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茶话日本:我是要成为畅销王的男人

想必关注日本市场的就知道,《怪物弹珠》和《智龙迷城》为了榜首的位置打得是风生水起,血流成河呀。但今天却是一不小心发生了一点意外情况,让两大神作有些晚节不保:11月20日13时,《海贼王:寻宝之旅》登上日本App Store畅销榜第一!!

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说道《海贼王》,我们这些天朝人民总会有些特殊的情感,从名字来看,《热血海贼王》、《梦想海贼王》、《街机海贼王》等“大作”比什么《海贼王:寻宝之旅》更能体现少年Jump“热血 努力 友情”三原则,但人家却真的是太子呀:《海贼王:寻宝之旅》是由万代南梦宫和Drecom合作开发的正统手游,于5月12上架日服App store,次日便登顶免费榜冠军。

 

介于小编一直都认为它是一个处在关注边缘化的产品,所以觉得有必要乘这个时机来重点关注下这款产品。(画外音:(#`O′)分明是想凑字数,小样~)

 

  还原度

作为一款动漫改编作品,最重要的当然是还原度了,这直接决定了是否能抓住粉丝们的一片痴心及他们的钱包。从一个业余粉丝的角度来看,该作的还原度还是很不错的:画风上极其接近原作,不论是角色立绘或是界面设计,甚至于画面中出现的每个元素都非常和谐。从剧情上来说,也是遵循原作的脉络,从最初的出海到遭遇海军、解救索隆、巧遇娜美、乌索普登船……关卡的构成和剧情对话都能让玩家再一次重温故事。这些足以让死忠粉痛哭流涕的设定也是官方重点宣传卖点之一。

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  核心玩法

虽然这也是一款卡牌游戏,但关于战斗,还是很费了一些心思,没有用全自动,而是乱入引进了节拍游戏的玩法。在每个角色攻击之后会出现文字圈,当圈子的字在中心重合时点击另一角色就能发动高倍率的攻击,而判定正是音乐游戏里常见是GOOD、GREAT、PERFECT如果多个角色都打出P可以得到5-6倍的惊人加成。再加上战斗中还有属性相克的元素存在,战斗的策略性也挺足的。

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  历史排名

正如上面所说的,该作的素质还算是过硬。所以上架半年来,整体成绩也还是不错的。下面是该作从上架至今的畅销榜走势,可以看出大致是在15—25名浮动的,而这个位置也正是处在一个关注边缘化的位置。图中之前的几次顶点最高的是第三名,所以这次的第一也是史无前例的,可喜可贺。

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  关于登顶

要说这次登顶的最大助力是什么,当然离不开各种限时活动了。前几日『海贼王:寻宝之旅』开展了900万DL特典,限时抽卡高掉率,同时游戏内部新角色尤斯塔斯·基德、西尔巴兹·雷利首次登场,粉丝们直呼:“买买买,不买还是人!?”,然后,就成这样了。看下面陡升的排名相信对这力度有个更直观的感受。

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再放图看看该作这半个月的线上活动

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后记:三个小时之后(下午四点),《智龙迷城》就表示会在24号进行update及数据调整,斗争惨烈如斯~

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  Fin

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