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领头企鹅, 腾讯的探索和突破|第27期

第一部分:腾讯爸爸没有想象中美好

赶五一大假,《天天风之旅》4月30日新版本“天梯赛”上线,iPhone畅销自29日开始上升,从117位上升到36位用时2天,此后开始下滑,4日跌出畅销前50位。

成绩单并不理想。

2014年10月底,iOS上线,对比6个月的iPhone总榜免费榜和畅销榜,2条曲线的跌落起伏基本成正比。如,5月1日,畅销榜峰值36位,也对应着游戏的免费榜峰值,514位。2014年中下旬以来,国内市场重度游戏趋势明显,腾讯在2014年推出的休闲游戏,未能再拔高到与2013年的成绩持平。

而作为业内“老大哥”,每一款上线产品的表现,都备受业内瞩目。同时,《天天风之旅》在这样的大环境下,也背负了很多“被代表”的东西。

(游戏上线以来的iPhone畅销和免费曲线)


1、  领头羊的探索

自2014年下半年,腾讯开始逐步对外开放微信资源,大量第三方产品上线微信平台,受游戏发展规律由轻度向重度转化的影响,慢慢地,腾讯精品游戏也从轻度到中重度产品,再到兼顾有大批潜在用户的明星IP产品续作侧重。更是在泛娱乐化上,先行一步。

2014年手游市场,先于重度产品爆发的是一款轻度游戏——在腾讯平台逐步积累蔓延,期初为SNS,后拓展到移动端的《开心消消乐》。凭借积累和口碑,2014年开始,这款产品的运营团队用高昂的市场投入,从市场换回比投入推广更高的流水回报。2014年,《开心消消乐》中国游戏市场收入1144.8亿元。

手游市场很大,的玩家心者得天下,大家都在争相探索用户的需求。腾讯也是如此。最近,腾讯在休闲游戏实时好友对战模式上的突破,就为休闲游戏开启了另一扇窗。

知情人士称,腾讯对微信、手Q的资源配比参照游戏的阶段性数据来给。这个规则划分得很细,也很复杂。例如,微信游戏红点推荐,精品游戏自上而下的排位顺序,滚动大图,新游排位,腾讯游戏微信推送等,都是根据游戏每个阶段的数据来给位置。


2、  委屈的《天天风之旅》

“被代表”的《天天风之旅》显得委屈。

全民炫舞》,腾讯自研的音乐类3D休闲手游,腾讯《QQ炫舞》团队开发,测试数据次留超75%,七流超45%。因游戏内关卡和音乐不匹配,导致游戏在正式上线之后玩家流失严重。近3个月来,一直在iPhone畅销榜400位徘徊。

这是目前市面上音乐类游戏在性能上的通病。

而3D闪退问题,也是目前手游性能上的通病。在AppStore的游戏评论中,4月30日新版本更新后,微信的推送消息吸引了很多老玩家回归游戏,但结果确实在AppStore的评论里留下“闪退”的差评。

微信游戏一直对游戏画面的要求高。但游戏画面品质和性能本是一对矛盾。所以我们看到,玩家在游戏评论中,对游戏内容、玩法颇为肯定,意见压倒性来自闪退。

(《天天风之旅》顶部游戏评论)


3、 《全民飞机大战》的“双人版本”

细心的游戏人会发现,腾讯对“有冲劲”的游戏,大更新时给的资源扶持都不小。所以,以数据说话,是一个相对科学和公平的给量方法。各款游戏也在做着”变中求突破“的自我超越。特别是近期,腾讯休闲游戏在PVP和PVE上的大胆尝试。

推出”双人模式“的《全民飞机大战》,很受玩家欢迎。

日前,《全民飞机大战》发布新版本,开启类似街机玩法的双打模式。两名玩家同时进入关卡,一起实时合作的飞行射击模式,共同面对一样的敌机、子弹,一起享有掉落的道具、金币,同时需要击杀一样的Boss。也可称为,双人协作的实时PVE。

实时、交互体验,让这款游戏从更新前的2星,变为3星半的畅销榜前3的游戏,今天滑落至第6名。据游戏茶馆了解,5月24日,《全民飞机大战》居iPhone畅销榜第3,当日流水为35万美金(约217万人民币)。成为休闲游戏的神话。

在这款拥有非常成功的游戏光环下,《天天来塔防》、《天天风之旅》等腾讯自研游戏的“天梯”版大更新,成绩没那么突出。


微信是一个相对公平的平台,凭数据说话,流水拿资源,但也竞争残酷。一切都是滚雪球,是滚到雪地越滚越大还是滚到太阳底下越来越小,从滚出起点就“被决定”了。

《全民飞机大战》的突围,是预想之中的意料之外。

 (注:因AppStore反应出来的排名仅为iOS,而国内安卓用户是iOS用户的倍数,所以,以上讨论仅限于iOS用户和市场情况。)


第二部分:定点定时榜单产品排位

时间:5月26日10点整和6月2日10点

数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位)

   本周第27期。

(图:黄底为新进入,排名标红为上升,标蓝为下降/保持)


1、排位上升30位的产品

七骑士》从103位上升至48位。5月28日-6月3日,《七骑士》推出了新活动,六一登录送宝石,抽奖,累计充值数天送诸葛亮,累计充值高级英雄选择券超值送,累计充值么呢送孙悟空/吕布等线上拉升活动的刺激下,拔升了游戏付费排名。此前,连续几天拉升活跃的活动为此奠定了基础;

《魔灵召唤》从87位上升至40位。周末魔灵召唤的周末惊喜地下城活动时间为5月29-31日,限时活动玩家很买账;

《卧虎藏龙》从86位上升至47位。5月15日推出新服,19-26日充值送豪华礼包,29日,“一代宗师”新版本上线,推出全新的弟子招募玩法;云游、主线剧情、装备打造等游戏内容的优化升级玩法;

《大主宰》从132位上升至50位。受之前苹果付费榜事件影响,《大主宰》于日前重新上线,这个排位增长,在预想之内。


2、排位下降30位以上的产品

《新三国萌将录》从37位滑落至69位;

《地牢猎手5》从45位滑落至81位;

《天天风之旅》从41位滑落至115位。

3、产品及其公司

iPhone中国区畅销前50位,应用5款,游戏45款。

其中,腾讯23款,网易和Supercell各2款。

完美、游族、暴雪、蜗牛、畅游、巨人等各有1款产品在列。从研发角度看,目前唯一能和腾讯抗衡的厂商,独有网易。


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