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#茶馆日报#DeNA合作老任主手游开发 奥飞动漫称与Acfun无关

天天在回复里看到发【我要红包】,也是要感谢大家的支持,不过天下没有不散的宴席,活动已经正式结束。不过呢,我们的新活动很会就会上架了,关键词:美女。预计在下周。

 

【岩田聪:移动游戏开发将以任天堂为主 宫本茂或参与】

 

在接受《时代》(Time)杂志的采访时,这位任天堂的第一领导人表示,任天堂公司与DeNA的合作,主要是基于后者在“服务”业务方面的经验,比如这两间公司正在构建的一项跨平台的在线会员服务。“智能设备游戏的开发将主要由任天堂负责,但是很重要的一点是,我们正在与DeNA构建一种共同开发的机制。”岩田聪说道,“通过游戏硬件业务积累的经验,任天堂对于制作传统的游戏作品非常擅长。但是对于智能设备,除了游戏产品方面,循环往复的‘服务’同样非常重要,这些服务可以鼓励用户在一段时间内保持每天都玩游戏的习惯。”

 

当问到宫本茂(Shigeru Miyamoto)是否会参与移动游戏的开发时,岩田聪表示“有可能”的话就会,但是这位马里奥游戏的创造者现在仍然全力投入在今年将会发布的Wii U游戏上,其中包括了《星际火狐》(Star Fox)系列与《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)系列。还值得注意的是,岩田聪在提及免费游戏业务模式的时候,将它称为“初始免费游戏”,这或许表示任天堂移动游戏所采取的微交易方式有可能会有一些不同。“初始免费模式将会是我们优先考虑的商业模式。”岩田聪说道,“任天堂不会选择那些可能会损害任天堂品牌形象或者产品系列的收费方式,我们会选择一种能让付费放心让孩子使用的模式。同样地,如何能够尽可能多地让世界各地的用户使用任天堂的智能设备应用,这也是我们必须考虑的重要问题,那种收费系统可以赚更多钱并不是我们的首要问题。”据报道,任天堂与DeNA公司商讨移动游戏合作事宜已经有接近五年的时间。而双方合作开发的第一款作品将会今年年内发布。

 

茶馆点评:期待大作,看来要去买个iPhone。

 

【iOS与安卓大赚 世嘉下财年内欲发20款移动新游】

 

因为Genesis游戏机与《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)而让你记住名字的那个世嘉公司(Sega),现在已经在《锁链战记》(Chain Chronicle)与《噗哟噗哟:谜题》(Puyo Puyo Quest)这样的游戏身上赚大钱了。世嘉公司近日表示,其在移动游戏发行方面的热作命中率高得令人出奇,而其表现最佳的应用程序目前的状况比以往更好。一份发布给投资者的报告中,世嘉公司表示,其目前有两款游戏每个月的收入超过400万美元,另有六款游戏的收入每个月在一百万美元上下。世嘉公司将其发售的13款热卖游戏列如了成功作品的名单,这也促使它售价30美元的移动游戏市场上进行更多的投入。

 

“许多已有的作品在这个财年中仍然处于上升的势头。”世嘉公司的报告中写道。世嘉公司确认,它计划在下个财年中发行20款新游戏。其中绝大多数作品将会在上半财年内发布,也就是在四月份至九月份期间。既然成功率如此之高,这间公司显然希望在作品名单中增加更多的名字。而表现最佳的两款作品——也就是上文提到的《锁链战记》与《噗哟噗哟:谜题》——每个月都能带来超过400万美元的收入。《锁链战记》是日本销量最高应用排名的第十二位,而《噗哟噗哟:谜题》则排名在第十四位。这两款游戏都保持着上升的势头,并且帮助世嘉公司每个季度的移动业务收入都能取得增长。

 

世嘉希望公司在2015财年的全球移动业务收入可以达到2.6亿美元。这比上一财年的收入增加了87万美元。但是在这个财年的头三个季度中,世嘉的收入就已经超过了去年的全年收入。尽管日本市场是世嘉公司业务收入的最大来源,但是世嘉仍然在世界各地扩张其工作室的数量,以求可以及早锁定其他重要的地区市场。至于索尼克系列,这只小刺猬在移动平台的表现让世嘉笑逐颜开。无尽的跑酷游戏《索尼克冲刺》(Sonic Dash)的全球下载量已经超过了9800万次。这让这款游戏成为了索尼克系列迄今为止最成功的作品,而该系列在智能手机与平板电脑的累计下载总次数已经达到了1.44亿次。

