博彩手游发行商的市场地位引发并购热潮

2014-04-03 14:34 原创 CY

众所周知,博彩游戏是手游,以及移动应用市场中最有利可图的一块“蛋糕”。为了提供移动端博彩游戏的整体概况,Distimo AppIQ发布了一份最新报告,整理iOS和Google Play平台上的博彩手游发行商,以及他们各自所占市场概况。

博彩手游发行商主宰全球发行排行榜

无论是iOS还是Google Play,其平台上的游戏畅销榜和发行商收入排行榜,长年累月都如出一辙,霸占榜单前三的总是那些熟悉的面孔:Supercell、King以及GungHo。在iOS和Google Play畅销榜前100中,社交博彩游戏占据了极大比例。

AppIQ从苹果应用商店排行榜前100中整理出20家发行商,至少发行过一款社交博彩手游(3月17日-3月23日,为期一周),同样在Google Play平台整理出19家发行商。因此发行商畅销榜前100中,至少有五分之一都至少发布过一款社交博彩手游。因此社交博彩手游发行商绝对是应用商店中不可忽视的中坚力量。

苹果应用商店中社交博彩手游发行商前十排行榜

在此排行榜中,Slotmania的开发者Playtika占据排行榜首位,在前十位博彩发行商占据21%的市场。总部位于西雅图的Big Fish紧随其后,占据总收入的16%。排在第三位的为Zynga,占据12%。

 

Google Play博彩手游发行商前十排行榜

总部位于以色列的Playtika在Google Play方面仍然领先其他发行商,该公司成立不到两年,旗下全是博彩类游戏,目前被全球最大的博彩巨头凯撒娱乐公司以8000万美元收购全部股份,占据前十发行商总收入的22%。在Google Play平台,排名第一和第二的发行商差距更为明显,排名第二的Buffalo工作室,仅占据总收入的11%。而其他剩下的发行商彼此比例都十分接近。

 

苹果和Google Play商店的收入占比

同时出现在iOS和Google Play前十排行榜的发行商一共有七家,AppIQ将这七家在这两个平台的分别收入占比做了图示。从图可看出,这七家发行商在苹果应用商店产生的收入都要高于Google Play。Williams Interactive和Buffalo工作室在Google Play中的总收入并列第一(43%)。出人意料的是,Big Fish总收入的84%都来自于iOS平台。

博彩手游界的收购情况

由于博彩手游在移动端的出色表现,让现实博彩运营商和制造商也想要分一杯羹。现实博彩运营商清楚的认识到博彩手游将作为一个巨大的高效精准平台,以较低营销成本,就可取新的有效用户。

如此一来,出现了许多社交博彩手游被博彩运营商和制造商收购的新闻。

Playtika作为两个平台的最大赢家,被全球最大的博彩巨头凯撒娱乐(CIE)以8000万美元收购,目前作为旗下子公司运营。

CIE在过去几年也进行了三次大的博彩手游相关收购,包括在2012年收购Bingo Blitz的开发者Buffalo工作室(Bingo Blitz是FaceBook上宾果游戏系列的一款游戏,这款游戏是由加里福利亚圣莫妮卡的独立工作室 Buffalo Studios开发制作的),2013年从EA那购买《世界扑克锦标赛》移动应用的专利权,供Playtika制作旗下《世界扑克锦标赛》。在今年2月又收购了Pacific Interacive。

老虎机制造商IGT(国际游戏科技公司)在2012年1月以500万美元收购Facebook上博彩游戏公司Double Down Interactive(Double Down Casino的开发商)。

博彩游戏制造商WMS Industries收购博彩手游发行商Phantom EFX,并改名为威廉互动。然而WMS也被科学游戏公司(Scientific Games Corporation,博彩游戏产品的提供者)收购。

MyVegas Slots的发行商PlayStudios与米高梅国际度假集团达成合作关系。移动博彩游戏玩家可使用米高梅真实博彩赌场的积分兑换券。

最近GSN Games收购Bash Gaming(之前名为BitRhymes,为Bingo Bash和Slots Bash游戏的发行商)。

总而言之,在博彩行业的制造商和运营商总会乐此不疲地并购博彩手游公司。

 

(文章由游戏茶馆编译,如需转载,请注明出处)

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