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GameJam上海24小时,这里的图有点多

(文章作者大猫)

 

10月17日的下午两点左右,心动游戏的一楼大厅已经布置完毕,准备迎接两小时后将会陆续到来的开发者。

 

上海GameJam至今为止已经举办了好几次,但这一次却是场地最大、参加人数最多的一次。游戏茶馆作为上海GameJam的合作媒体,近距离围观了这一群游戏开发爱好者们的24小时。

 

在我们看来,熬夜奋战的参加者们一定是疲惫的,但在参加者眼中,这样的活动却是“一次放松的娱乐活动”。参加过好几次GameJam的一位开发者甚至告诉记者“这样的活动让人上瘾”。

 

他们这种上瘾的感似乎是很难用文字传达,于是我们记录下这24小时当中一些短暂的瞬间,希望能让不在现场的大家感受一下开发者们的节日气氛,让参加者也能看到在你们奋战之时,现场的各个角落还在发生什么。

 

17日,下午时分,此时心动游戏公司的员工还没有下班,心动游戏一楼大厅只有一些工作人员在忙着准备。第一次为一个一百多人的限时开发活动提供场地,他们市场、运营、行政部门的员工轮番出动,感觉像是为公司员工组织春游一般。

 

17日,傍晚时分,参加活动的选手陆续赶来,心动游戏所在的创意园区在周末下班时分渐渐冷清下来。而贴满了GameJam海报的活动场地内,却反而显得越来越热闹。随着参赛和围观人群的到场,一种兴奋和期待的气氛渐渐变浓。

 

17日,下午6点左右,参加者们基本都已就坐,一边闲聊一边等待活动开始。心动游戏CEO黄一孟在这个间隙开始玩起了他的航拍器,现场的大家也非常乐于看见他的怪玩具。正是因为“爱玩”,才与本次GameJam的主办方IndieAce“玩”到了一起。

顺带一提,本次GameJam的创作主题是“我们的决定,决定了我们”,这样的主题对于所有的参加者和组织者来说,也是一个再恰当不过的形容。

 

组队时间,有人举出了“求U3D程序”的牌子。虽然许多GameJam的参加者都身兼数种技能,但难免有找不到合适搭档的时候。所以有团队缺程序猿、有团队共用美术设计师……与平日里大家在公司流水线上的完备作业不同,这样资源不齐全而时间有限的活动,似乎更有一种自由而好玩的乐趣。

 

晚餐之后,组队完成。各个队伍上台讲述自己的idea。

 

17日晚8点左右,各组成员都开始了紧张的制作。围观的媒体也开始了各自的跟拍。心动二楼的角落有两位负责清洁的阿姨在默默看着楼下的参赛者。不知道在她们眼中,我们这些也许连累了她们加班的人是否有些莫名其妙。

 

17日夜里,一些团队分散到了会议室、中庭等地方开始制作。在活动中的实际制作时间不到24小时的情况下,在展示之前做出一个有一定完成度的版本,是需要策划、美术、程序等各种团队成员快速配合的事情。

 

18日,早上。疲惫的参加者各自寻找地方休息。他们即将面临最后的开发阶段和展示环节,等他们各自醒来以后,又要开始并不算轻松的一天。

 

18日,中午。一些团队的游戏已经大体上成型。队名叫做“暴走游戏族”的团队做了一款吐槽游戏行业的卡牌游戏,此时他们开始裁剪打印出来的实体卡、上色并装到准备好的卡套里。一系列阵势一看就是一群忠实的万智牌玩家乐在其中的创作。

 

18日,下午。某一组开发者似乎不太愿意提前让记者看到他们的游戏,只告诉记者“这是一款可能会让大家生气的游戏”,就拒绝继续接受记者的采访。

其实这款叫做“独立脸”的游戏使用了许多在场的独立开发者的形象,用十分有特点的美术风格表达出来,在最后的展示环节中让全场都印象深刻。

 

18日,傍晚。参加者们陆续开始提交游戏,已经有人开始互相串场试玩。对于平日里整天对着屏幕、不常交流的开发者们来说,这是不可多得的欢乐时刻。

 

18日,晚间。展示环节开始,各组成员依次上台介绍了自己的游戏。百闻不如一见,在这里就不详述这些游戏的玩法了。特别感兴趣的同学请到IndieAce的官方网站试玩这些游戏。(http://www.indieace.com/

 

其实大部分的游戏算不上切题,再加上本次开发时间太短,一些作品也没有达到足够的完成度。不过在场的参加者大多十分兴奋,大概平时很少有这样自由开发的机会,可以暂时抛开一切其他的考虑,仅仅专注于游戏制作本身。

 

主办方的负责人,椰岛游戏的Wesley告诉大家,本次的主题来自于萨特说的一句话,“We are our choices(我们即我们的决定)”。游戏开发者或许不会讨论自由意志这样的哲学话题,但我们的当下确实是所有人自由选择的结果。

 

选择进入当今的游戏行业、选择参加今年的GameJam、选择做一款怎样的游戏……这一系列的选择,虽然不一定会立即对当下的现实产生影响,但这一系列的行为,确实作为行业的一部分,在定义着一些新的意义。

 

这最后一张照片是我在大家差不多都离开的时候,用手机匆忙拍下的一幕。心动的工作人员正在收拾会场,显得琐屑而仓促,就像是每一场活动的结尾。也许第二天大家一觉醒来,又要回到日常的工作当中去和现实打交道。

 

但很多事情就是这样,你并不知道在平凡而匆忙的瞬间,究竟有什么事情在发生,而它们又将怎样影响我们,与我们的选择。

 
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