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游戏橘子与乐升合资成立「疯糖数位」创立手游平台

游戏橘子与乐升今(25)日联合举办记者会,宣布双方将进行深度策略合作,合资成立「疯糖数位」,专注打造手机游戏营运平台。现场也预告疯糖首波推出的 3 款手机游戏包括《真‧三国无双 Blast》、《Fantasy Lore》以及《贪吃的兄妹(The Lost Kids)》。

对于这次的合作,游戏橘子执行长刘柏园表示这几年来台湾游戏厂商已经够闷了,未来只有率速整合资源、即时回应市场的团队才能胜出!因此这次成立的新公司,将会借助游戏橘子的营运经验以及乐升的开发力量共同开拓市场。

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乐升科技董事长许金龙则是指出,公司作为游戏厂商一直缺了一角,也就是游戏橘子擅长的营运力。虽然乐升与橘子可以维持代理商与研发商的关系就好,但这次合作就是希望可以更加紧密的合作,并在产业的上中下游拥有更加完整的布局。他强调,由于行动游戏的掘起,世界的距离被拉得更近,游戏公司将面临到与世界各国优秀厂商直接竞争的局面。许金龙透露,由于乐升今年收购了大陆的同步推平台,因此未来疯糖也会发行同步推上表现优异的作品,此外公司与欧美大厂的合作专案也同样会藉由疯糖直接发行至台湾市场。

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据了解,疯糖成立的资本额为新台币 3,000 万,其中游戏橘子持股 51%,乐升持股 49 %,未来将由游戏橘子主导市场营运与行销业务,而乐升除了会带入自家营运的作品如《贪吃的兄妹》外,也将引进与日商 Gree 合作开发的《Fantasy Lore》以及特库摩光荣旗下的《真‧三国无双 Blast》。

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官方指出,未来疯糖预计推出的作品涵盖策略、卡牌与 RPG 等类型,目前尚未能公开,改编自美国知名 IP 的手机游戏也在预定发行的名单之中。

 

 

疯糖目前已知,预定在 2015 年推出的 3 款手机游戏简介

 

 

3D 动作 RPG《Fantasy Lore》(iOS / Android

游戏中玩家将操作神话传说中的英雄与诸神,打击散布在世界各地的邪恶灵魂。游戏的战斗以华丽易上手为特色,与敌人 1 对 1 的 3D 战斗场面相当具有魄力。角色历经多场战斗,更可以在集满怒气后,解开拥有压倒性破坏力的最终奥义「BURST COMBO」,给敌人致命的打击。

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除了战斗爽快之外,游戏中还具有多样化的社群互动机制。在冒险的同时,也可以与其他玩家进行 PVP 排位战,或是与其他玩家一同捕捉强大的世界 BOSS。

此外本作也採用了小岛文美等知名插画家的作品,卡牌插图多达 300 幅以上;在音乐方面则是请到作曲家崎元仁担纲,使玩家能够快速融入奇幻的冒险世界。

 

融合动作与卡牌元素《真三国无双 Blast》(iOS / Android

《真‧三国无双 Blast》的诉求为让玩家在手机等行动平台上体会到「一骑当千」的爽快动作性,游戏内除了收录武将的个人列传故事外,亦加入收集卡牌、培育养成的要素,并搭载请好友的「无双武将」来助阵的功能,可说是整合了行动平台特色的正统「无双」系列作。

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玩家要从手上的卡牌中选出 4 名角色(一名操纵角色、三名辅助角色)组成自己的小队,随后选择欲出征的关卡,关卡中亦设有属于钻研要素的作战挑战条件。

 

益智解谜题材《贪吃的兄妹(The Lost Kids)》(iOS / Android

《贪吃的兄妹(The Lost Kids)》为一款 3D 卡通风格的益智游戏,游戏的主角为格林童话糖果屋中的哥哥汉赛尔(Hansel)与妹妹葛丽特(Gretel)兄妹档。玩家在游戏内要扮演神秘的魔法师,运用智慧与魔法道具一路帮助这对贪吃的兄妹在糖果屋及各种童话故事中吃遍天下、欢乐冒险。

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游戏的进行方式相当直觉,只要一根手指拖曳魔法箭头摆放在地图当中,指引贪吃兄妹去吃掉期盼已久的甜点就算过关。在《The Lost Kids》的所有关卡中,除了过关所需的甜点之外,还有足以影响过关评价的「星星」存在,如何收集所有的星星并顺利到达终点,将是让玩家想破脑袋的游戏菁华所在。

 

相关消息:

1.乐升收购同步推

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乐升于今年10月的临时董事会决议拟斥资10.68亿人民币(约新台币53.4亿元)收购大陆前4大规模手机游戏平台业者Tongbu Technology全数股权;这不仅是今年第2桩并购案,也是持续开拓行动商机的重要里程碑。

2014年9月,乐升投资了全球最大行动休閒游戏平台Tiny Piece,主攻包含中国在内的海外市场,而此次拟收购Tongbu更力求要打通大陆市场渠道;对于行动游戏市场而言,「流量」与「会员数」是2大关键,希望藉由并购可把饼再做大。

乐升表示,Tongbu Technology辖下控制的厦门同步网络是大陆领先的行动游戏分发、联运及移动设备管理平台。同步网路在大陆的竞争者包括91、PP及快用三家业者,许金龙指出,此次投资的重要目标在于,为掌握大陆游戏市场的庞大通路。

除此之外,在许金龙力邀之下,来自于大陆的同步网络也宣布,即将在台湾设立研发中心,地址就在乐升新店的研发总部内,进行智能设备移动互联网相关应用的开发,未来结合乐升的游戏开发能力,运用同步所掌握的游戏用户大数据库,以进一步掌握大陆玩家消费习性,提升乐升手游市场在大陆的成功机率。

 

2.日本厂商Aeria收购游戏橘子

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日本游戏厂商Aeria此前发布消息,称以全数股票交换方式正式收购台湾游戏橘子(gamania)公司,在召开的临时股东大会上各股东已达成共识,收购计划于24日生效。

资料显示,两家公司目前都处于亏损状态。因此,Aeria希望通过此次收购游戏橘子,共同开发手游并提高双方的运营和开发效率。另外,两家公司将会集中经营资源,也会对持续亏损的经济情况有所缓和。

Aeria成立于2002年,是日本一家PC网游、手机游戏的研发发行商,旗下的MMORPG类游戏在日本游戏界受到大家的好评与认可。游戏橘子1995年成立于台湾,是一家从事线上游戏软件的开发、代理、发行和运营的公司。目前已经在日本、韩国、北美、中国香港地区、北京等地与当地行业领先的业者合作建立分公司。此外,游戏橘子旗下持有台湾地区电子竞技战队橘子熊,曾在《英雄联盟 (微博)》S3赛季闯入世界总决赛。

Aeria表示,未来会活用公司的企划、开发、运营资源,凭借自己的优势开发出新游戏,并在告诉增长的海外市场开展游戏平台事业,实现整个公司成长的目标。

 

Fin

 

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