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#茶馆日报#一年“被收购”四五次 游戏圈为何爱看盛大热闹

小茶今天亲手封装了一百多袋有发行商的袋子,明天就会发到你你你的手里,在这个碎片化的社会里,就阅读形式上说,人们只是用碎片化的时间看看微博看看朋友圈,很难静下心来做一些深度的阅读,推及至游戏行业里,正如你看的下面一篇新闻,我想说确实是这样的,工作日的晚上很难有精力玩一些略深度的游戏,这应该会是一个趋势。

 

 

【休闲玩家态度消极 不敢玩高难度游戏】

 

日本老牌游戏厂商任天堂曾凭借《Wii Sport》和《Wii Fit》等产品,吸引了很多休闲玩家。然而,在最近接受《Edge》杂志采访时,该公司顶级制作人宫本茂却暗示,他已经对迎合休闲玩家群体失去兴趣。


“他们是这样一类人,打个比方,他们想去看一场电影,想去迪士尼乐园。”宫本茂说。“他们的态度是,‘好吧,我是消费者,而你就得招待我。’这种态度很被动、消极,让我觉得糟透了。他们从未想过再往前一步,尝试(在更复杂的游戏里)挑战自己,他们不知道那将多有趣。”


但宫本茂也承认,在上一个游戏时代,休闲玩家正是任天堂努力争取的目标。


“在DS和Wii时代,任天堂想尽一切办法扩大游戏玩家。”他说。“幸运的是,由于智能设备的普及,很多人都开始玩游戏了。这对我们来说是件好事,因为我们不必再担心如何制作作与人们日常生活紧密相关的游戏。”


茶馆点评:游戏与生活的联系性。正如上文,有时小茶也避免在身心比较累的时候玩深度游戏。

 

 

【Kakao与韩门户合并获批 估值超过30亿美元】


北京时间8月27日,据路透社报道,韩国门户网站Daum和移动消息应用Kakao的股东已批准了两家公司以全股票交易的方式合并。Kakao的估值超过30亿美元。


KakaoTalk是风靡韩国的一款移动聊天应用中,但全球用户数量远远低于Facebook收购的WhatsApp,以及韩国门户Naver旗下通讯软件Line。与韩国第二大互联网搜索公司Daum的合并将为Kakao拓展营收业务范围,并为其开发海外用户提升实力,同时也有助于Kakao借壳上市,避开繁杂冗长的上市程序。合并消息早在今年5月就已对外公开,交易将在10月完成。


根据监管文件显示,Daum将以每股7.291万韩元的估值,向Kakao发行4300万新股,总估值为3.1万亿韩元(约合30.6亿美元)。Daum希望对合并条款进行一些调整,但未能获得三分之二股东的多数支持票,其中部分条款若能得到通过,将赋予合并后公司更大的融资自由。对部分条款的调整内容包括:授权让合并后公司的可发行股票数量在原有条款基础上翻倍,最高可达到2亿股,并可出售可转换优先股,享有投票权。这两项调整对股东价值可能产生摊薄效应。Daum发言人Jody Chung表示,合并条款的部分调整虽遭投票否决,但对合并交易或公司的中期和长期战略没有任何影响。


合并后的公司或将名为Daum Kakao,但需要合并完成后在股东大会上取得批准。

 

茶馆点评:该聊天软件据说在你国也不能使用。

 

 

【韩国Wemade或投资盛大子公司 欲开拓中国市场】


近日,韩国Wemade公司正对盛大投资的研发商Actoz Soft公司进行有关股份投资的审核工作。

 

Actoz Soft公司的大股东是盛大。如果完成此次对Actoz的股份投资,Wemade表示想寄予Actoz的大股东盛大来开拓国内市场。

 

Actoz在1996年出品了武侠素材端游《千年》,《热血传奇(微博)》系列在中国取得了前所未有的成功,从而也帮助陈天桥缔造了其庞大的帝国。2004年盛大游戏完成了对Actoz的收购。2009年公司年销售额突破1000亿韩币(约合6亿人民币),2013年达到了1394亿韩币(约合8.7亿人民币)。今年上半年销售额505亿韩币(约合3亿人民币),营业亏损59亿韩币(约合0.4亿人民币)。而去年销售额高达2274亿(约合14.2亿人民币)的Wemade公司在今年上半年销售额是823亿韩币(约合5亿人民币),营业亏损157亿(约合1亿人民币)。

