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手游还能这样玩(2):《苍之三国》开启实时对战

手游还能这样玩(2):《苍之三国志》开启实时对战模式

日本游戏公司Colopl于昨日(4月24日)宣布,将在旗下作品《军势RPG 苍之三国志》中,开放实时在线对战系统。玩家通过接入网络,就能够与其它玩家一同享受酣畅淋漓的实时对战体验。率先开放的是Android版本,时间是4月24日15时,iOS版本也将会随后开放。

 

只要接入网络,玩家与玩家之间就能够展开实时对战。努力看破对方军队的动向,指挥自己的军队切入敌阵,看准时机再追加使用奥义,这样的决斗听上去就有着难以想象的临场感。

在该系统中,开战之前是能够确认对方军队的编成的,这样你不仅能够清楚地了解对方的实力,还能根据实际情况来决定己方的出站阵容。努力去选择一些对自己有利的阵容,这种心理战也是实时对战的一大特点所在。

 

目前,该对战系统有着以下三种选项,能够根据玩家自己的实际情况来做出选择。消息中还表示,类似于大型游戏中的天梯战也在紧密筹划中。

  1. 与全国的人对战:与全国范围内的玩家随机对战
  2. 与附近的人对战:能够与在自己附近的人对战
  3. 快速开始对战:交由系统随机选择,最快速度展开对战

 

在目前的手游中,玩家之间的交互一直都是都有着不尽人意。很多游戏中除了聊天系统之外,更像是一款单机。《苍之三国志》这次可算是在这个方面跨出了大大的一步。这次实时对战模式的启用,不仅使得作品本身策略性和可玩性得到了扩展,同时也给其它的游戏厂商指出了一个方向,使得手游可挖掘的深度大大增加了。

另外,前日昆仑万维也才宣布独代该款产品(茶馆相关报道),所以这个很酷很帅气的系统,很有可能会在第一时间进入中国市场,痛击当下手游市场的软肋。当然,无论是在日本还是中国,受硬件和网络条件的限制,这个看上去很美好的系统具体表现如何,还得让我们拭目以待。

 

(文章由游戏茶馆编译,如需转载请注明出处)

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