首页 > 业界新闻 > 详情

杨祥吉:创业突围六字箴言“针尖化 全球化”

9月23日,由天天投,游戏茶馆和DataEye联合主办的的“天天投手游面对面”活动在天府软件园成功举办。蓝港互动、德迅投资、真格基金、斯凯投资、tap4fun、松禾资本、东方元鼎、德同资本、亚商资本、星辉投资10家顶级投资机构(顺序不分先后),携20亿手游专项资金和来自全国的10个公司/团队进行了5个小时的面对面交谈。

成都“天天投手游面对面”是天天投第二次从线上走到线下举办活动,深圳现场接触后深入接触意向达成率85%。活动的形式以轮流自由交谈为主,限邀的10家投资公司/投资人,筛选的10个公司/团队在嘉宾的演讲后,开始面对面交谈。10家投资商每家有一个约谈席,寻投资的公司/团队轮流和每位投资商面对面交谈。

在闭门活动上,tap4fun的杨祥吉和蓝港在线发行中心副总经理赵瑞翀担任了演讲嘉宾。杨祥吉以国内手游竞争环境日趋恶劣为背景,结合tap4fun  开发经验,做了《手游公司发展经验分享》 。

以下为分享内容:

每个月大概有几百款新游戏上线,争夺手游市场蛋糕的不仅是创业者,还有后继的投资或上市公司,许多A股上市公司都成立了手游投资专项资金,竞争越来越激烈,导致的结果是,原本归属于创业团队的蛋糕越来越少了。

海量的游戏行业从业者,在资本的助推下不断地分裂组合,瓜分手游市场的人更多了,产生的后果是,新产品的成功率越来越低。大赚,小赚和不赚,其中不赚的比例是90%。而研发成本在持续成倍增长,其中增长最大的是美术外包支出。现在,3个月的时间,做不出有竞争力的产品。

还有一个比较惨痛的事实,国内市场目前还没有一家手游创业型公司,第二款产品大成。99%的公司第一款产品成功了,第二款产品却成不了,这个现象值得反思。目前,能连续成功的手游公司是哪些呢?腾讯,完美和网易。完美把端游时代的思路和研发实力搬到手游上,成功了。代表产品《神雕侠侣》、《魔力宝贝》。网易也是连续成功的公司,目前中国区苹果畅销榜前20位,网易有3款游戏。

那么,作为一个新的创业者,要怎样去自我定位,没成功的追寻成功,成功了第一款的追求大成?今天,杨祥吉隆重介绍他沉淀了几年的“绝世武功”——六字箴言,“针尖化 全球化”。

不能去做跟随性的公司,要做引领型的公司,聚焦一种游戏类型。这就是接下来要解说的“针尖化”。

想要获得非常好的竞争格局和竞争优势,就要把一种类型做到极致,不放弃。tap4fun做策略游戏,只做策略游戏,做了4年。目前,全世界手游收入最高的公司,是King,2014的报告称,King独占全球10%的手游收入。但他们只做一种类型的游戏,就是三消,农场三消、宝石三消、糖果三消,他做了十年,把这类游戏真正做到了极致,知道玩家的每一个习惯,注重每一个细节,每一个付费点,给玩家创造了非常好的体验。做三消游戏的技术难题不大,但是把《Candy Crush Saga》DAU破1亿,是多么不容易。

德州,也有一个成功的例子——博雅互动,已在香港上市,其实它只有一个产品,就是博雅德州。而且它只在亚太表现强劲,欧美市场还没打开。2013年财报,博雅一年的收入为6.8亿人民币。

还有Slots,今天美国区畅销排行榜,收入最高的前20个游戏中有5个都是Slots,在App Store推出的第一天就有一款这样的游戏,现在这类游戏仍是西方国家最赚钱的游戏。虽说游戏玩法简单,但这类游戏的精髓,在于对玩家心理上的研究,这需要做得很深。

(可针尖化的游戏类型)

追踪热点,其实比拼的就是加班,并不是你的创造力,这个绝世武功的第二部分,叫“全球化”。

在各国的游戏收入榜单,有很多游戏是中国大陆的研发商开发的。《英雄战魂》,曾是韩国双榜第一的产品,在艾格拉斯推出这款产品之前,公司境况不太好,但游戏推出后,局势瞬间扭转。但,当时《英雄战魂》在国内的表现并不太好,但在韩国、俄罗斯、东南亚、台湾等地区都很火,现在艾A股上市公司巨龙管业以30亿人民币并购。

中国的手游研发公司第一个在海外取得成功的在上海,2010年,拿下美国所有游戏收入的第二位,而这个公司是一个非常地道的中国公司,成员80人,无老外;《银河帝国》是tap4fun的产品,它最辉煌的时候,在20多近30个国家收入榜的第一名,其中包括美国。

全球化是一个大趋势。在中国迄今为止,没有一家手游创业公司不能做到连续成功,包括广州银汉,他的《时空猎人》那么厉害,现在都保持着8000-9000万的流水,但他的第二款产品《神魔》并没有赚多少钱。

中国手游环境,在过渡的竞争环境下,生存环境是很恶劣的。所以,我给大家分享了我的六字箴言,“针尖化 全球化”。

QR code