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#茶馆日报#迪士尼投虚拟体育游戏公司 Wear VR获150万美元融资

说到昨天的“手游创业”,今天收到的问题不多,貌似大家都没有选择自己创业或者是已经过了创业这道坎。有人问:一个手游团队,最少要多少的启动资金,后期投入和具体花销有人知道吗?手游创业该如何融资呢?如何寻找好的团队和个人加入呢?需要哪些技术准备?如果你有新的问题或想要讨论上述问题,欢迎回复。

 

【文化部加强网游推广监管 违规企业将被重罚】

 

为营造良好市场环境、规范市场秩序、改善行业形象,针对个别企业在网络游戏宣传推广活动中掺杂暴力色情内容以及侵犯著作权、侵犯用户隐私等违规营销现象,近日,文化部发布了《关于加强网络游戏宣传推广活动监管的通知》。通知强调,各地文化行政部门和文化市场综合执法机构要树立“看得见、管得住”的指导思想,建立全领域监管理念,将网络游戏宣传推广活动纳入监管视线。通知要求,各地文化行政部门和文化市场综合执法机构要对所在地网络游戏企业的宣传推广活动进行全面摸底,建立信息档案。注重末端整治和前端治理相结合,线上监管和线下监管相结合,并加强推广活动现场的监管。协同公安、工信、工商等有关部门,建立会商、线索移送、联合执法等机制,联合打击违规广告推广联盟,对网络游戏宣传推广活动中涉及刑事犯罪的要及时移送公安部门。

 

通知强调,只要是网络游戏企业开展的宣传推广活动,宣传的是网络游戏产品,网络游戏企业都要对其中存在的问题负首要责任。各地要建立健全违规宣传推广企业“黑名单”制度,及时向社会公布企业违规信息。根据违规次数、违规情节等依法加大处罚力度。对屡教不改的企业,除罚款外还将责令停业整顿,直至吊销网络文化经营许可证。文化部文化市场司有关负责人表示,各地要畅通全国文化市场举报网站(www.12318.gov.cn)和当地12318举报电话等渠道,充分发挥信息通报机制和举报渠道的作用,欢迎社会舆论监督。各地网络文化协会及行业组织要充分发挥作用,加强行业自律,抵制网络游戏低俗营销,维护行业形象。据悉,文化部将于近期公布一批查证属实的违法违规企业名单。

 

茶馆点评:一个刘睿哲倒下了,还有千千万万个刘睿哲站起来。

 

【迪士尼投资虚拟体育游戏公司 涉及金额2.5亿美元】

 

迪士尼最近做了一件事,投资虚拟体育游戏公司——DraftKings。对于DraftKings来说,这让它在所涉及的游戏领域里得到了一次重要加码。

 

DraftKings,经营着一种虚拟角色扮演游戏。它让用户扮演球队经理,挑选球员组成球队,经营球队参加比赛,这些球员的表现都是依照真实世界中的表现来决定的。游戏还允许玩家用真钱下注。不同于真实的球赛,玩家可以通过单场比赛来较出输赢,无需耗费整个赛季。DraftKings位于波士顿,创建四年,有超过100万注册用户,已成为美国该游戏领域非常有竞争力的公司。问题其实就在这里,它有很多对手。

 

FanDuel是它最大的竞争对手。FanDuel在这种单日球队竞赛领域占有65%的市场份额。美国有线电视巨头康卡斯特(Comcast)投资了 FanDuel。这样告诉你,可能更容易理解康卡斯特这家公司的实力,2004年,康卡斯特曾提出以660亿美元收购华特迪士尼,但最终因迪士尼反对而放弃收购。另外,投资FanDuel的还有金牌投资机构KKR和大名鼎鼎的NBA。迪士尼这一次投资DraftKings的金额是2.5亿美元。这里面还有另一项让双方互惠的交易,在之后的几年里,DraftKings将在迪士尼旗下的公司ESPN,全球最大的体育电视网,投放5亿美元的广告。这样一来,其竞争对手FanDuel在ESPN也不会拥有好的广告位置了。当然,这些公司竞相投资虚拟体育游戏公司,这个领域一定是有甜头。在美国,去年有4100万人玩过这种游戏,并花费了110亿美元。

 

茶馆点评:不就是FIFA的AI对殴再加上赌博吗?

 

【2015年CJ将被指定监管:防止低俗炒作等行为】

 

4月8日消息,据ChinaJoy(微博)官方网站消息显示,2015年CJ期间将加大对Show Girl演出的监管工作。同时,还将与相关机构达成战略合作,对展会期间演职人员行驶监管职能。

 

由于近几年ChinaJoy展会期间,常有关Show Girl等各类演职人员的负面论调风传,个别第三方还借助展会进行低俗炒作,造成了对ChinaJoy展会品牌的损害。同时,将根据当前国家相关部门对于抵制低俗信息传播净化社会风气的主导思想,将于2015年ChinaJoy期间进行加强监管。

 

ChinaJoy的主办单位目前将引入专业的模特管理团队,对展会期间模特进行全程监管。未来,还将出台一系列模特管理规定和现场演出注意的内容和罚款相关条款。

 

茶馆点评:据说还引入了ShowGirl”国家队“概念,不过我就是想好好看看新游。

 

【Wear VR获150万美元融资 游戏下载量超20万】

 

4月8日消息,据国外媒体报道,虚拟现实(VR)游戏应用商店Wear VR近日获得了一笔150万美元的融资。这家公司计划利用新融资金推出一款应用,让用户可以通过移动设备发现新的VR软件。“我们没有做营销,但自去年7月上线至今,Wear VR吸引了很多人的兴趣。”Wear VR联合创始人尼克·迈特汉姆(Nic Mitham)表示。“本轮融资将帮助我们为那些对VR感兴趣的人们提供更好的服务,同时应用户的需求,扩展商店的功能。”

 

截至目前,Wear VR吸引了900款独立VR应用入驻,应用累计下载量超过20万次。这家公司表示,就算Oculus等VR公司推出自己的消费者硬件和官方应用商店,Wear VR也将保持独立运作。“对我们和我们的用户来说,Wear VR需要提供最广泛的VR软件,这一点十分重要。”迈特汉姆说。“几乎每周都有新产品信息发布,VR不止是Oculus一家公司的事儿。无论用户使用哪种设备,都可以通过Wear VR下载游戏。”

 

茶馆点评:看VR如何一步步抢夺市场。

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