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爱游戏来蓉交流——轻游戏引领手游潮流

IT茶馆消息:  23日下午14点,中国电信手机游戏平台爱游戏来到成都,在高新区软件园和40多家本地手游团队进行了2个多小时的愉快交流。  “爱游戏和四川的手游团队接触的少,这次来成都,是为了和更多的团队建立联系,发掘新手游,为手游提供一个很好的游戏推广平台。”中国电信“爱游戏”商务总监唐茵说,据最新数据显示,国内智能机用户为3亿,手机用户为10亿,手游市场这块大蛋糕,会继续膨胀,对于手游团队来说,将迎来更好的业空间。  唐茵说:“目前,手机终端成为游戏的第一选择,游戏制作的目标受众群体,逐步向低龄、低学历、低收入人群渗透,他们逐渐构成我国移动游戏用户的人群基础。现在圈里有句话说‘得屌丝者得天下’。玩家对游戏的希望是轻松愉快,能打发时间,操作简单,且花费不能太高。所以,《找你妹》火了,《捕鱼达人2》火了,《神庙逃亡》火了” 这些在2013年火速串红,获得高昂回报的游戏,中国电信“爱游戏”把他们统称为“轻游戏”,具备四个特点:轻操作:结合流行触屏智能机的特点;轻时间:利用碎片化时间的,可以打破时间局限;轻流量:游戏下载和使用过程中消耗流量小;轻资费:单次付费门槛低,额度小。 “国内的智能机用户,多为千元Android手机,在网络商店下载游戏,鉴于国内3G网络不稳定,流量收费高,许多在国外很流行的游戏,引进国内后,因文件太大,影响了下载量。这是“轻游戏”成为移动游戏新趋势的一个重要原因。”中国电信“爱游戏”运营总监说,宝开是被EA收购了的公司,但在海外游戏引进中国这块儿,《极品飞车》在进军中国时,失败了,而宝开则成功地引进了《植物大战僵尸1》。原因就在于,宝开专门成立了一个团队,把原来70、80M的版本成功地压缩到7、8M。“10M以内的游戏,开发者得到的回报会很好。”
 
这次交流会,“爱游戏”透露了一个信息:中国手游市场,更适合“轻游戏”,这个“轻”,最重要的是文件包“轻”。而手游开发者,开发10M以内的游戏,“爱游戏”将会是一个很好的接入平台。目前,“爱游戏”运营5000余款游戏产品,月活跃用户达3000万,累计下载量突破5亿次,拥有百万级安卓游戏数十款,与包括EA、Rovio、Gameloft、Glu、世嘉在内的国内外800余家手机游戏厂商达成合作。
 
唐茵介绍说,“爱游戏”对开发者资料审核包括:公司注册资金在50万以上(含50万)的材料证明,游戏试玩包和版权证明(可以盖自己公司公章证明产权),在每月10号之前送到,即可参加当月评审,一个月左右可以完成审核,接入平台。
 
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