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#茶馆日报#刘皓雷离开游久时代 美App Store推“创新游戏专区”

今天看到几个人不同的离职过程,有些是“和平分手”,有些却“声势浩大”......想到某小二的一个笑话:“给大家讲个故事:当年爱迪生对特斯拉说:‘特斯拉先生,你把这个XXX搞定,我奖励你2万刀(当年的2万刀哦)。’然后特斯拉起早贪黑的弄出来了,爱迪生说:‘呵呵,特斯拉先生,你不了解我们美国人的幽默……’”

 

【刘皓雷卸任游久时代市场副总裁 将组建手游发行公司】

 

今日,原游久时代市场副总裁刘皓雷在微信朋友圈内转发消息,宣布自己已于近期提交离职,卸任游久时代市场副总裁一职,并离职游久时代。腾讯游戏频道随后联系到刘皓雷本人。据本人透露,离职游久时代后,刘皓雷将选择自主创业,在北京建立手游发行公司。同时,刘皓雷还透露,目前手里已有游戏,并在部署中。

 

记者也联系了游久时代工作人员,了解到对于游久时代市场副总裁一职,目前并未做安排,也没有明确接替其职位的人选。刘皓雷毕业于北京邮电大学,于2012年加入游久,负责市场与品牌推广工作,创立并相继主导了两届ChinaJoy(微博)期间“星耀360”盛典大型活动。其后开始负责手游发行相关业务,先后操刀《刀塔女神》《酷酷爱魔兽》《君临天下》等游久招牌产品的市场推广工作,并助游久时代2014年于A股成功上市。

 

茶馆点评:“和平分手”来源于公司可能留不住人但留得住心,还记得去年的1亿元回馈离职员工吗?

 

【8868手游交易平台获B轮融资 共计6000多万元】

 

8868手游交易平台日前宣布获得B轮融资,金额高达1000万美元,由联创永宣领投,A轮投资方经纬中国跟投。8868手游交易平台成立于2013年6月,用户以中重度玩家为主,提供包括网络游戏帐号交易、游戏币交易、寄售担保等综合性业务,用户可以在这里买到热门手机游戏的金币、道具、装备等虚拟物品,目前支持《时空猎人》《全民奇迹》《天龙八部》等热门手机游戏的交易与充值,与各大手游开发商、发行商均有深度合作。

 

2014年全年,中国移动游戏行业整体收入达到近300亿元,用户数量达到端游的两倍多。随着产业链的发展完善,尤其是传统手游渠道竞争的加剧,游戏开发商吸引高质量手游用户的需求越来越强烈。手游交易平台在游戏领域的重要性日趋凸显,获得投资机构的青睐,也是这一局面的佐证。8868交易平台的创始人、CEO季尚刚刚入选《福布斯》2015年度“中国30位30岁以下创业者”榜单,他介绍称,截止到2014年12月,8868的月流水已接近3000万元,覆盖中重度玩家超过500万,平台付费用户超过100万。

 

茶馆点评:突然想到中国国防预算就是8868亿元,不过居然连某国飞机无码图都拍不到一张。

 

【富春通信拟9亿收购上海骏梦 方案正式进入审核阶段】

 

3月16日消息,富春通信3月13日午间发布公告称中国证监会并购重组审核委员会将于近日召开工作会议,审核公司发行股份购买资产事项。公司股票自2015年3月13日开市起停牌,待收到审核结果公告后复牌。方案显示,上海骏梦净资产为6822.26万元,其100%股权评估值为9.4亿元,评估增值率为1277.84%。由于其滚存未分配利润 -3872.58万元,扣除上述未弥补亏损后,上海骏梦100%股权交易价格为9亿元。其中,富春通信拟以现金方式支付2.07亿元,并以12.23元/ 股合计发行5666.39万股支付剩余6.93亿元。重组完成后,公司将涉足网络游戏业务,实现TMT产业延伸。公司股票将于12月3日复牌。

  

而在富春通信此公告的前一天,也就是3月12日,富春通信股价跳空高开,尾盘被大单买入,股价随即涨停,截至12日收盘,富春通信报收18.82元,涨1.71元,涨幅达9.99%,创近一年多来的新高,而在11日,富春通信股价同样尾盘大幅拉升,最终上涨幅度达6.54%。同时,上海骏梦交易对方承诺,上海骏梦2014年度、2015年度、2016年度和2017年度实现的扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润分别不低于6400万元、8370万元、11300万元和12430万元。若承诺期内各年度实际实现的净利润数超出该年度承诺净利润数,超出部分在承诺期内此后年度实际净利润数未达到承诺净利润数时可用于弥补差额。

 

茶馆点评:可是《武媚娘传奇》......

 

【美国App Store推出"创新游戏专区"】

 

上周四,苹果App Store在首页推出了“创新游戏专区”(Innovative Games)。在题图下方我们可以看到这样一行小字备注:“这些是曾经让我们震惊的作品,它们给我们惊喜。这些游戏在图像、游戏机制或者其他要素上都给我们指引出了新方向。看看这些App Store里最有原创性和实验性质的游戏吧。”里面既包括App Store最青睐的《纪念碑谷》和《Threes》《Duet》;也包括一些早就推出的作品,比方说《沉默年代》;还有像《里奥的财富》《进化大陆》这样新近推出的作品。游戏类型从解谜到RPG再到音乐和文字冒险,包括了常见的游戏类型,展现了App Store口味之丰富。

 

我们必须承认App Store在移动游戏推广和发展中的地位。在主机或者是PC游戏时代,不会有这样集中的平台进行游戏推广和展示。每周四的苹果首页更新已经成为最佳的游戏展示推荐位,开发者们努力在这天更新和上架游戏,试图获得苹果的青睐。对于他们来说,这个推荐位是他们是否能获得玩家关注的关键。但我们同时注意到,苹果正在将一些推荐位的机会让给独立游戏制作公司而不是传统的游戏大厂。即使有了苹果推荐的加成,也不能让这些作品日进斗金,这些收费或者是依靠内购解锁更多内容的游戏,吸金能力远不及畅销榜前段的F2P。所以我们认为,这个专区的存在意义在于告诉大家移动游戏世界中关于艺术、关于探索、关于纯粹的乐趣的那一面,给他们展示的机会;如果能有商业上的成功,那就再好不过了。

 

茶馆点评:给独立游戏一个机会。

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