com

时间: 2014年1月

地点: 北京,海淀区

状态: 运营中

阶段: 初创期

行业: 硬件

子行业: 电子数码

TAG: 可穿戴设备,智能眼镜,电子数码,硬件,虚拟现实

简介: Depth-VR是一个虚拟显示技术服务商,把一个虚拟的三维物体放到你眼前,你可以用手去感受,甚至是操控。也就是说,你的眼睛可以同时看到虚拟物体和自己的手,以及周围现实中的环境。



【28】Ximmerse


投资金额:1000万人民币


公司介绍:


Ximmerse是一款比较特别的虚拟现实输入设备。说它特殊,主要是它结合了Nimble Sense和Hydra手柄的功能。这套设备通过挂载在头显设备前的双目摄像头,跟踪一副带有主动光源信标和IMU加速度传感器的轻薄手套,实现手势识别,还能有接近200种触觉反馈等。



【29】KAT


获投状态:计划PRE-A轮


产品介绍:


KAT Walk采用的是开放式独立支撑设计,躯干周围没有腰环或立柱等结构的阻挡,四肢自由,上肢可以做出真实的劈砍、挥舞、拾取、拍打等动作,下肢做走、奔跑、踢踹等动作时也不会被限制或与设备发生碰撞。同时,双臂可以自然下垂和摆动,符合人体自然动作姿态,能够增加平衡感。KAT Walk也将开放SDK,可以将传感器捕捉到的使用者的动作1:1投射到游戏或应用中受控的角色模型上。



【30】北京诺亦腾科技有限公司


获投状态:A轮投资

获投金额:数百万美元


公司介绍:


北京诺亦腾科技有限公司是一家在动作捕捉领域具有国际竞争力的公司。具有世界级研发能力,研究领域涉及传感器、模态识别、运动科学、有限元分析、生物力学以及虚拟现实等。通过多学科知识交叉融合,公司开发了具有国际领先水平的“基于MEMS惯性传感器的动作捕捉技术”,并在此基础上形成了一系列具有完全自主知识产权的低成本高精度动作捕捉产品。已经成功应用于动画与游戏制作、体育训练、医疗诊断、虚拟现实以及机器人等领域。



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