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#茶馆日报#FTC起诉亚马逊

 

今天又是星期五,感觉自己萌萌哒,不过据说很多手游公司呵呵呵,他们那可是在狠狠地挣大钱呢。最近经常和朋友们讨论可穿戴设备,真不知道可穿戴设备以后会给游戏界带来什么后果呢,现在人们的游戏的形式慢慢从PC到Mobile,以后很有可能发展到生活方方面面呢,不过,某款可穿戴设备在社交方面做得的确不错,朋友的在运动上和状态上的比拼也给该设备的宣传狂刷存在感呢。当以后玩家戴着眼镜,比着鬼子进村的手势在大街上突突突,我们的手游何去何从呢,那就是我们以后的手游吗?或者说那是后手游时代。不小心脑洞开大了......

 

【FTC起诉亚马逊】美国联邦贸易委员会周四起诉在线零售商亚马逊公司,指控亚马逊手机应用商店接受了儿童未经授权的应用内购买活动,其金额达数百万美元。在处以罚款之外,FTC希望要求亚马逊在未来20年实行更严格的会计与信息披露制度。
茶馆点评:这个责任是家长承担还是亚马逊承担?

 

【AppStore中“僵尸应用”比例达80%】尽管苹果和谷歌都喜欢鼓吹其应用商店的app数量,但是对于其中的组成,两家公司都选择了避而不谈。而根据Adjust最新公布的一项研究数据,App Store中的“僵尸应用”竟然高达80%。希望大家不要产生误会,这里所指的“僵尸应用”并不是游戏,而是那些几乎没人搭理的app。
茶馆点评:单游戏来说:1.渠道压力;2.创业者进入的市场机会不大。

 

【腾讯取消与韩手游商合作】据报道,2013年7月,韩国手机游戏公司Pample和腾讯签订合同,在中国推出卡牌手游《Devil Maker》。不过,近日腾讯突然取消了该协议。虽然游戏的本地化正在进行,但是合同已经取消。这引发了不少韩国IT人士的担忧。开发过网游《传奇》的韩国唯美德娱乐公司(Wemade Entertainment)也于2013年和腾讯达成协议,计划6月在中国推出手机游戏《吞月之狼》。虽然该游戏已经在国内完成了非正式的测试,但是双方依然终止了该合约。Wemade官方给出的原因是,由于“与腾讯方面存在立场诧异”。而根据业内人士分析,这一差异可能是来自腾讯在《吞月之狼》推广方面的消极态度。
茶馆点评:韩国不哭,Line至少还可以在东南亚碾压微信。

 

【知名外媒为免费游戏掀论战】EA前段时间将《地下城守护者》移植到了移动平台,采用了F2P模式,即玩家免费下载游戏,但游戏当中有内购内容。但英国的玩家发现,如果不花钱的话,他们在游戏内几乎寸步难行。他们认为EA把游戏当作免费游戏的宣传是一种严重的虚假宣传,因此愤而向相关监管机构投诉。英国广告标准局在亲自体验了《地下城守护者》,并仔细研究游戏的玩法之后,裁决EA误导消费者。广告标准局认为,游戏对玩法的限制超出了消费者的预期,而EA没有在广告中明确应用内购买的重要性。因此广告标准局要求EA在英国的广告中加入应用内购买的警告。
茶馆点评:某欧美公司没有采取免费模式,反而错失挣钱良机。对于欧美和亚洲来说,有时地域不同也是错啊。

 

【SMG与日本D2C或引进日本手游动漫】上海自贸区设立之后先后宣布入化的微软和索尼虽然与两家不同的公司合作,但说到底百事通和东方明珠的背后都是SMG。今天D2C官网发布信息称D2C与上海東方明珠文化発展有限公司的合资公司上海东方明珠迪尔希文化传媒有限公司已于6月28日在上海自贸区正式设立。D2C主要的业务包括移动游戏及应用的开发运营和移动手机广告代理及营销,在功能机时代D2C在日本移动市场广告市场上占据主导地位,到了智能机时代,这一统治地位虽然有所削弱但其手底下包括动漫IP、手机动漫、手机游戏在内的众多资源仍然具有极高的价值。从D2C官网的公告来看,迪尔希除了日本手游的本地化、发行及运营之外,自研游戏也成为其工作的一个中心。
茶馆点评:一大波宅男正在接近中......突然脑洞大开,有人说CJ不用带伞,CJ自带宅男结界,从不下雨。

 

小编多多嘴之成都坊间消息:
小道1:世界杯决赛日2014年7月1日(下周一),成都墨龙和天上友嘉公司全员放假半天,下午(14:00之前打卡不算迟到)正常上班。
小道2:成都朗耀科技新产品,是一款跑酷加RPG产品,让人眼前一亮。
小道3:魔游游发布6月手游戏交易数据,位于交易量第二和第三位的是成都产品《仙国志》和《天尊》,紧随《忘仙》之后。
小道4:今日,动作RPG手游《大闹天宫HD》震撼公测,“通关副本送现金,最高可领10万元”。
小道5:成都某大型外企游戏公司,员工从面瘫确诊为癌症。珍惜生命,远离加班。

 
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