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#茶话韩国#韩国产业振兴院:大力支持国产游戏进军“GAMESCom 2014”

第十二届ChinaJoy作为继美国E3展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展,在为期4天的展期内,吸引了众多游戏厂家和大量游戏爱好者前往参展参观。东方的ChinaJoy落幕不久,在德国科隆,一个集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会,“GamesCom” 即将拉开帷幕。科隆国际游戏展(GAMESCom) 由创办于2002年的原莱比锡游戏展(Games Convention)发展而来,2009年起正式移师科隆,是欧洲最大最权威最专业的综合性互动式游戏软件、信息软件和硬件设备展览。作为参展国之一的韩国,在今年的Gamescome上又会有什么样的动向呢?让我们先来关注一下吧。

韩国文化体育观光部与韩国产业振兴院希望通过即将在13~17号于德国科萨开幕的世界最大的游戏展会“GAMESCom 2014”,将国产游戏推向欧洲市场。

韩国产业振兴院表示,13日至15日,韩国游戏企业将会在“GAMESCom 2014”的B2B战场设置名为“韩国共同馆”的展台展出韩国游戏产品。预计包括MGAME、Softnyx、Gameus、ITREEWORKS等24家游戏商家将在该展馆展出。

届时还会和海外主要发行商及买家展开一对一对接服务,为了提高对接服务的质量,韩国产业振兴院制作了附有韩国参展企业详细信息的小册子,在展览开幕之前就通过网络传布给各个海外买家。为了现场商务会议能够顺利圆满进行,在翻译人员上还会进行精心的配置。

最近英国游戏企业和韩国游戏企业就业务方面加强了合作。与英国游戏企业的商业洽谈准备项目也在紧锣密鼓的进行当中。韩国产业振兴院表示,英国企业与韩国展出企业在14日将集中进行了商务洽谈与网络商务联谊会,目的旨在推动和英国企业间的实质性合作。

韩国产业振兴院赵贤勋(音)国际游戏中心长官认为“希望“GAMESCom 2014”的国内参展企业能取得好成绩,我们在此方面将予以大力支持,希望国内参展企业能和海外买家展开实质性洽谈。” 

“GAMESCom”与美国的E3,日本的东京“GAMESCom”一起被并成为世界三大游戏展。每年都会吸引大量游戏开发商,发行商,游戏产业方面的专家与一般消费者前来参展参观。今年的“GAMESCom”游戏展分为“商务区”“娱乐区域”“city festival”“欧洲GDC”四个部分。
(以上消息来源于《韩国经济》,由游戏茶馆素菜编译,如需转载请注明出处)

 

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