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仙剑20周年:中国手游《新仙剑奇侠传》4月9日开启内测

导读:

中国手游和大宇资讯联合研制的《新仙剑奇侠传》3D重制版手游将于2015年4月9日正式开启内测(不删档计费)。

而现在正值“仙剑”系列二十周年,新一代的PC版续作“仙剑六”发售在即,忠实的籼米们不断推高“仙剑”热度,甚至“仙剑大电影“也已确认开拍在即。这个时候开测的《新仙剑奇侠传》已经蓄满风势,配合即将到来的一大波宣传活动,将给“籼米”们带来哪样的3D手游体验,的确令人期待。

正版“仙剑”,20周年献礼

《仙剑奇侠传》这一经典品牌诞生于1995年,迄今发行七款单机角色扮演游戏、并被制为两部热播剧在华语市场广为传播。仙剑的故事以中国古代传说为背景,以武侠和仙侠为题材,以“爱”的主题为故事核心,剧情更是被华语玩家奉为经典。初代作品一共曾推出5个版本,20年来影响了无数的华人,是当之无愧的国产第一游戏IP。

“仙剑奇侠传“初代和背后 那些名字,几乎已经是传奇和经典的代名词,现在能够通过移动端不断去传递延续20年的品牌价值,并被玩家所认可,才是“籼迷”们真正愿意看到的。

 

创新再造:为了寻回最初的感动

《新仙剑奇侠传》采用Unity3D引擎开发,李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴、酒剑仙等耳熟能详的初代仙剑人物,以高还原度的Q版3D形象登场。而“初见灵儿”、“月如招亲”等场景将通过3D画面再次呈现在玩家面前,深受好评的场景诗也得到了保留,《新仙剑奇侠传》启用的配音团队也是国内一线的团队。为了更好的突出“仙剑”剧情的魅力,角色分配均采用影视级配置,营造沉浸式体验。

为了能够在移动端真切地重温当年游戏的感受,中国手游可谓用心良苦。而当年未能实现的御剑飞行,新增加的特色系统“御灵战斗“,还有进化到堪称华丽的技能特效让我们看到《新仙剑奇侠传》并不是只为怀旧的复刻版,而是用心在做一款有品质、足以向原作致敬、足以让新老玩家投入和感动的优秀作品。

 

细节孕育精品:仙剑之父亲自设计监修

“精品”也是中国手游CEO肖健口中经常谈及的关键词。如何制造精品?《新仙剑奇侠传》给出的答案是对经典改编的用心以及对原作的敬畏。这也是中国手游与大宇资讯联合研制的最核心所在,因为要那个中国游戏界当之无愧的传奇泰斗,那个在“籼米”眼中总是仙风道骨的仙剑之父来做设计和监修才会真正让人觉得放心。

 

“即使仅仅是在赵灵儿腰带和发带的颜色上,我也免不了会反复推敲。因为我想最终呈现在用户面前的一切,都是最符合这个人物的设定和性格。我很小心,如履薄冰,因为我害怕让用户失望,害怕让这传承二十年的角色毁于一旦。”事实上被称为“姚仙”的姚壮宪从一段配乐的调整、一个嘴角的弧度都会认真的打磨,也正是这样的匠心气度,才会让我们愿意相信《新仙剑奇侠传》不负制作精良之名。

 

《新仙剑奇侠传》是中国手游2015年继《喜羊羊快跑》和《大航海时代5》之后,又一款重量级IP手游,并在大作频现的春季档正式上线发布,会取得怎样的成绩?让我们拭目以待!而基于优秀的IP内容,以及与大宇资讯的互相信赖和踏实用心的态度,《新仙剑奇侠传》已经有了一个良好的开局。

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