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如何用Facebook 最大程度获取用户

无论是iOS或Android游戏,营销策略上的成功之路是至关重要的一步。面对空前激烈的市场竞争,推广预算越来越高,老式广告已经成为过去时。因此,手游推广需要高效的营销渠道。

Facebook拥有超过10亿人的用户量,更重要的通过其独有的目标定位功能够精准直达目标玩家。据统计:全球每5分钟的移动网络使用时间中,就有1分钟是用在Facebook上的,它的广告点阅率比其他移动广告网络高200%。如何利用Facebook购买用户,进行手游海外推广已经成为行业关注焦点。

 

购买用户之前需做的工作

 

开发者首先需要解析自己的游戏。例如,如果游戏类似于《糖果粉碎传奇》这样的三消游戏,那么年轻女性玩家需要作为主要的推广对象,宣传素材应偏可爱风格。

然后开始准备投放素材,根据欧美市场特点,该地区女性比较喜欢圆润可爱、色彩鲜艳的卡通形象。因此设计广告时,应选择多套色彩鲜亮可爱的卡通形象,引导用户下载。在Banner优化方面,根据推广区域用户的审美习惯,反复尝试广告语、画面、button的形状及颜色等,测出点击率较高的Banner。点击率的大量提高将大幅降低单个用户的获取成本。另外产品的宣传视频也扮演着特别重要角色,直接将用户带入游戏体验中。

接下来Facebook可以将受众定位到极致,根据该游戏的类别及特征,在国家、语言、年龄、性别、兴趣、爱好及使用设备等方面定义目标客户。如果是《糖果粉碎传奇》的三消游戏,应将目标人群定位在12-30岁女性。根据大量CP的多年经验,年龄因素在CPI中扮演着极其重要的角色。年龄越小的用户,点击率越高,而CPI越低。这是由于年轻人已经对移动应用非常熟悉。因此对于不同游戏,一定要根据游戏类型来勾选目标人群。然后通过数据反馈信息来调整定义内容,如果转换率太低,建议更改界面;如果点击率太低,应更换Banner。这样就可以节省成本,提高转化率。

 

利用Facebook优先处理技巧

 

对于资金充裕的大公司而言,接下来就可以放心大胆的在Facebook的移动安装广告中进行用户量购买投放。目前该平台平均的CPI售价为iOS每用户3.47美元,安卓每用户1.59美元。

然而对于成都的大多数开发者而言,以中小型CP为主,巨额的用户购买成本已经超出的公司可以承受的范围。那是否就应该理智的放弃Facebook平台的用户获取投入?通过茶馆多次走访了解,在成都坊间流行着这样一种操作模式。

对于专做海外市场的CP而言,Facebook平台上的CPI购买选项应该不会陌生,提供多个CPI价格选项,开发者可以自主选择。单价高至4美元,低至0.5美元。毋庸置疑,费用越高,转化率也相应较高。如果对于大公司而言,投入40万用于购买CPI,按照每用户4美元来计算,最后可以获得10万个安装用户。对于小公司而言,只能选择价格较低的CPI,是否就应该妥协选择0.5美元的CPI,总投入预定为1万美元?

通过CP多年摸索的经验得知,虽然CPI单价只能妥协接受0.5美元,但是总价可以勾选1000万美元选项。因为总单费用数额巨大,Facebook系统将自动默认为大单,并将优先处理,优先展示。Facebook自动默认处理,因此0.5美元的CPI也许只有少许的量,最后总投入当然也肯定不会高达千万,也许只有几千美元。即使最后转换率较低,但是ROI(投资回报率)却相对较高。

Facebook作为社交鼻祖,用户遍布全球,已是当今唯一在流量上可以和谷歌并驾齐驱的站点。然而Facebook的强社交属性能够有助于广告自主传播,从而促进自然流量,更加适合手游出海。

 

(该文章为游戏茶馆专稿,如需转载,请注明出处)

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