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#茶话韩国# PLAYDANDI,我新所以无惧,将想法付诸行动

(从左开始依次为朴日镇(音)、文采雄(音)、郑然中(音)、黄光东(音))

天府软件创业孵化平台是在高新区管委会支持下,2007年9月由成都天府软件园有限公司出资打造的,面向大学生创业孵化的专业互联网创新型孵化器。成立之初是打造国内最具吸引力的大学生创业孵化平台,但慕名而来的还有海归、“北上广”的创业者……它逐渐成为国内最具吸引力的互联网创业平台。同样的,在韩国崇实大学中小企业中心也有这样一群企业,在为了自己的未来和梦想奋战。今天就请跟随小编的镜头,来看一看其中一个创业团队的发展历程吧。希望能给你有所借鉴和启示。

这个团队由4名血气方刚的28岁青年组成。他们共同开发了产品 “COCO画出来的魔法for Kakao”。

成员中的其中三人,28岁的大学生朴日镇(音),文采雄(音),郑然中(音) 相识相知10年。公司就是他们三人合力成立的。文采雄(音)在给公司取名的时候是这样想的,“因为家乡是釜山,所以就想用釜山话里代表认真务实意思的‘DANDI’,再加上玩游戏的Play,两者合为一,表达出认真做出好游戏的意味”。 PLAYDANDI作为新晋企业,是在大约1个月前入驻了崇实大学中小企业中心。之后,市场专业的在读生28岁的黄光东(音)也加入了团队,负责游戏的企划,开发和宣传。

公司刚刚成立的时候制作的游戏是手机模拟经营类游戏。游戏内容是经营游戏里的建筑,类似于“模拟大厦(SimTower)”。但是最终因为人员和资金方面遭遇壁垒,在进行多次讨论后,决定改变发展方向,主攻消除类游戏。大家在朴日镇(音)家中开始了正式的游戏开发工作。

“那时恰逢学校开展青年创业支援项目,我们从中被选出来,分配了办公室并得以入驻中心。在办公室里,大家经常因对开发方法的意见不同而争论。最终以采取少数服从多数的方法,解决了这个问题”崇实大学还在读的朴日镇(音)一边说,一边开怀大笑。

经过长达4个多月迂回曲折的开发历程,PLAYDANDI第一款游戏“COCO画出来的魔法for Kakao”在5号通过Google Play上架了。简单说该游戏是一笔连的方式,消除小格子。

魔法系统是这款游戏的主要特色。魔法有火、水、土三种,分为主动魔法和满足特定条件后发动的被动魔法。主动魔法需要按住游戏屏幕一角的红心,蓝色蝴蝶等图标才能发动,发动后会消除与图标颜色颜色的小格子。被动魔法需要拖曳圆圈去触动魔法图标,成功拖曳6个以上或10个以上就能发动被动魔法,破坏掉对大多数格子。

另外,在天黑时间(FT)时会播放节奏较慢的背景音乐,使得用户在双倍分数时间段里,注意力得到最大限度集中。同时,在游戏loading时出现的游戏小语句(tips),如“爱就要说出来!且爱且珍惜”“正在召唤你的损友”等一句句让人不禁莞尔。这些细微部分都是文采雄(音)的主意。

负责游戏开发的郑然中(音)说:“我们这款游戏面向的主要对象是20、30年龄层的女性。但鉴于我们团队成员全是汉子,到底女性玩家是否会对这款游戏感兴趣,只能说一半担忧一半期待。”

(边吃披萨边讨论游戏的“四人帮”)

最后PLAYDANDI团队表示“这款游戏是PLAYDANDI切切实实认真制作的游戏。大家在1分钟这样短暂的时间里也能感受到乐趣,对我们来说就是最大的慰藉。虽然现在游戏上架并不久,各位玩家相互分享得分点,发表各种攻略游戏文章,我们期待着那一天的到来。”
(以上消息来源于《FOMOS》,由游戏茶馆素菜编译,如需转载请注明出处)

 

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