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“乐观主义者”应书岭 手游对端游的颠覆

应书岭在GMGDC上的演讲

“移动”取代“固定”不可逆转

 

虽然应书岭在演讲中用了“颠覆”这样很有冲击力的词,但在接受采访时,他仍然表示,手游取代端游可能是一个循序渐进的过程,但这种趋势是不可逆转的。智能手机由于其便携性和易用性,已经开始逐步和PC争夺用户时间。这个趋势与其说是手游对端游的“颠覆”,不如说是移动互联网在逐步挤占传统互联网的份额。特别是最近几年,可以明显看出互联网用户的习惯在逐渐改变,人们更多的用智能手机作为终端进行信息获取、社交、购物等等行为,成为科技改变生活习惯的又一个现实例子。所以,应书岭相信,当用户把更多的时间交给手机而不是电脑的时候,手游取代PC游戏就是一个可以预见的结果,这个过程或许缓慢,但不可逆转。

 

手游的技术障碍逐渐消失

 

从终端用户上,我们的确已经看到了移动互联网的来势汹汹,但从游戏本身呢?我们是否能确定手游如今已经有了取代端游的实力?以前业内很多对手游用户和端游用户的分析都在告诉我们,二者的习惯差异是非常巨大的,用户重合度并不高。但是应书岭认为,随着手机硬件效能的迅速提高,限制手游表现力的很多障碍现在已经不复存在。在演讲中,应书岭重点提到的FPS电竞手游《全民枪战》,就是对手游发展前景有着相应的前瞻和预期之后,立项开发的作品。

技术进步让手游冲破了表现力的障碍

 

 

个人电脑经过多年的发展,由于材料科学迟迟不能突破,现在已经出现了研发瓶颈。相对的,智能手机现在的提升空间仍然很大,随着时间的推移,PC和智能手机之间的机能差距将逐步缩小,所以我们才能看到手游开始从轻度休闲游戏向中重度游戏过渡。除了用户对新娱乐方式有一个接受过程之外,硬件机能的进步也是很重要的原因。应书岭就提到,在《全民枪战》的用户群中,有很大一部分是原本的端游玩家,这种用户迁移的现象也证明了手游的确在逐渐抢占传统端游的份额,所谓手游端游用户习惯差异,随着技术的进步,已经逐渐成为一个伪命题。

 

电竞类手游将是突破口

 

在对《全民枪战》的解读中,应书岭也反复提到中手游对电竞类游戏的重视,并将其作为未来几年重点耕耘的游戏类型。在应书岭看来,电竞类游戏在端游的成功是可以借鉴的,电竞游戏市场成功的重点除了游戏本身的品质外,最重要的是其能产生成熟的游戏社区,让玩家之间能够充分的互动。而深挖游戏用户潜力,营造完善的游戏社区,这种策略在手游行业几乎还没有人尝试过。所以说,现在很多观点所提的手游人口红利已经消失,这只是换机带来的终端增长的停滞。今后,如何培养用户群体,充分发挥超过8亿的移动互联网用户的潜力,才是手游厂商需要重点关注的地方,手游用户的潜力还非常大。

全球首款FPS电竞手游《全民枪战》

 

同时,所谓手游生命周期短的现象也可能因为电竞类游戏而打破。市面上所有成功的电竞类游戏的生命周期都非常可观,CF在运营6年之后,现在还是腾讯收入最高的游戏,并且拥有庞大的用户基数。当手游打破硬件机能壁垒之后,同样可以做到这样的成绩。

 

大趋势利于手游

 

在访问中,笔者提到近期Steam平台用户数量超过一亿人的消息,似乎PC游戏的生命力仍然很强。但应书岭却从另一个角度阐释,认为这是整个PC游戏市场衰退的表现:由于PC游戏市场的活力下降,用户能获取游戏的平台越来越少,所以在剩下的个别平台上出现用户聚集的现象是很正常的。从行业公布的数据来看,腾讯的端游业务逐渐下降也是一个很重要的风向标。

 

另外,对于很多国外大厂商已经开始注重移动端,给旗下大作开发移动玩法的趋势(比如BF4专门为平板电脑制作指挥官玩法等等),应书岭感到手游的情势非常乐观。他认为这将加速游戏用户向移动设备迁移,手游未来的前景非常可观。

《BF4》专门为平板电脑开发应用

 

结语:

 

在访问中,应书岭曾多次提到“科技车轮无法阻挡”这句话,他坚定、乐观的相信,在可预见的未来,手游的发展前景仍然是光明的。在目前行业对手游前景莫衷一是的时候,这样一种观点也许会让不少人增强信心。

 

不过,我们也能看到应书岭所强调的中重度手游对很多CP来说是有着不小的门槛的。想要争夺端游市场衰退的红利,并不是所有人都能做到。在未来几年,复制玩法的简单换皮手游想要获得成功将越来越难,游戏核心玩法的创新和对游戏性的追求将会是未来手游竞争的又一个阵地。

 

(本文为游戏茶馆专稿,如需转载,请注明出处)

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