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手游产业链条上的第三方服务公司

TFC&GMGC期间,当足了吸霾器的大伙儿,都缓过神来了吧?趁着这几天雨水提升了空气质量,游戏茶馆决定在今天一道“两会”的最深感触。人挤人,头都要炸了,参会的人越来越多了,展位上的公司也越来越多样化了,出现了一些手游产业链条上创新型第三方服务公司。

除了传统的美术外包、音乐外包公司,游戏茶馆在展位上发现了实时语音聊天工具、专注游戏数据监控、测试、运营等方面的第三方服务公司。这是手游行业健康发展的表现。

实时聊天工具——亲加语音

从2014年排行榜上不难看出,中重度手游开始发力,但中重度网游玩家经常遇到忙于操作无法交流协作的问题。而目前,开发者把游戏开发的重心放在美术、玩法、策划和付费上,并没有太多的精力和技术用以开发游戏中的玩家交流,仅仅随大流的把邮件、频道做了。

移动端的重度网游也有公会、家族,也要组队打BOSS,交流协作就是潜在的问题。这次在展会上,发现了一家第三方服务公司,解决了这个问题。

亲加,国内首家服务于移动游戏、移动应用的音视频技术公司,提供专业的嵌入式实时语音聊天功能,为开发者提供SDK和API两种模式。SDK在1M以内,1一个人2个工作日可以完成接入,有对讲和实时对讲两个模式,对讲(一对一或一对多)1分钟之内消耗流量48kb,而API开发者可以自己设计UI和权限,如玩家可否自己建立聊天室,游戏和游戏间的聊天室可否共用等。

亲加语音研发周期1年多,现在已经接了几十款游戏做测试,实时对讲工具除了能方便玩家交流,还能当做客服工具,IM式咨询界面以及极简的咨询流程,点击SDK入口就可以联系客服。

现目前,这个实时聊天工具按病发数收费,并发数超过300(在1秒这个同一时间节点上,有300以上人同时使用)后,游戏开发商会受到亲加的通知,使用人数多适用服务器已经不能保证优质语音传送,需要付费转入正式服务器。换言之,开发商所附的费用,是按照病发数的多少,收取占用服务器的费用。

专注游戏数据分析——DateEye

做游戏运营最重要的一个环节是游戏数据监测和分析,这对缺少专业数据分析人员的团队是个短板,虽然往往会自己搭建数据分析后台,但在缺少专业人员的情况下只能起到一个初级数据监测和分析的作用,所以第三方的数据分析服务就很重要。随着手游的急速增长,市场需要有专注于游戏分析的第三方服务公司。

DateEye,深圳市慧动创想科技有限公司研发,专注于游戏数据分析的第三方分析工具。该公司成立于2013年9月,提供相关数据挖掘服务的初创型公司。初始团队成员均来自腾讯游戏及数据部门,长期从事游戏研发、数据挖掘工作。提供更多优秀的数据驱动游戏设计、数据驱动游戏运营的方案和服务。

与目前行业里的数据分析网站或工具不同,DateEye是专注于游戏分析的工具,针对游戏的不同题材和类型,提供相应的数据统计分析模型,更加精准地定位游戏运营问题。比如,RPG游戏的玩家成长模型;棋牌游戏的分房间和有效玩家模型。此外,还提供玩家生命周期研究、运营策略研究、产品版本体验研究、玩家研究等定制研究服务。

DateEye Analytics SDK分析平台共有四个部分:针对游戏日常运营的核心分析、针对特定题材与玩法的专项分析、自定义分析工具、网络监控和客户端错误分析的技术。核心分析围绕游戏日常运营当中的收入漏斗实时追踪整个收入转化过程,以及当中的一些关键核心指标,包括新增、活跃、留存、流失、转化以及收入等各个环节。

工具采用SDK的方式接入,体积不超过70K,数据每5秒钟刷新一次,可以树状图、柱状图、饼状图、曲线图等各种可视化图标呈现,真正达到了对数据实时监控,实时分析的追踪、分析。

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