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#MGAS日记#2014年行业竞争加剧,推广方式多样化

1月7日小编跟着BOSS经过两小时的飞机由成都颠簸到达杭州,在成都机场还碰到了成都CP前往杭州参会的童鞋。对于询问为什么要参与本次会议,CP给出的答复是现在手游每日一个变化,需要多出去走走才能真正的接触发行和渠道。该CP表示2013年他的飞行路程都已达3万多公里了。对于目前成都手游圈的CP的来说该CP的行走路线可谓是值得学习。对于该不该走出去,小编的观点是就目前整个手游环境和竞争程度来说,走出去无疑是成都CP目前必须做的一件事情。闭门造车的思维必将滞后产品开发和市场接触。所以本次游戏茶馆将以小编日记的形式带着大家一起看看全球的手游CP,渠道,发行都正在做什么呢?

本次活动第一站“移动小茶馆年度会”

本次活动是由北京移动小茶馆组织,地址就在杭州白马湖建国饭店一层。由于本次活动是收费形式,而且严格把控报名人数。所以本次活动可谓是真正意义上的“高大上”,根据小编收集的名片来看参会的人数三分二的是渠道和发行,三分一的是CP。

发行商:2014年很残酷 随着移动游戏市场的由最初的几十个亿膨胀到几百亿,对于2013年来说很多手游公司都是幸福的。有的公司拿到了投资,有的公司高价被收购,有的公司凭借单款产品变身土豪。但是2014年对于整个手游行业将是残酷的一年,随着政府管控,版权纷争,资本退潮等等因素。对于手游中小CP来说如果你的产品没有很强的竞争力,你的资金不够充裕。2014年将会有大规模的手游CP被淘汰。

游戏茶馆:今天很残酷,明天更残酷,后天会很美好。踏实做产品,注重用户体验才能真正的活下去。

渠道商:推广形式多样化

参与本次活动除了我们熟知的线上渠道91无线,也有传统媒体华视传媒以及楼宇广告分众传媒等等渠道商。 手游的推广方式越来越多样化,只要有用户的地方都可以推广手游。手游推广不在局限于所谓的应用商店,线下预装,媒体推广等等形式。越来越多的线下渠道和传统媒体将加入手游推广行列中。例如你是一款音乐类手游可以结合KTV门店做推广,手游产品推广将更加的精准化与高效化。

游戏茶馆:传统企业纷纷加入手游推广队列,渠道将出现百花齐放。

研发商:三国与卡牌仍是主流

参与本次活动也来了部分CP,其中有上海的,北京的,杭州的等等。小编连续询问了几家CP的产品都是题材为三国,表现形式卡牌。小编抛出了自己的第一个疑问“全国都上百款三国题材的游戏了,你为什么还做?”,该CP给出的答复是三国在国内市场一直都是经久不衰的,容易吸量。第二个疑问“大家都在做卡牌,现在还能做吗?该CP给出的答复是随着越来越的卡牌游戏深入到用户中,天然的就培养了一批卡牌用户。在某些玩家中卡牌已经成为移动游戏的代名词,所以说卡牌可以做。在现有的基础上要有创新点,可以是卡牌的表现形式。但是是玩法和战斗,场景方面都可以有所不同。例如啪啪三国。

游戏茶馆:三国的题材与卡牌的元素一直伴随着2013年整个移动游戏,三国与卡牌还能坚挺2014吗?

今天小编就跟大家分享到这里,1月8日是移动游戏产业年会。游戏茶馆作为本次大会的媒体支持,将给各位茶友们带来最新的活动情况及大佬干货分享。

旁敲侧听:

1.网易正在秘密研制数十款手游产品

2.成都某手游产品正式跨过月流水千万

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