 

茶馆点评:世嘉的IP倒是比较适合手游化。

 

【周边收入大减 Rovio2014年息税前收入下滑73%】

 

Rovio公司近日公布了公司2014年全年的初步财务数据,由于衍生产品收入出现大幅的缩水,公司的整体年收入下滑了九个百分点,而息税前年收入(EBIT)则下滑了73个百分点。这也是五年来Rovio公司的盈亏底线首次出现下滑(2010年为650万欧元,2011年为7560万欧元,2012年为1.522亿欧元,2013年为1.735亿欧元)。游戏业务收入的增长源自于Rovio公司在这一年中发行的六款新作品,以及为已有作品进行持续不断的更新。这间公司的游戏下载数量接近6亿次,并让Rovio成为了前五大下载量最多的游戏发行公司。

 

“2014年的财务结果显示,我们在游戏产品组合、免费游戏建设以及广告等方面采取的措施方向正确。”在去年接替米卡埃尔·赫德(Mikael Hed)成为Rovio公司首席执行官的佩塔·兰塔拉(Pekka Rantala)说道,“我相信在公司结构精简方向更为清晰的情况下,我们一定会在2015年重新回到增长的道路上。”不过,对于一间一直清楚知道自己业务本质的公司——在2014年一月份时,这间公司从事游戏业务的员工还不到公司整体员工数量的一半,由这一点就可以看出——而言,衍生产品与其他消费产品收入的下滑并不是一个容易吞下的苦果。

 

“在消费产品方面,2014年的成果并不令人满意。”兰塔拉承认说,“不过,即将推出的《愤怒的小鸟》主题电影从大型零售商、许可合作伙伴以及观众代表方面收获了很好的反响。这将会在未来几年内为我们的专利许可带来积极的影响。在未来的几个月内,我们在合作伙伴与专利许可方面还将有一些重大的消息公布。”由于Rovio之前与《星球大战》的合作非常成功,因此Rovio的这些重大消息之中,可能至少有一个会与将在2015年12月发售的《星球大战:原力觉醒》(Star Wars: The Force Awakens)有关,这部新作品很有可能会在收入方面带来非常积极正面的影响。有趣的是,Rovio自己发布的数据却与他们之前公布的2013年的收入数据有所出入。当时,他们公布的2013年收入数据为1.56亿欧元,但是这次公布的却是1.735亿欧元。而Rovio对此的解释是,他们在2014年的数据中将应用商店(比如App Store)所进行的降价促销也计算在内了。

 

茶馆点评:有些游戏不用开发新玩法就可以了,怒鸟不行啊。

 

【“A站要完”后续:奥飞动漫称与Acfun无任何关联】

 

前日我们报道了国内最古老弹幕视频站AcFUN“A站”被爆因侵权被优酷起诉而濒临四分五裂,陷入重大生存危机的消息。此前有市场消息称奥飞动漫投资了A站的母公司并空降高管,随后A站就被优酷土豆起诉侵权。对此,奥飞集团公关部人士昨日回应:奥飞动漫与Acfun不存在任何财务与法务关联,也没有参与该站的实际经营管理。奥飞发言人称:“对于这一事件,我司不方便发表评论”。

 

但值得注意的是,由于受业绩大增以及加大电影投资力度等因素影响,奥飞动漫股价近期连续攀升。虽然A站事件在网上引发不少热议,但奥飞动漫股价不但未造成负面影响。而且涨势迅猛,继前日涨停后,昨日奥飞动漫盘中最高涨逾6%,收盘回落至43.6元,涨1.87%,本周以来该股已连涨4日。

 

据奥飞动漫的报告显示其营业收入增长主要是动漫玩具及新并购子公司手游业务销售增长所致。另据机构消息透露,奥飞动漫今年或加快对电影、游戏业务的战略布局。被优酷起诉而陷入困境的A站,如今再被“老东家”一刀两断撇清了关系。那么A站今后的命运将何去何从呢?请留意我们的后续报道。

 

茶馆点评:如果Acfun不在上市公司资产表内的话这样回答比较合理。

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