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#茶馆日报#触控科技一季度扭亏:手游发行成变现手段

    风平浪静,明天茶馆将有重度活动发布,敬请期待。
【Rovio2013年收入1.56亿欧元 年比年仅增2.5%】芬兰游戏公司,《愤怒的小鸟》系列游戏开发商Rovio今天发布了2013年财务业绩报告。据财报显示,Rovio2013年全年收入1.56亿欧元,与2012年1.522亿欧元相比,增幅仅为2.5%;息税前利润(EBIT)3650万欧元,相比2012年的7680万欧元出现下滑;税后净利润为2690万欧元,2012年5550万欧元。
茶馆点评:业绩增长滞缓,现状不容乐观。
【触控科技一季度扭亏:手游发行成变现手段】4月29日消息,正准备在美国上市的触控科技(滚动资讯)刚刚更新了一版招股书,披露了未经审计的2014年一季度财务报表。与此前触控招股书中公布的财务数据相比,其2014年第一季度的业绩首次扭亏为盈。更新版的招股书显示,触控今年一季度的流水为3.66亿元,其中手游发行所带来的流水为2.3亿元,其中海外市场游戏发行的收入大幅提升。触控的手游发行业务正成为Cocos2d-x游戏引擎变现的重要方式。
茶馆点评:开发引擎的优势逐渐显现。
【GungHo财报:2014年一季度营收4.88亿美元】智龙迷城开发商GungHo于昨日(4月28日)公布了其2014年Q1的财报,从公布的数据来看,GungHo在2014年1~3月仍然保持着上一年度的业绩上扬趋势,Q1的营收为4.88亿美元(499.09亿日元)、净利润为1.66亿美元(170.63亿日元)。
茶馆点评:GungHo的成功不是偶然。
【Gameloft2014Q1收入报告:总销售额7740万美元】法国手机游戏大厂Gameloft今天发布了统计截至2014年3月31日的2014财年第一季度净收入报告。据报告显示,Gameloft2014年第一季度整体销售额为7740万美元(约合5620万欧元),年比年增长4%。但该公司指出,考虑到两段时期之间的货币汇兑差额,年比年实际增长率为12%。
茶馆点评:稳步增长。
【蓝港曝《神之刃》数据:首月流水超4000万】蓝港在线今日宣布,蓝港“第三剑”《神之刃》上线30天流水超过4000万,4月26日当天充值达到389万。这也是继《王者之剑》、《苍穹之剑 3D》之后,蓝港在线第三款月流水超过4000万的手游产品。《神之刃》3月20日正式登陆全平台以来,受到了广大玩家和合作伙伴的一致肯定。截至目前,《神之刃》已经登陆国内超过100家渠道平台。
茶馆点评:S级产品。
小编多多嘴之成都坊间消息:
小道-某手游创业公司发五一过节红包。
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