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#茶馆日报#完美研发分拆五个子公司

【完美研发分拆五个子公司】

 

完美世界28日宣布,将研发团队拆分为5个子公司,以帮助吸引和激励顶尖人才。完美世界将拥有新的子公司的多数股权,而研发团队在新的激励机制下直接持有子公司股权。完美世界将通过其自主研发技术、美术设计、一体化平台、分销渠道及其他相关资源支持这些子公司。

 

完美世界是国内网络游戏开发商和运营商,主要基于自主研发的游戏引擎和游戏开发平台开发网络游戏,旗下的游戏包括《完美世界》、《武林外传》、《完美世界国际版》、《诛仙》、《赤壁》、《口袋西游》、《神鬼传奇》、《梦幻诛仙》等。

 

茶馆点评:前有腾讯,后有完美,固步自封不如重组重击。

 

【Catch Play:不抢锤子就要挨打!】

 

Catch Play for kakao是一款玩法新颖的休闲类小游戏,目前已在谷歌商店上架。该作需要通过韩国社交软件kakao账号登陆。游戏画面清新亮丽,色彩丰富,角色造型则是非常多变与秀逗。玩法是玩家和一群怪兽一起抢夺锤子,谁能率先获得就可以用它攻击对方。角色人物下方会有一个行动力条,当力气耗尽时玩家便会倒下休息,此时敌人就会乘机夺去锤子攻击你。这款游戏给人的感觉既秀逗又紧张刺激,整个玩的过程中是充满了欢笑与尖叫。游戏系统也是非常多样的,其中妙味只有待自己玩过后方知。

 

茶馆点评:这款游戏的标签应该为秀逗。

 

【EA公布第二季度财报:净利润300万美元】

 

北京时间10月29日凌晨消息,电子艺界(EA)今天发布了2015财年第二财季财报。在截至9月30日的这一财季,电子艺界的净利润为300万美元,每股收益为1美分,这一业绩好于去年同期。2014财年第二财季,电子艺界的净亏损为2.73亿美元,每股亏损为89美分。

 

电子艺界预计,第三财季净营收约为11亿美元,每股收益约为0.41美元;不按照美国通用会计准则,每股收益预计约为0.90美元,超出分析师预期的0.86美元。

 

报告公布后,电子艺界股价在纽约市场的盘后交易中上涨逾3%。

 

茶馆点评:虽然比起去年亏钱来说,有盈利已经是不错的事情,但曾经的圈钱巨头,现在一季利润才300万,是PC和主机游戏没落了还是新兴公司崛起太多?

 

【火影忍者OL东京发布会今日开幕】

 

10月29日,全球唯一正版火影忍者网游《火影忍者OL》“五影会谈”发布会在日本东京万代放映厅正式开幕。腾讯火影研发团队携多名来自中国的幸运火影粉丝共赴本次发布会,见证这一历史性时刻。

 

“五影会谈”发布会现场,腾讯公司高级副总裁马晓轶先生、集英社董事茨木政彦、东京电视台动画局局长川崎由硷夫、万代南梦宫董事冷泉弘隆、Pierrot董事长兼总经理本间道幸、CyberConnect2(后简称CC2)董事长兼总经理松山洋等中日动漫和游戏公司高层出席,共同宣布《火影忍者》11月10日开启“继承不限号”以及火影手游的正式签约开发。

 

茶馆点评:我们心中的火影又将以一个新的形态存在。

 

【AppAnnie:竞速游戏攻占iOS免费榜】

 

在2014年的大多数时间里,顶级游戏排行榜始终由休闲和策略游戏占据。而最近几个月以来,竞速游戏也取得了非常大的进展,8月份世嘉的《疯狂出租车:城市狂奔》成功进入iOS前十名,就在9月份,另外两款竞速游戏进入了排行榜,包括最近发布的《沙滩赛车竞速》(Beach Buggy Racing),Gameloft发布的《狂野飙车8:极速凌云》因为游戏更新而重回iOS下载榜前十。

 

茶馆点评:车枪球雄起!

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