本周苹果公司似乎动作频频,先是昨日一清早发出一份官方邮件,宣布将在24小时内在全球六个地区对App进行提价,这也是继打击黑卡之后又一次对灰色产业链的封杀。今天苹果又宣布将移除“手游钉子户聚集地”的畅销榜单,无形之中,让中小型CP看到了新的曙光。但是Google方发言说将推出一个更加严格的审核流程来考察上架游戏是否是山寨产品,默默地给了苹果当头一棒,真心黑得漂亮。
【用户量:Game Insight宣布Windows和WP8用户突破500万】
俄罗斯游戏研发商Game Insight今日宣布在微软和诺基亚平台Windows Phone取得阶段性的成功,在WP8和Windows8平台上用户突破500万。该公司在iOS和安卓上的用户为2.5亿。目前为止该公司最畅销的三款休闲游戏分别为:城市模拟建造《我的城市》和其续作《2020:我的城市》以及战略模拟经营游戏《王国统治》(Rule the Kingdom)。
茶馆点评:抢占先机。
【排行榜:3.24-3.30苹果官方周排行榜】
苹果最近推出一项新的服务,将每周公布App Store中游戏下载量排名。本周最大的赢家为《2048》《海岛奇兵》以及《我的世界》。
iPhone 付费游戏前五为:
《我的世界》
猜词游戏《Heads up!》
《瘟疫公司》(Plague Inc.)
《老爸的冰淇淋店》(Papa’s Freezeria To Go!)
《桥梁构造者》(Bridge Constructor)
iPhone免费游戏前五为:
《2048》
《别碰白格子》(Don’t step the white tile)
《Smash Hit》
《海岛奇兵》
《混沌战士》(Chaos Fighters)
iPad付费游戏前五:
《我的世界》
Block Iron 3D(FPS游戏)
《外科模拟》(Surgeon Simulator)
《天空孤岛》(Skyblock)
《割绳子2》
iPAD免费游戏前五
《海岛奇兵》
《2048》
《Smash Hit》
《农场英雄传奇》
《星球大战:突击队》
茶馆点评:苹果最近患上轻微“多动症”。
【报告:应用程序游戏占主流,HTML5在移动设备表现仍未赶应用程序】
Flurry最新报告指出,美国用户在移动设备上所消耗的86%时间均投入了原生应用(茶馆注:特定平台的安装包游戏),是移动网络的6倍左右。Flurry称普通美国用户在移动设备上平均每天所投入时间增长至2小时42分钟,而一年之前则是2小时38分钟。其中应用所占据时间比例为86%(平均每天2小时19分钟),移动网络则平均每天仅为22分钟。
茶馆点评:据说《Flappy Bird》和《2048》最先在网页版火起来的。
【苹果:宣布将移除App Store中的收益榜单】
苹果在公告中指出,过去一年中收益榜单前列的游戏几乎没有什么变化,他们认为这有可能是榜单前十名的公司投入大量营销资金维持游戏排名,也可能是一种巧合。但苹果还是决定给发行公司一个用产品而非资金竞争的机会。有报道称谷歌也已经宣布正考虑移除其收益榜单,因为其排名前十的游戏也基本上是营销投入庞大的公司,榜单上的游戏排名比苹果平台更固定。谷歌还考虑创造一个更为严格的审核流程,考查游戏是否属于山寨产品。
茶馆点评:从字面上看,Google赢了。
据TheVerge报道,黑莓黑莓今日宣布,在4月25日与T-Mobile协议到期后,将终止两家公司的授权协议,这意味着美国第四大运营商,将不得再继续销售黑莓产品。黑莓CEO称两家公司的策略目前不能互补。据称94%的T-Mobile黑莓机用户将改选其他手机品牌。
茶馆点评:不带这样自搞的。
小编多多嘴之成都坊间消息:
1.成都研发商掌沃无限旗下《三国战神》将于4月10号上架iOS平台,代理商为艾格拉斯。
2.成都某公司最新手游iOS版本独代给陌陌。
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