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全球十大地区联姻代表产品盘点

导语:诸多行业人士吐槽2014年成都没有几款好产品。殊不知成都的2014年可被称作华丽分割线的出海年,就成都地区而言,多款产品结队出海,例如游魂的《帝国舰队》携手gNetop问道孤岛日本市场,并长期稳居畅销榜Top50。七游的《酋长萨尔》更是步步为营,泰国代理给飞流,越南代理给了越南的Miki平台。《热战联盟》《末日争霸》《勇者时代》2014年分别获得最佳新游全球推荐等等。

 

然而就全球范围而言,不得不承认一个现实,中国的产品目前只在东南亚、港澳台韩取得了阶段性的成功,而较为成熟的红海欧美地区,仍是都是游戏从业者研究学习,竞相奔赴的重要市场,尤其是美国地区,目前除了某款免费应用累计了大量用户以外,还未曾有中国游戏取得突破性的成绩。

 

为了让读者更全面的了解2014年中国产品的海外实际运营情况,茶记特整理了全球十大地区具有代表性的海外联姻产品,也许并非收入最高,但是总有它的闪光之处,值得关注和学习。然而可以看出,中国产品跟海外发行的合作大多数并不理想,而真正名声鹊起的产品往往是自研自发一体,闷声赚大钱;或者中国的产品与中国的发行共同出海。因此茶记特引用今天朋友圈特火的一句话:最好的感情,是一起成长。只是此处把“感情”换成“产品”二字。

 

2014年全球游戏收入前25的国家

 

2014年全球游戏收入前25的国家中,茶馆将盘点在过去的这一年中,全球十个地区中极具代表性的产品。

           

越南  《刀塔传奇》 VNG&莉莉丝

 

越南地区2014年全球游戏收入排名第25位。游戏总收入达2.33亿美元。

该游戏的东南亚代理,除了越南地区,整体打包给了趣加。而越南移动游戏收入的主要渠道仍然集中在非官方渠道。因此《刀塔传奇》选择了越南的腾讯VNG,强强联手登陆越南360game平台。游戏上线不到两周ARPPU值达20美元。

目前VNG已与中国五款重磅游戏敲定合作关系,分别是:《大掌门》《刀塔传奇》《捕鱼达人2》《英雄战魂》以及《天天酷跑》。

 

(《刀塔传奇》越南Cosplay宣传海报)

 

印度  《Teen Patti》  Coconut Studio & UC

 

印度地区2014年全球游戏收入排名第21位。游戏总收入达3.07亿美元。

棋牌游戏,中国研发在全球都具有领先优势。而在印度,移动端国民游戏都是博彩类游戏。就Appannie今日印度畅销榜而言,前五名中有两款都是博彩类游戏。而Coconut Studio作为中国研发商也快速的抢占了这个市场机遇。目前该游戏排名最高在印度总榜第52位,游戏榜第6位,棋牌游戏第1位。GP上线后2周到达免费新榜第7位,游戏新榜第5位的好成绩。

公司目前即将与本地最大手机厂商Micromax、Lava建立合作。

 

荷兰  《熊猫博士》 Tribeplay&****

 

荷兰地区2014年全球游戏收入排名第16位。游戏总收入达4.33亿美元。

如果要盘点中国产品在荷兰,当之无愧要留给成都本地公司Tribeplay。非要问原因,我只能说,Tribeplay他老爸是荷兰“李刚”。

这家专注于儿童教育类游戏开发的研发商,是目前国内被App Store推荐力度最大,也是获得中国区苹果编辑推荐次数最多的,这家公司已累计超过10款左右产品被中国区苹果首页推荐。自2014年来,中国区苹果用户打开App Store,首页新游戏推荐中总有TribePlay的产品。不要问我,该产品有没有在荷兰被推荐过。茶记会发火的。

 

 

台湾  《雷霆战机》 Garena

 

