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#茶馆日报#昆仑万维创业板上市 前EA高管转投万代南梦宫

茶馆的为CEO年会准备的小品已经排练了两天了,这两天的午间公司里充斥着大家的笑声,不过之前掉节操版的已经在民众的呼声中和谐了,现在的小品是回炉重置版......好了,其实真实的情况是换了一个“笑"果更佳的版本,敬请期待吧。

 

【前EA高管转投万代南梦宫 任北美分公司总经理】

 

1月13日消息,据国外媒体报道,日本老牌游戏公司万代南梦宫北美分公司挖角EA,任命前EA旧金山移动工作室总经理杰弗森·巴尔达拉斯(Jeferson Valadares)为总经理兼产品研发副总裁。在加盟万代南梦宫北美分公司前,巴尔达拉斯还曾供职于BioWare、Playfish、Flurry和数字巧克力公司(Digital Chocolate),拥有丰富行业经验。

 

“我对创作有趣的游戏充满热情。万代南梦宫历史悠久,一直专注于创作引人瞩目的游戏体验,让我深受启发。”巴尔达拉斯说。“在当今时代,人们有很多方式打发时间。我们需要持续提供高品质的游戏体验,才能赢得他们的时间。”“为了实现这个目标,我们需要伟大团队创作并为正确的游戏提供运营服务,而这也是我未来的工作计划。”

 

茶馆点评:画风陡变。

 

【《我的世界》口袋版下载破3000万 收入超2.1亿美元】

 

1月13日消息,经典沙盒建造游戏《我的世界》(Minecraft)开发商Mojang今天宣布,《我的世界:口袋版》(Minecraft: Pocket Edition)累计下载量已突破3000万大关。Mojang打趣称,这个数字“比烈日炎阳火热23倍”,比“可观测到的整个宇宙更大”。作为一款付费手游,《我的世界》口袋版下载定价高达7美元,而下载量突破3000万,意味着在iOS、Android、Windows Phone和Amazon Kindle Fire平台,该游戏移动版本为Mojang带来的收入已超过2.1亿美元。

 

《我的世界》下载量远远领先于另一款热门付费手游《纪念碑谷》。截至2014年11月,《纪念碑谷》全球下载量达到140万次。去年9月,微软以25亿美元价格收购Mojang,而从目前的情况来看,此次收购并未影响玩家对《我的世界》的热情。《我的世界》PC/Mac版本迄今已售出逾1800万套,而在上周六,这款游戏PC版本的同时在线玩家人数达到140万,超过Steam平台的任何一款游戏。

 

茶馆点评:简单概括为这是一个单纯挖挖挖都可以挖一个通宵的游戏。

 

【募集资金14亿 昆仑万维创业板上市】

 

今日,昆仑万维已在深交所创业板上市。发行价格为20.30元/股,发行7000万股人民币普通股(A股),顶格申购资金需要56.84万元。发行后总股本为28000万股,预计募集资金总额为14.21亿元。昆仑万维公司主营游戏研发和运营。公司的三大业务体系为:全球游戏研发与发行、RC社交语音通讯平台、Brothersoft软件商店。

 

昆仑万维也是国内率先立足于网页游戏的公司之一,陆续推出了《三国风云1、2》、《武侠风云》、《千军破1、2》等网页游戏。目前,昆仑万维对外公布的2015年第一季度手游发行计划中,将有包括《DragonWar》、《全职英雄》、《暗黑前传》、《勇者斗恶魔》、《斩灵》、《三国之乱舞》等游戏上线。其披露的招股书显示,昆仑万维2014年上半年营收为9.68亿元,运营利润为2.74亿元,净利润为2.31亿元。据了解,在此次IPO后昆仑万维总股本为2.8亿股,若以其发行价计算,其市值接近56亿,远高于此前在香港上市的飞鱼科技、蓝港互动等游戏商,相比港股,内地对游戏企业的估值更高。

 

茶馆点评:昆仑万维网游业务中,每个季度活跃用户中约有5%左右的付费用户。

 

【PS4销量去年完胜Xbox One 微软大度表示祝贺】

 

在去年一年里,PS4达成了累计销量1850万台的成就,领先竞争对手Xbox One至少800万台以上——微软官方最后一次宣布的数字Xbox One刚刚超过一千万台。去年年中PS4突破一千万台的时候,吉田修平曾半开玩笑的说他也不清楚为什么PS4会取得如此销量。不过在美国财经杂志《福布斯》看来,这并非凭借运气或偶然,杂志撰稿人人Paul Tassi个人解析了PS4全球销量达1850万台背后的现象。

 

相比竞争对手,二者在发售时定位就不同,携带Kinect的Xbox One价格更贵,主打家庭娱乐,而PS4则更为专一。就是为游戏而生​​,结果就是价格更低,性能更强大的PS4抢得了先机。尽管微软后来通过去除Kinect,绑定游戏促销Xbox One主机,取得了明显的成效,一定程度上缩小了和PS4之间的差距。但在起步已经拉开差距后,微软接下来只能等待索尼犯错才有机会追赶。即将到来的2015年,双方都还有大量筹码,其中就包括独占游戏这一环,双方都有几个能够成为王牌的名字,也许所承诺的各种服务也会相继到来,但对于一台游戏机来说,玩家选择始终是最优先直接的。

 

至少微软表现的依然大度,像PS4首发,突破千万等几个重要时间点一样,其发言人也通过推特向索尼表示了祝贺。“一个令人惊叹的数字”,索尼也表示了回敬,不管玩家彼此立场如何,至少两边在明面上不会失礼。

 

茶馆点评:现在举报狂魔背后被谁指使还说不定呢......

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