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《龙之守护》23号上Kakao 登陆腾讯应用宝

5月20日,游戏茶馆从博瑞传播得到重磅消息,《龙之守护》安卓版将于本月23号,在中国、韩国高调上线。近期,也将启动明星战略,邀请明星为游戏献唱主题曲。

目前,《龙之守护》已接入腾讯应用宝,23号将联合腾讯、91、小米、UC、当乐、豌豆荚等10大平台一起上线,与此同时,韩国版也在上周完成Kakao平台的接入,将在23号同步上线。

(图说:博瑞传播今日股价)

2月17日,《龙之守护》安卓版、iOS<正版>、iOS<越狱版>、PC版交由百度多酷科技独家运营的消息在业界公开,而今天又传出《龙之守护》即将接入腾讯平台,这被业界理解为渠道间的强强联合。

而值得注意的是,在国内即将接入的10大安卓渠道中,并没有360,也就是说《龙之守护》是百度和腾讯等手游渠道联盟之后的第一款产品,自然不会接入360平台。

《龙之守护》成为一个标志,标志着腾讯牵头的手游联运渠道渠道联盟战已经开打。为何会选择这款游戏敲响战鼓?我们可以来看看《龙之守护》的相关数据,其iOS版于2月首测,3月21日正式上线,据百度移动游戏官方统计的数据显示,《龙之守护》首发当日次日留存率为60.37%,三日留存率50.69%,近七成用户在线时长超过4小时。

有可靠内部消息,这款3D MMORPG手游,目前iOS的UP值(付费值)最高有700-800元,平均下来一个月700元左右,目前稳定在600元。“如果以一般安卓版流水为iOS的60%计算,《龙之守护》安卓版流水破1000万问题不大。我们认为安卓能贡献UP值500元左右。”

(图说:《龙之守护》iOS畅销榜排名情况)

而从上图《龙之守护》iOS畅销排行榜排名来看,iPhone和 iPad的排名并不低,而再缩小范围看这个排名区间里的MMORPG,就屈指可数了。“在排行榜这块儿,合作伙伴采取了不断的导量、市场宣传去维榜,百度内部也提供了很多资源,包括91、百度的资源,媒体那边我们也一直在发稿和做活动,微信、贴吧等运营也做了一些活动。”博瑞梦工厂内部人员透露。

而此前博瑞传播消息,2013 年游戏业务成为公司主要利润贡献点,贡献占比近1/4。2014年,游戏业务对博瑞传播整体利润贡献占比,由2013年的23%提升至43%。移动游戏方面游戏谷、梦工厂均在积极布局、准备。在《龙之守护》iOS上线期间,博瑞传播拿出线下资源为游戏宣传,例如在成都人流聚集的春熙路银石广场等多个LED广告,轮流播放了该游戏宣传视频。

23号,《龙之守护》会再迎来一次大规模的线上和线下宣传,趁着安卓版的宣传,iOS也将做重大更新。期间,博瑞传播或将再动用旗下资源,为《龙之守护》做宣传。高品质的游戏,强有力的宣传,强大的渠道资源,再助以明星献唱主题曲等市场推广和品牌包装,《龙之守护》或将在安卓发力,刷新iOS的成绩,游戏茶馆对这款游戏接下来的表现,表示期待,并将保持关注。

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