韩国地区2014年全球游戏收入排名第15位。游戏总收入达6.43亿美元。

《雷霆战机》曾多次出现在茶馆固定栏目《中国出海秀》中,不仅在台湾表现出色,同样在新马地区也表现非凡,长期位居畅销榜Top20。

而作为东南亚最大的游戏运营商之一Garena,曾经一度以运营端游而闻名东南亚。目前旗下代理的另外一款产品《刀塔英雄》同样值得持续关注。Garena旗下平台,被称为Garena+,为东南亚和港澳台地区最流行的游戏和及时通讯社交平台。目前Garena已经发布了超过10款游戏,拥有数百万的活跃用户。

 

俄罗斯   Tap4fun&IGG

 

俄罗斯地区2014年全球游戏收入排名第12位。游戏总收入达11.43亿美元。

当然这是茶记给读者开的一个玩笑。每次提到俄罗斯,茶记真心想对Tap4fun和IGG两家公司发自肺腑地一起说一句:在一起,更青春。不名真相的可自行查询该地区畅销榜。

 

巴西  《Legend Online Mobile》  第七大道&Oasis绿洲

 

巴西2014年全球游戏收入排名第11位。游戏总收入达13.39亿美元。

绿洲海外用户高达8500万人,已成为东欧、拉美及中东地区位列前茅的游戏发行商,并在土耳其,巴西等地设有分部。绿洲首款手游《Legend Online Mobile》(葡语版)于2013年10月在巴西上线。近一周最高排位葡萄牙语地区,卡牌游戏畅销榜第五位。

 

( 《Legend Online Mobile》葡萄牙语地区排位)

 

韩国  《龙之守护》 博瑞梦工厂&Netmarble Games

 

韩国地区2014年全球游戏收入排名第6位。游戏总收入达33.56亿美元。

2013年11月博瑞传播与韩国CJE&M公司(现为Netmarble Games)签约,获得《龙之守护》韩国代理运营权;今年2月又与百度签约,由百度独家代理国内运营。

《龙之守护for Kakao》在韩国上架后迅速窜红,上线后不久就冲上Kakao人气榜、新游榜双榜首位,首日充值就突破了1亿韩元(约61万元人民币)。《龙之守护for Kakao》上线首月在韩国的收入突破1500万元人民币。7月初《龙之守护for Kakao》登顶韩国最大的移动平台市场T-Store免费榜,加上此前在Kakao平台的收入,目前游戏单日充值已突破3亿韩元。

 

德国  《The Lost Tower》 Haypi & TFjoy 

 

德国地区2014年全球游戏收入排名第4位。游戏总收入达35.28亿美元。

TFjoy2013年在欧洲区发行了一款叫《Haypi Monster》的宠物养成队战游戏。这款产品在24小时内便抢占德国免费榜榜首。而今年TFjoy主打的游戏仍然来自于Haypi旗下,《The Lost Tower》,目前最好成绩付费榜第二位。

 

日本 《帝国舰队》gNetop &游魂

 

日本地区2014年全球游戏收入排名第3位。游戏总收入达122.19亿美元。

《帝国舰队》抓住了日本喜欢出海和战争的大年龄段男性用户群体,成功把握住了用户需求、本土化也做的到位。《帝国舰队》所取得的一系列成绩无疑给国内中小型手游开发、运营商打了一剂强心针,最难打入的日本市场,再也不是想象中的孤岛。

 

美国地区  《我叫MT》 NOX&乐动卓越

 

美国地区2014年全球游戏收入排名第2位。游戏总收入达204.85亿美元。

NOX作为一家扎根于美国,致力于手游欧美、俄罗斯发行的公司,总部位于美国旧金山。NOX今年仅发行了两款游戏,分别来自Tap4Fun的《斯巴达2》和乐动卓越的《我叫MT》英文版《Alice vs Wonderland》。NOX作为《我叫MT》英文版的全球发行,选择了更符合欧美玩家口味的爱丽丝主题。
 

(《我叫MT》英文版《Alice vs Wonderland》畅销榜排名)

 

 

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