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九游平台2.0战略:开发者被动变主动 开启阿里效应

14年分成超9亿元,九游平台2.0,阿里资源整合……这16日九游2015年度战略发布会暨“金九奖”颁奖盛典关键词。对游戏开发来说,最关心的还是这个国内一线Andriod网游联运平台2015年新方向。

 

平台2.0   新政策

自2012年起,连续3年UC游戏给合作者的分成分别超过1亿元,3亿元和9亿元,上线并商业化的游戏300款、1000款和1500款。“2015年,国内移动游戏产业的市场规模有望超过400亿。“UC优视副总裁兼九游游戏中心总经理林永颂说,15年的市场格局,”机会多,门槛更高“。手游渠道也要积极应对行业变化,九游向平台2.0转型。

“让开发者自己来决定。”这是九游平台2.0最大的特点。具体包括:逐步把评测数据、运营预热、运营活动、用户服务等运营资源和平台服务“模块化”,让开发者自主申请、自由支配,使开发者与平台的合作由被动变为主动。免费新游戏测试,CP可自行在开发者后台提交测试需求,完成自助式测试服务;针对个人工作室,帮助解决公司资质申报、版号分配套服务等。

“未来,我们希望CP可以通过九游开放平台自己解决产品和运营节奏,并利用九游提供的各种资源或服务模块自主实现。”以下为部分内容详解:

1、动态测评和数据开放。动态评级:游戏都是在调试过程中逐步完善,所以我们只相信最后一次评测的结果。数据开放:把九游许多数据开放给合作者,在游戏真正面向用户之后,让用户数据来讲话。同时,数据与动态评级相结合。在游戏商业化之前甚至之后,玩家对游戏的评论都会影响游戏的评级。

2、营销、预热、口碑。提倡开发者在平台上做更多的预热和营销。林永颂说:“很多开发者不会运作。比如口碑营销。站在玩家角度看,游戏上线前,会在论坛看帖子(大部分来自意见领袖),如果这些帖子在讨论一款新游,开发者回应得到了发帖人和跟帖人的很定,那么游戏的关注度就会提高,同时,这部分发帖人也很有可能会成为核心用户。游戏上线后,如果开发者在论坛挂出开发日志,透露发帖版本计划,会增加玩家的游戏信心。”

3、开放运营活动。之前,九游上的游戏做什么运营活动由九游提出,合作伙伴被动响应,平台2.0以后,会做2个变化:根据渠道运营经验把游戏每个阶段做的运营活动整理出来,告诉合作伙伴,让他们自主选择;此外,九游会做平台性的整体活动,开发者来选择参与还是不参与。

4、用户服务。九游有一个比较特殊的群体,公会,2万游戏公会中,最大的公会里有10万人。公会用户在游戏用户占比很小,但带动作用非常大。

 

 

   

“阿里巴巴效应”开启

UC游戏+ 支付宝+阿里云+PP助手+阿里文学+神马搜索+淘宝+九游+UC浏览器=?

在UC优视宣布整体并入阿里巴巴集团的消息传出的十个月后,这个问号终于有了答案:14年11月,阿里游戏将手游业务交由九游负责,今日,九游宣布对阿里手游业务的整合已经初步完成,资源全线升级。除了UC浏览器、九游网、九游App、九游社区这些原有资源,在游戏分发上,九游还将获得淘宝、支付宝、神马搜索等多个用户过亿的移动入口支持。

此外,九游目前已登陆手机淘宝和支付宝钱包,位置信息类似于京东和大众点评在微信的推广入口。九游是偏重度网游的高ARPU值玩家聚集的渠道,导入手机淘宝和支付宝用户后,能让九游更好地拓展轻度用户,户资源多元化。

 而我们知道,2014年初,阿里巴巴宣布推出手机游戏平台,除了利用手机淘宝、支付宝钱包等阿里旗下用户过亿的超级App入口开展游戏分发业务,同时独家代理运营《暖暖环游世界》、《愤怒的小鸟斯黛拉》等多款手游也取得了不俗的成绩。在会后的采访中,林永颂透露,接手阿里游戏后,阿里之前代理的游戏,会由九游接手。淘宝、支付宝等借口导入的轻度用户,也会促进平台用户多元化,但对于这部分轻度游戏和用户,九游暂时没有特别的政策或措施去特殊化管理。轻度游戏,会加大资源扶持。

回顾:

2013年3月,第一次接受阿里巴巴投资、马云入股其董事会。2013年3月31.3亿元的战略投资,2013年12月11亿元现金的增持,阿里分两次收购了UC高达约66%的股份。

2014年4月,UC的PC版浏览器由淘宝浏览器升级而来,淘宝浏览器团队负责人邵有石加入UC。

2014年6月,阿里巴巴集团与UC优视联合宣布,UC优视全资融入阿里巴巴集团,并组建阿里移动事业群。

2014年11月,阿里游戏官方宣布,将手游业务交由阿里移动事业群负责。那时起,九游已经登录手机淘宝和支付宝钱包,位置类似于京东和大众点评在微信的推广入口。

2015年3月,九游2015年度战略发布会中,宣布整合阿里手游业务,资源升级。被认为是“阿里巴巴效应“的开始。

 

 

 

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