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#茶馆日报#网易获《暗黑3》大陆运营权

世界杯终于完了,电影票也随之而去了,伊瓜因为毛放弃治疗,痛失一个机会,赔我电影票!之后可能就开始忙碌起来了,游交会,CJ......我估计我的工作习惯会从,一月工作四周,一周工作五天,每天8小时变成一月只工作一周,一周只工作三天,一天24小时!!!开玩笑,后面的工作密度是会比较大,希望茶馆的同事和其他有相关工作安排的公司的员工能合理安排作息时间,每天都精神满满去面对活动,我们内勤也会积极配合你们的工作滴~放心去吧~

 

【网易获《暗黑3》大陆运营权】美国暴雪娱乐公司和网易公司今日联合宣布,暴雪娱乐已将旗下动作角色扮演(ARPG)游戏《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。这也是双方携手引进中国的第五款暴雪游戏产品。据了解,《暗黑破坏神3》于2012年5月在除中国大陆地区外的全球范围发售。
茶馆点评:1.居然过审了,我账号都已经忘了。2.五款游戏终于在中国团聚。

 

【安卓iOS用户付费率接近】《强力竞速赛》数月前登陆iOS平台,但直到最近,Cie才面向Google Play推出该游戏。短短四周后,《强力竞速赛》Android版本的安装量已超过500万,流行速度亦优于其iOS版本。与此同时,Cie工作室称安卓设备用户不仅下载游戏,且付费率也与iOS设备用户相当。事实上,当游戏Android版本上线后,其iOS版本收入也提升了80%。
茶馆点评:突然想到某公司对于S级产品要求:留存50%,月复费率7%,月ARPU安卓300,iOS800。其实国内大多数游戏在安卓游戏在整体的体验上是比不上iOS的。

 

【亿趣游戏《热血轩辕》被指侵权】有消息称,绵阳亿趣科技有限公司(简称:亿趣游戏)被指侵权,广州明朝信息技术有限公司今日向对方发出律师函,要求立即停止违法行为。据悉,亿趣游戏《热血轩辕》在功能界面、模型、动作、特效、原画、背景音乐等美术资源及源代码均为非法复制或部分复制明朝科技公司自研游戏《太古遮天》的著作权内容,严重侵犯了明朝科技公司的知识产权及商业秘密,明朝科技公司发律师函要求立即停止该款游戏线上运行,并承担消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任。而据记者从明朝科技公司了解,并没有对外公开或授权《太古遮天》的各种资源。据了解,《热血轩辕》将由哥们网、YY游戏、PPS游戏平台、65游戏四家平台今日10点联合首发。明朝科技公司与4个首发平台进行沟通,除去PPS已经开了测试服,考虑到玩家利益,目前将不再开新服。而其他3家平台表示推迟该游戏。
茶馆点评:唉,上次看到日本某歌星在2013发行的专辑宣传广告中抄袭某卫视2014年自主研发的为某女星做宣传片的新创意。

 

【重度手游前景:机遇与风险并存】7月10日,当乐网发布了6月手游数据报告。对比今年2季度4月-6月的当乐游报可以看出,卡牌游戏与即时角色扮演类游戏之间在新上线游戏中的差距逐渐缩小,而6月份重度精品游戏的比例则已经达到了39%。以即时角色扮演或回合制角色扮演为代表的中重度游戏正在进入稳定发展期。卡牌游戏在市场上依旧热度不减,不过其游戏性较差、交互手段浅等方面的缺陷始终不能让一部分重度玩家满意。比起卡牌类,重度的手机网游无疑在游戏性方面更强,并且具备出色的交互功能。其复杂的系统虽限制了用户数,不过接受了此类设定的重度玩家们往往有着更强的用户黏度,付费意愿也更高。不仅如此,许多轻度游戏也开始向重度游戏这边靠,吸收了很多养成方面的玩法,最终增加了用户黏度,提升了付费率。不过手游毕竟不是端游,重度型的手机网游也同样遇到了不少风险。目前市场上重度的手机网游都出现严重的同质化现象,操控方式上清一色的以虚拟摇杆+按键来控制。这一设定很容易让玩家感觉审美疲劳,而导致留存率降低。除了玩法,在美术方面也有很多可以雕琢的部分。
茶馆点评:其实从很久以前跑酷类游戏的火热,就能看出休闲手游也慢慢“重”起来。

 

小编多多嘴之成都坊间消息:
小道1:微信收到某网友爆料:腾讯在成都挖游戏公司,标准是薪资低于16k不考虑。点名挖尼毕鲁和数字天空等企业。
小道2:北京陌陌或签下成都某火爆跑酷游戏。


 
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