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致力打破日本手游海外业务瓶颈:FanIMo进军华语圈


  2014年3月11日,日本手机游戏服务商FanIMo宣布为日本手机游戏开发公司扩展海外业务方面(台湾、香港、澳门、新加坡、马来西亚)提供服务。

  海外业务拓展时所遇见的一些瓶颈

  以下是采访一些日本国内手机游戏公司所归纳出的问题

  如果是想委托代理公司进行运营

  1.代理运营公司所提出的合约条件不能达成一致

  2.自己公司所获取的销售分成大幅减少

  3.对源代码公开和公开的内容的使用方式上感到不安

  4.自己公司不能积累海外业务扩展的相关经验

  5.受语言和商业习惯的限制,业务开展速度低下

  如果是完全由自己公司进行海外业务运营的话

  1.本土文化产品是否有适应当地市场的品质

  2.能够用当地语言进行交流的员工不足

  3.在当地公司里面缺乏进度管理人员

  4.对当地的宣传手段(广告宣传、公共关系等)未完全把握

  5.对当地的市场趋势不能完全把握

  前段时期FanIMo也曾提及在中国国内业务开展所涉及到障碍

  1.中国存在类GooglePlay的第三方市场超400家

  2.中国的平台收费、发布需要很多开发工作

  3.中国有三大电信营运商(联通、移动、电信)

  4.客户服务

  这项服务主要是通过支援、咨询等方式来帮助日本游戏开发公司消除在海外业务拓展时所面临的瓶颈,使他们能够迅速地拓展海外业务。而游戏开发公司通过使用该项服务,也能够直接把握海外用户的动向,为今后海外业务拓展积累经验。

  服务内容提要

  以按月收取固定费用的方式对汉字圈的游戏业务拓展进行必要的文化调整、客户开发、产品改善、业务管理等提供支援或质询服务

  对象企业:日本国内开发运营智能手机游戏的企业

  对象地域:汉字文化圈(台湾、香港、澳门、新加坡、马来西亚)

  1针对市场当地文化进行调整(本土化、规范化等调整)

  2开发客户(广告宣传、公共宣传等)

  3改善产品(当地用户评测、市场趋势调研)

  4运营(当地语言的官网和对应的客服支持)

  5对海外业务拓展方面的分包商进行管理

  而2月20日时,FanIMo也曾宣布,已经与超过5家台湾地区的合作运营公司进行了合作,华语圈潜在代理运营公司已超15家。综上消息,能够明显感觉到日本对汉字文化圈游戏市场日益重视,日本游戏大举进军中国势在必行。



附注:
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