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#茶馆日报#Facebook收购视频广告公司LiveRail 未透露价格

    茶叔从泰国回来为茶馆小二们带回了礼物和空运回来的新鲜水果。进办公室大家问第一个问题都是,有,没,有,见到人妖。

    随着别踩白块儿,2048等单机游戏的火爆出世,最近遇到很多迫切寻找单机游戏的发行,说好的重度年呢,怎么就都开始往单机上转了呢,大佬的概念趋势预测果然都不可信。

【海外:韩手游寿命超1个月的游戏仅占5%】近日,一组针对海内外游戏玩家的行为分析数据被公开。2013年,韩国手游市场规模约为1兆2千亿韩元(约9.2亿美元),与2012年相比,增长率接近90%。而与2013年市场规模近7兆3千亿韩元的端游相比,手游的市场规模仅为其16%。韩国KT经营研究所数据表明,在智能手机上安装的应用软件中,能够被玩家一直使用的应用软件仅占25%。今年4月份发表的一份报告称,54.9%的付费用户是在游戏上线一周内进行的首次付费行为。

茶馆点评:多少好游戏成为炮灰。

【广告:Facebook收购视频广告公司LiveRail7月3日消息,据国外媒体报道,Facebook周三宣布收购视频广告公司LiveRail。此举意味着Facebook已将目光放到了自身平台以外的广告市场。Facebook未公布收购LiveRail的具体价格。但该公司表示,将会使用其平台上的用户数据和LiveRail的广告技术,在其他网站上向消费者投放“更有相关性”的视频广告。

茶馆点评:对付Twitter采取正面竞争策略。

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