首页 > 游戏出海 > 详情

#茶馆话榜#11月第2周冒险岛制霸,触控KOREA发力

 

纵观上周畅销榜,我们可以发现以下两点:

 

1.益智类游戏近来表现比较稳定。益智游戏锻炼眼力脑力和手的灵活度,需要玩家越来越心灵手巧眼快。在繁重的工作学习之余,玩一玩这类游戏,解压的同时锻炼了我们的手眼和反射神经,两全其美,难怪近来此类游戏这么受欢迎。典型代表:《Word Search》《Amazing Thief》《课堂爵士偷偷跳舞》《Dumb Ways to Die》,它们都是保持3周以上进入前20并且成绩较稳定的游戏,更有甚者已经进入前三——《Word Search》。至于它们还能在免费榜活跃几时,我们就静观其变吧。

 

 

2.海外游戏大量涌入韩国市场,对于本土企业来说竞争更加激烈,在国内市场的生存越来越困难。 同时即便是本土游戏公司,游戏种类也越来越多样化。就目前的情况来看,重度游戏的绝对主导地位已不复以往。各种游戏类型纷出,也表明了现在韩国玩家对于游戏的选择也越来越多样化,接受度也越来越广。免费榜海外游戏有以下:《地城之魂for Kakao》《Survive!Mola mola!》《冰雪奇缘:冰纷乐for Kakao》《Amazing Thief》《Dumb Ways to Die》。

 

另外上周免费榜值得我们特别关注的游戏有以下几款:

 

1.《地城之魂for Kakao》这款游戏是触控KOREA新上架的手游。从这款游戏的画面和宣传视频中可以感觉到《地下城与勇士》的味道。但这仍不能掩盖游戏精良的品质,再加上熟稔韩国市场运营的触控KOREA,因地制宜对该游戏进行韩国化运营:偶像代言,免费表情,各种活动。所以取得如此好的成绩也并不意外。

 

 

2.《Survive!Mola mola!》这是一款来自日本的像素游戏,一股浓浓的红白机游戏感扑面而来。在8月上架日本市场,在排名上也是,从400名开外一路飙升至5位。看来韩国玩家对于复古风的接收程度也还是蛮高的。

 

 

3.《泰坦勇士》是一款来自GAMEVIL的游戏。10月初上架以后,排名也是一直在上升。

 

再来观察畅销榜。首先《部落战争》仍然高冷地位居榜首傲视群雄。Supercell花费了超过200亿韩元投资《部落战争》在韩国市场的广告和营销,9月以来几乎周周畅销榜排名第一的成绩让世人知道了Supercell这钱还真不是白砸的。参照《部落战争》畅销榜表现,所有分类中几乎全是第一。

 

 

另外有两款游戏特别值得我们关注——《黄金时代for Kakao》和《口袋冒险岛for Kakao》。之所以关注它们是因为不过才上架寥寥数周,冲上免费榜自不必说,连易守难攻的畅销榜也在很短时间内进入10位左右,不得不让人叫好。

 

《口袋冒险岛for Kakao》在10月13日开始进行提前注册活动,参与活动都会有大量奖励,再凭借端游冒险岛多年的名声,借用Facebook,twitter等社交软件分享,吸引了大量人气和玩家数。之前上架过的《冒险岛》相关手游如果说只是借用了这个知名IP的话,《口袋冒险岛for Kakao》可以说是将《冒险岛》完全复制到智能机上的“原作”。

 

 

《口袋冒险岛for Kakao》突飞猛进的上升趋势,甚至还带动了NEXON旗下别的手游排名的上涨,比如国产游戏《三剑豪》,之前《三剑豪》一直在20位左右徘徊,而同为国产游戏的《龙之守护for Kakao》领先一定名次,在15位徘徊。然后上周由于《口袋冒险岛for Kakao》的带动作用,《三剑豪》也上升了名次,与《龙之守护for Kakao》展开了紧密的追逐战。

 

上周《三剑豪》与《龙之守护for Kakao》畅销排名不相上下

 

《黄金时代for Kakao》拥有组建部队进行部队战和高清3D画质等优点,尤其是在组建部队方面,每个玩家最多可组建11角色的部队,最多可进行56人的对战,无疑在韩手游界是独一无二的,自然是一个大卖点。再加上必不可少的提前注册、各种活动送好礼和Netmarble Games这块手游界的金字招牌,更是《黄金时代for Kakao》取得好成绩的保证。

 

 

纵观整个畅销榜,可见Netmarble Games仍就强势,前20名中占25%。这其实也是与韩国玩家特点相关的,市场上最初出现的新类型游戏,只要做得够好,一旦获得玩家认可,那玩家对于这款游戏的忠诚度也是相当高。《天天富翁for Kakao》《全民打怪兽for Kakao》《全民连萌2for Kakao》《饼干跑酷for Kakao》分别就是各种类型的典型案例。

 

 

另一个游戏大厂WeMade,近期没有发现其新上架手游,呈现出疲软状态。根据TIG的采访来看,Wemade正对自研产品和代理发行产品进入全面检讨阶段。回顾Wemade最近上线的游戏5月30日《Wind Runner2》上线、7月1日《Dragon Hunter》上线、8月26日《心动餐厅》上线,之后就没有新的产品上线。本次产品检讨由Wemade代表亲自发起来推进,之所以Wemade举行此次检讨,是因为自2013年《Wind Runnner》上线取得巨大成功之后一直没有出色的游戏上来弥补空缺。之后上线的《Wind Runner2》早已消失在Google Play畅销榜100以外,只有《神武》勉强徘徊在畅销榜60。而后面上线的产品几乎都没有达到预期,甚至部分产品发布期推迟2年以上。鉴于以上整体情况,Wemade决定要重新审视整体产品线以及具体人员安排。希望通过本次检讨能获得有效的解决方案,让Wemade紫色icon标志再一次亮丽在人们眼前。

 

(本篇文章由游戏茶馆素菜编译,如需转载请注明出处)

QR code