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#茶馆日报#苹果欧盟地区退货有限制 中国手游崛起引韩国恐慌

自从上次邀请函启用了煽情模式后,某同事不能自已,把最新的配词拿给了我,伤害了我幼小的心灵。这让其他工作人员怎么受得了啊!反正这个是写给女神大赛的宣传词,大家应该都看得到,不能我一个人受伤!

 

【奇葩手游《天天过马路》广告收入超100万美元】

 

对绝大多数免费移动游戏来说,售卖内购道具(IAP)是生财之道,但应用内广告同样能够为开发商带来收入。近日,英国权威媒体《卫报》援引游戏引擎技术公司Unity数据称,热门移动游戏《天天过马路》(Crossy Road)自2014年推出iOS版本至今,游戏内广告已为其开发商Hipster Whale工作室创造了逾100万美元收入。


《天天过马路》iOS版本于2014年11月中旬上架,面向亚马逊设备的版本和安卓版本则在2015年前后相继问世。这款游戏的iOS版本上架App Store首月下载量就超过了1000万。而在Google Play应用商店,《天天过马路》首周下载量达到100万。“我们希望将游戏设为免费,让人人都有机会玩儿。”Hipster Whale联合创始人马特·霍尔(Matt Hall)说。“我认为视频广告不会干扰玩家的游戏体验,真的是一种不错的赚钱方式。”“我们的游戏中没有任何易耗道具,玩家不用在游戏中反复花钱。”


茶馆点评:有些良心厂商值得你为他看广告。

 

【苹果欧盟地区退货有限制 避免无节操试用】

 

1月14日消息,据国外媒体报道,苹果上月在欧盟地区推出了应用可无条件退货的政策。之后人们一直在猜测,这项政策会对应用或其他内容制作者有何种影响。事实证明,该政策并不会像大众猜想的那样,让应用开发者遭受严重损失,因为苹果会对此做一定限制,避免无节操退货的情况出现。如果发现用户在短时间内退款的操作过于频繁,苹果就会拒绝相关账户提出的退款要求。实际的情况可能是,在苹果的控制范围内,欧盟地区的用户仍然可以退款,就和世界其他地方的用户一样,但是退款的要求并不是说随心所欲。

 

欧盟近期颁布了一份旨在保护网络购物者的指导意见。为了满足监管要求,苹果在自家的iTunes、iBook以及App Store应用网店中启用了无条件退货的政策。苹果有权取消这项政策,它只需要在消费者购买应用时发送一条提示信息,就可以禁止用户退货。不过苹果并不会向所有人公示这则信息,在大多数情况下,它会遵守这项政策的规定,只有在发现有人滥用这项政策时才会向涉及到的个人发出提示信息。有网站在昨日注意到了这一点,称苹果会向可能滥用规则的购买者弹出一则信息,提高自动退货的门槛。不过尚不清楚消费者要提出多少次退款才会触发这一提示。

 

这一政策似乎比较完善,大多数消费者可以轻松退货,同时也保证了内容制作者的权利。在苹果的这项政策实施以后,有人担心消费者会利用其中的漏洞,无限制地免费“试用”游戏、电影等可下载内容。这项退款政策的有效期为两周,因此用户在下载后还是有相当长的一段时间可以体验下载内容。当然,出售实体产品的零售商也会面临这样的困境,不过对数字内容网店来说,这倒是个新问题。欧盟的规则的确保护了消费者的权益,而苹果似乎也找到了其中的平衡点,保护了销售商的权益。

 

茶馆点评:他们也无节操?原来中国网友不孤独。

 

【Kabam收购两家工作室 高管团队再添游戏圈元老】

 

1月14日消息,著名社交移动游戏公司Kabam今天宣布收购位于洛杉矶的Magic Pixel和TapZen两家工作室,而作为TapZen创始人,前Zynga首席创意官迈克·维佐(Mike Verdu)也将成为Kabam的一名新成员。TapZen和Magic Pixel曾合作开发iOS游戏《战争来袭》(This Means War)。此外,Magic Pixel还曾参与开发iOS游戏《被遗弃的奥德赛》和《坚持下去》(Stick to It),以及PS3游戏《嘉年华岛》(Carnival Island)。


作为Kabam旗下子公司,两家工作室将合并为一家,位于卡尔夫城,未来将专注于Kabam策略游戏的创作。“欢迎TapZen和Magic Pixel加入Kabam的大家庭,这是公司史上又一次里程碑事件。”Kabam联合创始人兼CEO周凯文在一份声明中说。“迈克·维佐将加入我们世界一流的管理团队。与此同时,在洛杉矶拥有一家工作室,也将增强Kabam与好莱坞合作伙伴之间的关系。”


值得一提的是,Kabam去年至今招揽了大批高管人才,包括前EA移动部高级副总裁尼克·厄尔(Nick Earl),前EA移动Generation工作室群组总经理亚伦·勒布(Aaron Loeb),前GameStop数字业务总监克里斯·佩特洛维奇(Chris Petrovic),以及前EA Maxis工作室全球营销副总裁乔丹·埃德尔斯丁(Jordan Edelstein)。而在收购方面,Kabam近年来也动作频频。自2010年至今,Kabam相继收购了9家独立开发商,包括Phoenix Age、Exploding Barrel,以及Fearless工作室。


茶馆点评:看着好像很厉害的样子,重要的是配合!配合!!

 

【中国手游登陆韩国市场:开发实力已超越后者?】

 

中国手游产品在韩国手游市场上获得的成就越来越高,以至于2015年年初开始韩国Google Play免费榜Top3都是中国的手游产品。很期待今年中国手游在韩国市场上会有更加辉煌的成绩。Webzen的相关人士表示,通过《全民奇迹》可以看出,现在中国手游开发者的实力比前些年有很大程度的提升,甚至在某些方面韩国都没有相关的技术实力。虽然在企划和UI方面韩国还是稍微占点优势,但主要的核心技术能力已经完全追上甚至赶超了韩国。

 

中国不仅有优秀的开发团队,而且还有庞大的运营团队。如果与韩国手游公司的企划、UI方面优势相结合的话,将会发挥出不可想象的潜力。目前中国手游市场发展非常迅猛,不仅有廉价的劳动力,还有成熟的开发技术以及巨大的市场,这些种种条件都是很多国家都不曾具备的。也正是因为有这种市场环境,中国市场上才有可能诞生更多题材的游戏。

 

韩国市场却恰恰相反,虽然有不错的开发实力,但整体市场环境和人员成本都是阻碍公司发展的搅拌石。为了能在市场上存活,目前韩国开发者大部分都在开发RPG游戏。原因无他,只是因为RPG对于目前韩国市场来说最赚钱。这样以来,其他题材游戏很难有见光机会,开发其他题材游戏的开发商也越来越少。但由于中国手游市场的快速崛起,可能不久的将来韩国发行商也会从中国拿游戏到韩国发行,这样不仅能获得优质产品,在整体成本上也可能降低很多。

 

茶馆点评:人多力量大?那快一洗端游时代的耻辱吧。

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