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#茶馆日报#少林寺或开发功夫手游

世界杯进行到1/2的环节,小伙伴们更改了新的竞猜规则,大家根本停不下来,只有拿出积攒已久的电影票,放手一搏。玩乐汇的活动已经出来了,大家快去看看吧,名额有限,你们懂的。

天气越来越热啦,各位小心防暑。

还有我们的DEMO秀-杭州站也出来了~欢!迎!报!名!参!加!

 

【少林寺或开发功夫手游】做网站、开电商、拍网络电影、参观谷歌苹果,这些似乎都无法满足中国最潮的武林圣地——少林寺的触网野心,下一步,少林寺或许要做手游了。少林寺高层已经开始考察学习互联网经验,未来或将开发一款功夫手游,实现互动式武术教育。

茶馆点评:你们酱紫,佛祖造吗?你们不是应该去踢足球吗?

 

【2014Q1手游市场规模近50亿】“重度手游”以及“卡牌手游”似乎一下子风靡了整个中国手游市场。其中卡牌游戏的开发成本低而收益高,则成为了当下是由厂商的关注重点。艾媒咨询最新报告《2014Q1中国手机游戏市场季度监测报告》分析显示,中度和重度手游未来将成为手机游戏市场规模增长的主要推动力,角色扮演和卡牌类的中度和重度游戏贡献了绝大多数的收入,而众多游戏厂商也将未来发力的重点瞄准在中重度手游上。

茶馆点评:我们的目标是搞!定!发!行!商!

 

【移动跑酷游戏渐成赢者通吃格局】2014Q1中国Android游戏榜单跑酷游戏曝光Top3为:《神庙逃亡》、《神庙逃亡2》以及《天天酷跑》。2013Q4曝光量排名第1的《地铁跑酷》下跌三位,排名第4,跌幅较为明显的还有《神庙逃亡:魔境仙踪》,从2013Q4的第4位下跌四位,排名第8。新上跑酷Top10榜单的游戏有两款:《爸爸去哪儿》与《天天飞车》,前者是一款借助同名热门电视剧而推出的跑酷游戏,而后者则是腾讯微信游戏平台上重点推出的汽车题材跑酷游戏。

茶馆点评:小茶已经玩通关很多款跑酷游戏。

 

【山寨手游未来没有前途】在过去的几年,手游领域的快速抄袭导致了Android和iOS平台的游戏数量大爆炸。当然,这种策略的原因不言自明:尽快的抄袭大作,目的就是窃取用户和利润。对于玩家们来说,快速抄袭的影响力降低,可以带来移动游戏创新的发展,开发商们到时候或许就不再因为玩家找不到他们的游戏而苦恼。不管从哪个方面来看,去年淘金式的机会主义在移动游戏领域都已经不能够站住脚了,未来的趋势实际上才是我们更应该关注的。 

茶馆点评:山寨茶馆未来也没有前途。

 

【神州泰岳联手并购基金】神州泰岳7月7日晚间公告,公司计划与深圳市前海梧桐并购投资基金管理有限公司、泰岳360公司、北京中清龙图联合设立面向移动游戏领域的专业化投资管理有限公司,合资公司注册资本2000万元,将聚焦移动游戏产业内的投资并购机会。

茶馆点评:靠上市圈的老本咸鱼翻身?

 

小编多多嘴之成都坊间消息:

小道1:地瓜科技的小伙伴搬迁到环球中心啦。

小道2:《三剑豪》韩版今日上线。

 

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