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《无尽之剑》收入超过6000万美元 与同名小说相互成就

编译/IT茶馆CY  
   根据CNN财经报道, Epic Game旗下工作室Chair Entertainment开发的剑术动作手机游戏《无尽之剑》取得了巨大的成功,《无尽之剑》和《无尽之剑2》在iOS的下载量已超过1100万。这两款游戏一共使公司获得了超过6000万美金的收入。
   《无尽之剑》和《无尽之剑2》的正式版现在仍然只能在App Store下载,没有安卓版,载费用分别为6美金和7美金。在充斥着免费游戏的游戏市场里,《无尽之剑》系列绝对是付费游戏中的佼佼者。
    而这个系列已经不仅仅简单是一款游戏的成功。作者 Brandon Sanderson写了一本名叫《无尽之剑:觉醒》的电子书,在书中作者将这两款游戏中的故事紧密联系起来,《觉醒》在2011年11月首次发行就荣登美国苹果电子书商店排行榜第一。现在这本书已作为此游戏的官方小说,仍位于奇幻畅销书榜单排行榜上。
    最近Sanderson刚发行了以这个游戏系列为背景的第二本奇幻小说《无尽之剑:救赎》。上周二刚上架的这本电子书,立即跃身进入热门排行榜榜首。在一次CNN财经的访谈中,Sanderson解释到,他与Chair的合作关系使他能够自由开放地为《无尽之剑》的世界提供他的想法。
    Sanderson向CNN财经提到:“在第一本书里面增加的角色成为了这款游戏的主要角色,而Chair引导故事的发展方向,无限推展开,然后将故事反馈给我,并造就了我的第二本书。”“我不得不去处理,他们留在《无尽之剑2》最后急危状态下的人物,我们基于手上的资料,集体进行了‘头脑风暴’,但是这是一次愉快的经历,通过我为书所做的事是去影响他们为游戏做的事,然后反过来影响成就我的下一本书。”
  Epic制作团队和Chair开发者都没有谈到《无尽之剑》系列的未来。Epic制作团队之前有一个新的工作室专门开发一款叫《无尽之剑:地牢》的系列游戏,但这款新游戏于2012无限期搁置了。
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