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神级山寨逆袭——白块到底发生了什么

 

继《像素鸟》、《2048》风潮之后,又一款让人想要砍手的游戏出现在人们的面前,那就是《别踩那白块》。从3月29日上架开始,以迅猛之势占据免费榜,并且居高不下。观其开发商,HU WEN ZENG这个浓浓英(pin)伦(yin)风的名字映入我们眼中,让人不由得不想起之前的阮向东的范儿。

《别踩白块儿》是一款极限反应类的游戏,在有黑格子和白格子的画面里,只能碰黑格子而决不可碰白格子,并且画面是由上而下移动的,随着画面的变换,玩家需要不断踩黑色格子,不断使画面向前。

就是这么一款简单的游戏游戏,在排行榜上有些让人吃惊的成绩。3月29日在美国上架,4月11日冲到10名,之后更是一路高歌,盘踞首位。中国更夸张.,4月1日上架,4月9日冲入13名,然后一直稳定到现在。红色的线是日本的情况,这点请注意,稍后再提。

这优异的成绩足以让人们为独立开发者唱一首赞歌咯,但是别忙,先说一个结论,这是一款山寨游戏。

 

这里得介绍另外一款游戏《Don’t Step the white tile》,日文名《白いとこ歩いたら死亡》,恩,能看懂英文的客官是不是有很强烈的既视感。这是一款由日本的Field Walking小组开发的小游戏,玩法不多做介绍,一句话,一模一样。该小组共有3名成员,开发者Ayumu Kinoshita,美工Masashi Abe,市场Asakura Naoto。FieldWalking于2012年建立,主要成员为4人,他们是大学同学。到目前为止,已经在双平台上推出了《Touch The Lost Numbers!》与《达摩排序》两款小游戏。

 

来细数一下历史吧。这款游戏上架时间显示的是2013年12月20日,但从历史排名最终最早的是1月8号,日本区排名为1451位。美国区最早为1月29日,排名为1493。从表中可以看出,在二月份初的时候,游戏的排名有了一次飞跃,在进过几次波动之后,美国区于3月11日进入了Top 10,同期日本区排名为848位。然后,这个游戏受到了日本媒体的关注,以下为媒体在那段时间发布的新闻。大意就是日本小团队游戏在美国区受热捧,下一个《Flappy Bird》呼声渐长,时间是3月14日,那时已经是第4位了。

引发话题之后,在受到了日本媒体的大量曝光,该游戏在日本的排名一路攀升,于3月28日达到了日本区第一,那时美国区的排名为第2。据开发者的博客上自称“当时也就只是想着做都做出来了,就顺便做个英文版上架吧,完全没有想到在美国那边会那么受到欢迎。”这句话才是真有阮向东的范儿。

两条时间轴到这里就和在了一起,3月29日,一个开发商为HU WEN ZENG的《Don’t Tap the white tile》上架美国,4月1日上架中国,名为《别踩白块儿》。

故事到了这里,也许很多人都以为结束了,其实有趣的地方才刚刚开始。

日本的《Don’t Step the white tiles》在3月19日便在中国区有了记录,当时排名一直在1000左右徘徊。而《Don’t Tap the white tile》是4月1日才上架,五天之内便进入了前一百。个人揣测,这里面会有一个很有意思的原因,因为后者是有一个中文名的,叫《别踩白块儿》,直观形象,更容易被中国玩家记住,也更容易传播。即使日本的《Don’t Step the white tiles》受这股风潮影响,一跃升至150位左右。也会因为先入为主的观念,认为这个只是一个简单的跟风之作吧,⊙﹏⊙b汗。

反观日本也会有同样的现象,跟风的《Don’t Tap the white tile》在日本这边也是有排名纪录的,4月24、25、26日三天都有排名,都是在1500位左右。

在均为海外市场的美国,两者的排名差距就没有那么大。日本的《Don’t Step the white tiles》从3月11日一直坚持在Top10,跟风的《Don’t Tap the white tile》从4月10日进入Top10之后,也一直很稳定。总体来说,两者不相伯仲,和谐相处。

但,逆袭之路才刚刚开始。

首先从4月11日开始,在美国区这边跟风的《Don’t Tap the white tile》便全面压制日本的《Don’t Step the white tiles》。在4月21日还直接斩获首位,并坚持到现在。

其次从排行爬升来看,日本的《Don’t Step the white tiles》达到目前的成绩,经历了一段较为长的时间,而《Don’t Tap the white tile》呢,十天左右就成功了,而且比前者更为成功。

再次,日本的《Don’t Step the white tiles》一共得到过三个苹果推荐,加拿大、美国、尼加拉瓜。而《Don’t Tap the white tile》呢,52个!而且别忘咯,它到目前为止上架才不到一个月!!!

最后,一个华丽的转身!《Don’t Tap the white tile》在把《Don’t Step the white tiles》玩够了之后,觉得它已经不能对自己产生益助。增加了音效,改善了玩法,然后改名了!!《Piano Tiles》!表个态,现在我们木有关系咯!漂亮!(中文名为钢琴块儿,头晕的客官请见谅!)

 

历史脉络就差不多能梳理到这里。现在就留下了一个最大的谜,该游戏是如何成功的。这有一个奇怪的数据,下图是百度的搜索指数。截止到4月7日的时候,《别踩白块儿》的搜索次数是0,媒体报道次数是0。而那时,它的排名指数正在飞速上升着。到后面引起了话题之后,搜索量和报道才猛增。

个人揣测,该作应该是刷榜上去的。但再结合它山寨作品的身份,不得不说这招玩得十分漂亮。现在某低调开发商应该已经赚得盆满钵满,合不拢嘴了吧。这基本上已经揭示了,行业中存在着那么一群人,专盯国内外那种黑马之作,利用技术优势(山寨)和高科技手段(刷榜),来快速敛财。

 

当然,如果是现在下手的话确实是显得有些晚了。在上周五(4月26日),美国免费排行榜前11,已有三款类似应用,分别占据1、4、11位。中国这边,也有一大波白块正在接近!

不管怎么说,它现在已经达到了《像素鸟》系列、《2048》等游戏的高度,甚至可以说是为山寨作品书写了一篇新的篇章。总之一句话,它上演了一个山寨作品神级逆袭的戏码。

(P.S 最最重要的是,它是中国的!中国智造,我骄傲我自豪!)

 

(本文为游戏茶馆Simy原创,转载请注明作者和出处)

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