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佳伦说:创业最艰难的是如何抵制诱惑

    晚上做下周工作计划才发现“佳伦说”已经迟到两周了, 这两周一直在“赶路”,各种事情,反而忘记了思考。这两周里我们终于确定了新办公室的装修方案,团队整体也临时搬到了C区办公一个月,这两周我们内部协作在不断梳理,麻雀虽小五脏俱全,十几人的小团队但是也各司其职,相互需要不少配合。今天空下心来,说说最近的感悟。

    这其实不是最近两周的感悟,而是从创业一开始就有的感悟。由于我们是做行业服务平台,因此聚拢了大量的行业资源,信息,人脉,以及对行业的理解,都让很多人“眼红”。而自然就会有各种合作找上。开头的第一句话大都是“你们既然有这么多的资源,不如咱们俩合作,咱们一起做点什么”。这些合作内容,从一起搞发行,做投资,卖第三方服务, 甚至到一起在天府软件园卖盒饭,卖电影票,卖旅游景点门票等等。行业内的合作大都会建议他们把信息发布到我们的平台上,其他类的合作就直接拒绝。或许是我们处理这种合作需求过于的生硬,而换来了“游戏茶馆不容易合作”的评价。甚至有的会直接说我们心态不开放,有资源为什么不跟大家一起合作赚钱?我只能一遍一遍的重复着我们的目标和理想。

    这或许是我们这样的行业平台都面临的烦恼,守着一个金矿却不能胡乱下手。从2006年跟我同期做这个种站长聚会的兄弟大都被某些诱惑所吸引,有的做电商,有的做IDC,有的做广告联盟,有的做游戏。这其中也不乏做的非常成功。但是仔细分析会发现,他的成功根本不是靠他做圈子聚会所聚拢的资源而成功,而是自己真正的精于他所从事的方向。我一直认为那些所谓的资源都是浮于表面,极其不靠谱。那些看似庞大的人脉无非是建立在你所做的事情对他们有价值基础之上。如果你真的去做发行,渠道或者第三方服务的时候,你会发现原本聚拢在你周围的这些资源将会立刻烟消云散。

游戏茶馆会一直坚定的做移动游戏行业的B2B服务,坚持做独立的第三方行业媒体平台。因为只有这样这些资源才会越聚越多,当达到足够数量的时候才会产生价值。当然,我也认为我们对于行业的理解以及专业度直接决定着我们能够走多远。所以,我和茶馆的所有小二们都在努力的学习各种关于手游研发、运营和推广的知识,让我们能真正的深入到这个行业,而不仅仅是信息和人脉的传递者。我们希望跟CP做朋友,跟发行渠道做朋友,能够相互学习与促进。

创业最艰难的不是融资,不是人才,更不是盈利,最艰难的是如何在复杂的市场变化中坚定方向,在纷乱的合作需求中不忘初心,你所做的每一件事情都是向着最终的目标迈进。

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