 

Wemade打算收购Actoz股份的主要意图还是出于打入中国市场的考虑。业内人士分析“是否可以成功打入中国市场决定了韩国游戏企业的成败”。Wemade通过此次注资Actoz,可以和Actoz的大股东盛大游戏达成合作伙伴关系,以达到开拓中国市场的战略目标。


茶馆点评:“传奇”开发商投资“传奇”代理商。

 

【一年“被收购”四五次 游戏圈为何爱看盛大热闹】


据说盛大一年下来要被人收购四五次,年前传说被阿里30亿美金买下,年中又说完美可能以小吞大合并盛大,最近又传出来腾讯43亿美金全盘收购之,昨天更离谱的还有人说新闻大亨默多克密会陈天桥,出资100亿美金竞购盛大。金额越说越夸张,金主越传越大牌,到了年末说不定谷歌、苹果、美国航天局、兰尼斯特家族、神盾特工局和银河系联邦都会成为盛大的“买家”。


不过,在传出被腾讯收购的消息之后,盛大第一时间就做出了辟谣,并向造谣方发送了律师诉讼函。尽管如此,网络上的讨论还是不绝于耳。很多人疑惑,盛大到底做错了什么,一年要“被收购”这么多次?


据了解,这则谣言最初来自一家手游网站,文章作者通过充足的想象力和材料拼接能力,煞有介事地推理了一番腾讯购买盛大的背后“逻辑”,顺带讥讽了马云小气和陈天桥落寞,最终给出了“腾讯43亿美金全盘收购盛大”的耸人听闻的结论。


尽管消息并非来源于正规渠道,大部分一线媒体第一时间也并未理睬这则报道,但关于盛大到底会不会被腾讯收购的讨论,还是很快在互联网上蔓延开来。围绕着盛大的野心、腾讯的霸道、陈天桥的个性,又有更多惊悚的观点出现。


腾讯收购盛大的谣言之所以反响广泛,不是因为造谣的网站有多大影响力,而是人们实在太乐于讨论关于盛大的成败,稍有谈资就会被抓着不放、大做文章。


关于盛大经营状况的讨论几乎是互联网新闻里的“月经贴”,各种财经、科技、游戏媒有事没事就会拿盛大集团的发展现状出来说指点一番。小编估计每家媒体都有一个“盛大新闻备稿库”,一但哪天缺新闻,就从里面拿出来一篇,反正点击率一定不会比普通新闻低。


陈天桥曾经是中国首富,1999年创办盛大网络,因代理运营《传奇》发家。2003年盛大集团在纳斯达克上市。31岁,创业仅四年的陈天桥,一举成为身价88亿元的超级巨富,打造了中国个人创业史的神话,还许下了让盛大成为“中国网络迪士尼”的宏愿。


相比之下,如今的陈天桥几乎从公众视野中消失,盛大集团已经从纳斯达克退市,子公司盛大游戏也在私有化进程中,游戏收入已然被挤出中国网游公司前三。这些年,盛大集团不断抛售非核心资产,旗下高管频频离职,“网络迪士尼”愿景也早已崩塌。


成功的经验不可复制,因为天时地利人和缺一不可,而失败的教训却往往更有参考价值,教人们辨别注定走不通的道路。盛大虽然谈不上失败,却因为极盛而衰、富有戏剧性的命运转折,成为很多人眼中的“前车之鉴”,哀其不幸和怒其不争者,比比皆是,愿意看热闹的人更是数不胜数。


当然,盛大虽然辟谣不会被腾讯买走,但从没否认过会把自己卖掉。更有阴谋论者觉得,一切的“收购谣言”都是盛大利用公关手段在为自己抬价,以便今后卖个好价钱。如果真有这一天,想必又是一场舆论狂欢。


茶馆点评:游戏圈一直有三大未解之谜:马化腾真正的生日是几号?索尼公司究竟破产了没?盛大到底要被谁收购?

 

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