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#茶馆日报#富春通信收购骏梦审核通过 莉莉丝回应uCool侵权事件

今天日报里提到了免费游戏的话题,不知道大家对游戏收费怎么看,以前有人认为“免费游戏拉低了业界整体素质”,然而从私服到《热血传奇》试水,再到《征途》上线,明确了“一个土豪玩家养十个免费玩家陪自己玩”的战略方针,在中国网游界免费游戏可是大获成功。我记得小时候对免费游戏的印象就是只有八个方向......后面再到手游就不说了,这是全世界都在研究的“中国模式”。

 

【任天堂社长岩田聪:免费游戏什么的最讨厌了】

 

任天堂负责人岩田聪近日证实《塞尔达传说》系列改编剧并没有进行拍摄。就在今年2月,华尔街媒体表示Netflix正在与任天堂接洽讨论《塞尔达传说》系列的电视改编剧,而根据当时的报道称改编剧正在前期制作中并面向家庭观众播放。但岩田聪已证实这样的说法完全是谣言,岩田聪表示目前他还不能讨论他们旗下品牌产品的改编工作,但以上的报道并不是正确的信息。

 

而在免费游玩这一词汇上,岩田聪也表示了对于该词汇的不喜之情,他认为拿着这种词汇为噱头的厂商都有些许虚伪,倒不如将此词汇改为“免费开始游玩”。岩田聪表示如果厂商不能坚持自己商品的价值性,那么在现在这个电子时代,游戏界将很有可能重蹈音乐产业的覆辙,其价值将大幅度降低,同时任天堂未来的移动端游戏也并非全为免费游玩游戏。

 

茶馆点评:见导语。

 

【莉莉丝回应uCool侵权事件:彩蛋有的是】

 

昨天,莉莉丝在Facebook官方主页发布的一段视频引起了业内人的关注与热议。视频中演示者打开《Heroes Charge》后,点击“远古神庙”玩法,随后点击屏幕即会出现“LILITH GAMES ©”的字样,这无疑成为了uCool反编译《刀塔传奇》的一条重要证据。就此,记者联系到莉莉丝方面的相关负责人,已经证实这确实是程序员在《刀塔传奇》代码中隐藏的彩蛋,由于《Heroes Charge》是直接对《刀塔传奇》进行代码反编译,才会出现这段隐藏代码。同时,莉莉丝负责人透露,他们已在游戏中埋藏多处“彩蛋”,一旦侵权公司试图通过修改彩蛋的方法恶意抵赖,莉莉丝就会立刻公布其他隐秘“彩蛋”,让抄袭马脚无处可藏。

 

据悉,莉莉丝游戏已经将这段代码的发现过程在上海公证处的监督下录制完成。此关键证据的消息一经披露,在游戏圈中引发了很大反响,许多游戏行业人士表示国产游戏的知识产权保护意识和机制急需加强,支持莉莉丝将对抄袭行为的打击进行到底。莉莉丝CEO王信文也就此表态,“我们接受玩法的借鉴,但不代表连恶意抄袭也能容忍。海外的诉讼之路必定艰辛而漫长,但如美国大法官休尼特所言:正义也许会迟到,却从不会缺席。莉莉丝赴加州法院起诉美国游戏公司,是为莉莉丝的成人礼。

 

茶馆点评:只听到打脸啪啪啪啪啪......

 

【证监会审核通过富春通信拟9亿收购上海骏梦方案】

 

3月24日消息,富春通信昨晚对外发布公告称,公司发行股份购买资产并募集配套资金暨关联交易事项(即全资并购上海骏梦)获证监会审核无条件通过。同时,经公司申请股票将于3月24日开市起复牌。

 

2014年12月初,富春通信曾披露称:公司拟以发行股份及支付现金方式收购上海骏梦100%股权,并募集配套资金。方案显示,上海骏梦净资产为6822.26万元,其100%股权评估值为9.4亿元,评估增值率为1277.84%。由于其滚存未分配利润-3872.58万元,扣除上述未弥补亏损后,上海骏梦100%股权交易价格为9亿元。其中,富春通信拟以现金方式支付2.07亿元,并以12.23元/股合计发行5666.39万股支付剩余6.93亿元。重组完成后,公司将涉足网络游戏业务,实现TMT产业延伸。

 

据介绍,上海骏梦主要从事网页网络游戏和移动网络游戏的研发和运营,其通过自主运营、联运运营和代理运营相结合的方式,逐渐发展成为国内优秀的集研发和运营于一体的网络游戏厂商之一。2011年,上海骏梦就已取得知名游戏《仙剑奇侠传》的网页网络游戏改编权,并逐步积累了包括国内知名动漫《秦时明月》、经典卡通形象《阿狸》、《HELLO KITTY》、网络文学作品《武动乾坤》、经典武侠作品集《古龙群侠传》以及自创 IP《萌三国》等在内的众多IP资源。截止到记者发稿时,富春通信股票最高价:20.70元,涨1.88元,涨幅达9.99%。

 

茶馆点评:构架“大娱乐”版图。

 

【索尼证实驾驶俱乐部团队裁员重组 今后转型运营】

 

据报道,《驾驶俱乐部》(DriveClub)开发团队,Evolution Studios上周进行了一次大规模裁员,共计55人,几乎是该工作室全体员工的一半。索尼官方证实了这一消息,同时表示Evolution Studios将从游戏开发商过渡为运营商,负责《驾驶俱乐部》的后续运营工作,包括完成已推迟许久的PS Plus免费版本。

 

索尼官方声明如下:

 

“Evolution Studios今后将主要作为《驾驶俱乐部》的运营团队,维持该游戏在线服务的正常运作,以及完成PS Plus版。为此,我们将对该工作室进行结构调整,以保证SCE全球工作室和Evolution都能以最好的状态运作。”

 

“第一方的游戏开发团队是我们创新战略的关键,我们对Evolution Studios未来可能扮演的角色抱以期待。该工作室的每一个成员都很宝贵,但很可惜,就目前而言,削减财政支出是有必要的。我们愿意为这些离职的员工做出力所能及的援助。”

 

据了解,裁员计划仍在进行,Evolution Studios规模或将进一步缩减。作为索尼第一方旗下的16家工作室之一,Evolution工作室成立于1999年,其创始人分别来自当时在业内颇有影响力的Digital Image Design和Psygnosis,但直到2005年以前都波澜不惊,直到他们为PS3制作的第一款游戏《机车风暴》一炮打响后,他们正式加入了索尼全球工作室的阵营,不过现在其主要创始人都已另谋发展,而在《驾驶俱乐部》开发过程中不少主力成员也陆续离开。

 

索尼方面没有给出本次重组Evolution的理由,但很明显是因为《驾驶俱乐部》的影响。这款原本应该成为PS4首发游戏的竞速作品历经几次延期,错过了最好的时机,加上发售后的一些问题影响,大大降低了评价,最终导致一款原本质量不差的游戏变成了一次失败的销售演示。

 

茶馆点评:销量不佳的悲哀。

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