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中国出海秀:日本市场先锋乐元素,国产游戏试水增多




众所周知日本市场由于自身的封闭性,导致国产游戏想在日本市场取得好成绩是非常困难的。有句话说得好,这个世界上没有中国人攻克不了的市场。难啃的“骨头”日本市场现在也渐渐地被国产游戏和国产游戏公司渗透进来了,而其中的先锋非乐元素莫属。本月日本市场表现突出的游戏有《梅露可物语》、《偶像梦幻祭》、《啪啪三国》、《崩坏学园》等。




《梅露可物语》的美术非常注重细节,沿袭了日漫风格,游戏场景采用了分层设计。游戏以二次元玩家为核心,玩法上卡牌与塔防相结合,让玩家体验到收集与操作的乐趣。剧情幽默温馨,画面清新可爱更是笼络了许多玩家的心。公会战和聊天室也给玩家良好的交互体验。本月《梅露可物语》继续保持一马当先的优势,取得了Google Play畅销榜总榜22App Store畅销榜总榜16的好成绩。




乐元素自研的男子偶像养成手游《偶像梦幻祭》于今年4月底在日本地区上线,之后冲入日服AppStore畅销榜前20位,并获得GooglePlay的官方推荐。作为乐元素旗下第三款进入GPiOS畅销榜TOP20的游戏,其研发公司是乐元素日本京都工作室。游戏主要面向女性用户,在开测前就聚集了较高的人气,预注册更是突破15万人。游戏使用“Live 2D”技术,暨游戏中的角色立绘是在3D模型基础上通过“Live 2D”转化来的2D画面,角色的动作将更加生动丰富。并且邀请了诸多日本一线声优加盟配音。本月《偶像梦幻祭》的成绩仍比较靠前,GP畅销榜39名,iOS畅销榜第20名。此前的《梅露可物语》经过本土化改造,实现了日本市场与中国大陆市场的“双赢”。据悉《偶像梦幻祭》除了会借用此前《梅露可物语》的经验外,还会搜集在中国的日服玩家意见,进行本地化改造。




《战舰帝国》本月GP畅销榜上排第66名,iOS畅销榜排76名。作为曾经在日本市场首发取得次留80%,付费率38.54%这样好成绩的SLG手游,曾取得过iOS畅销榜第三的成绩。针对日本市场重视细节的市场特性,奇酷工场对《战舰帝国》进行了相关调整,比如加入了如隼鹰大凤千代田雪风大和舰等大量日本玩家所熟知的本国二战传奇战舰,突出提升了日本玩家在游戏中的一贯收集欲;对游戏中的战舰、道具和礼包内容等都做出了针对性的调整;去掉了国内玩家所热衷的游戏排名机制,加入了更多当地玩家所乐于接受的活动及付费活动方式。在语言本地化方面请来了日本本土翻译团队进行多次审核修改。以细致做工对应细致要求,大概就是《战舰帝国》能在日本成功的原因之一吧。




《啪啪三国》在上线日本后表现不俗,游戏很快闯入了AppStoreGooglePlay畅销榜前30并稳定下来。3D精美画面搭配自由操纵的策略玩法受到了日本玩家的高度好评,据透露该游戏月流水最高达到了100万人民币预估月流水将超过1800万人民币。所谓穷什么不能穷美术,起跑线上不能输。《啪啪三国》上线日本前从游戏的icon设计、内部配音声优、游戏系统、宣传图设计、卡牌美术等各个方面结合日本市场、玩家都进行了不同程度的改动,把游戏30%的美术资源换掉了,甚至大家很多人在看到相关的图片时并不能一下子联想到《啪啪三国》,因为预热期游戏的卖相很重要。


近年来越来越多的国产游戏会愿意在日本市场试水,比如《魔女战争》、《盗梦英雄》、《捕妖达人》、《刀塔传奇》、暖暖系列游戏等。同时也有越来越多的中国公司像进军韩国市场那样,收购日本本土游戏公司或工作室进而在日本市场建立属于自己的本土分公司,让自己在日本市场有了根据地可以慢慢施展拳脚慢慢渗透融化日本市场。


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