首页 > 业界新闻 > 详情

#茶馆日报#乐逗游戏股价暴跌 阿里千万美元投安卓游戏机开发商

老子明天不上班,爽翻,巴适得板~原定于明天的临时加班计划被老大取消了,作为行业媒体一到年末也就和行业一起闲了下来,对于众多游戏圈内人来说,这或许是行业的一个小优点。大家可以有更多时间来休整和与亲朋好友团聚。好了,喜悦之情抒完了。来看新闻吧~

 

【450万美金买30秒 三家手游公司投放美国超级碗广告】

 

在本周末美国即将开赛的超级碗上,有3家游戏公司将以每30秒450万美金,约合2800万人民币的价格投放广告。而这是3游戏公司投放的广告分别为《Clash of clans》(部落冲突)、《Game of War - Fire Age》(战争游戏:火力时代)、《Heroes charge》(英雄指令)。这里要特别说明的《Heroes charge》就是山寨《刀塔传奇》的海外版。

 

超级碗(Super Bowl)是美国国家美式足球联盟(也称为国家橄榄球联盟)的年度冠军赛,胜者被称为“世界冠军”。超级碗一般在每年1月最后一个或2月第一个星期天举行,那一天称为超级碗星期天(Super Bowl Sunday)。超级碗是比赛的名称,其奖杯名称为文斯·隆巴迪杯(Vince Lombardi Trophy)。因为盛大空前又和国内春节接近,它也被称作美国人的春晚。超级碗的广告拥有良好的口碑和高曝光率,在总时长为2100秒的广告中得到一定份额,堪比在春晚广告中竞标,是实实在在检验是否土豪、是否任性的标准。通常这一天的广告来自顶级品牌商和这一年的新贵品牌。

 

茶馆点评:春节联欢晚会前我会坐在小板凳上看着中央一台等待大家的消息。

 

【乐逗游戏股价暴跌13% 两天累计跌幅已超20%】

 

北京时间1月30日消息,乐逗游戏母公司创梦天地(Nasdaq:DSKY)周四收盘大跌13.86%,收于10.5美元,再次创下上市以来的新低。创梦天地在29日和30日最近两天的美股交易日中,累计跌幅已超过20%。从最近半年来看,乐逗游戏虽然凭借了二次开发的“全民切水果”扭亏为盈,但在后续产品的研发及发行上,还是出现了断档的现象。

 

进入2015年,乐逗游戏股价从17-18美元附近一路下挫到现在10美元的水准,主要原因包括:1.“全民切水果”虽然帮助乐逗游戏在2014年第三季度扭亏,但依然无法躲过手游生命周期短的硬伤;2.整个资本市场和游戏市场对2015年发行业务看衰;3.在产品延续上,乐逗游戏做的一般,这至少会影响到该公司2014年第四季度乃至2015年第一季度的财报。

 

茶馆点评:2015年还看发行们激烈厮杀。

 

【传阿里1000万美元投资Android游戏机开发商Ouya】

 

月30日消息,据《华尔街日报》报道,据数位知情人士透露,阿里巴巴已向Android游戏主机开发商Ouya提供1000万美元,以资助后者进一步完善其游戏机软件和库文件的开发,同时双方也就向阿里巴巴机顶盒设备提供千款以上游戏的合作展开了深度讨论。阿里巴巴向Ouya注资,显然是看到了中国游戏市场的未来。中国政府于去年宣布对已经被禁止销售近十五年的游戏主机重新放行,使得数十家本土机顶盒生产商迅速感受到了“中国客厅”市场的契机。

 

Ouya诞生于2012年,是Kickstarter众筹平台上融资破百万美元速度最快的明星项目——仅用了8个小时多一点——因为Ouya是首个采用谷歌Android系统的游戏主机,且售价仅为99美元。最终Ouya通过Kickstarter成功融得资金860万美元,其正式产品也于2013年起通过Target、百思买以及亚马逊等零售渠道向美国用户销售。然而,游戏玩家对Ouya的评价并不好,这让该产品在由索尼PlayStation和微软Xbox主导的美国游戏主机市场履步艰辛。此外,Ouya还遭遇到了来自亚马逊Fire TV以及其他廉价Android游戏主机的竞争。在双重夹击和生产成本居高不下等压力下,Ouya最终选择向美国境外的设备商开放和授权游戏库,以换取生存。

 

作为不差钱的中国最大电商,阿里巴巴从去年起便开始大举投资硅谷初创企业,包括2.15亿美元入股移动通信技术初创公司Tango,和投资搜索引擎Quixey及两日快递服务商ShopRunner等。阿里巴巴对投资美国初创企业,并将后者技术引入中国市场的战略合作也颇感兴趣。去年,阿里巴巴以1.20亿美元收购了移动游戏开发商Kabam 10%的股权,旨在将后者作品引入中国市场。在投资Ouya的交易中,阿里巴巴高管也表达出要将该公司技术植入自家机顶盒产品中的意向。不过知情人士也指出,目前双方合作尚未定论,一切仍在探讨中。

 

茶馆点评:Nexus Player已经哭晕在厕所。

 

【Twitch2014年每月观众人数突破1亿 海外增长迅速】

 

1月30日消息,据国外媒体报道,游戏视频流媒体直播网站Twitch近日宣布,2014年该网站每月观众人数已经达到1亿,与2014年数据相比(4500万)增幅超过100%。2014年,Twitch每月独立播客人数为150万,共上传1100万段视频,网站月均视频总观看时长高达160亿分钟。在2014年内,Twitch流量峰值期共有100万名观众同时在线。

 

值得一提的是,2014年Twitch海外观众人数增长迅速。2013年1月,非美国观众观看Twitch视频的总时长为60亿分钟,一年后(2014年1月)增至75亿分钟,而到2014年12月,这一数据更增长至120亿分钟。与此同时,2014年慈善机构通过Twitch募资超1050万美元。此外,2014年EA、育碧、PlayStation、微软、任天堂和暴雪等著名游戏公司都与Twicth有商业合作。

 

茶馆点评:主播年薪超千万,国内游戏直播爆发挖角大战。趋势所致。

QR code